Patrick000321 发表于 2020-12-26 22:45

观帖有感,你心中的最佳独立游戏有什么?

本帖最后由 Patrick000321 于 2020-12-26 23:18 编辑

看到讨论独立游戏定义的帖子,看得出来分歧不小,那么如果不讲客观定义,只谈主观判断,坛友们各自心目中的最佳独立游戏有什么?

我的五个选择:极乐迪斯科、奥伯拉丁的回归、蔚蓝、废都物语、空洞骑士,分先后。

又想了想空洞骑士确实差点意思就不编辑了

没限定五个名额啊各位!

eyesgame 发表于 2020-12-26 22:46

baba is you

燃烬之眼 发表于 2020-12-26 22:47

武士刀0

jimclack 发表于 2020-12-26 22:48

大概没有。。。我觉得好的都不想把他当独立游戏
高瞰的作品算吗

johnwick 发表于 2020-12-26 22:49

本帖最后由 johnwick 于 2020-12-26 23:06 编辑

矮人要塞
选5个就加上Frozen Synapse,Spacechem,DCSS, Dominions 5




mrbigj 发表于 2020-12-26 22:51

outer wilds

mayahoho 发表于 2020-12-26 22:54

白水金匀 发表于 2020-12-26 22:54

makar 发表于 2020-12-26 22:54

1.outer wilds
2.baba is you
3.迪斯科

离魂仙 发表于 2020-12-26 22:55

当然是骑砍

johan·liebert 发表于 2020-12-26 22:57

天宮奏 发表于 2020-12-26 23:00

星際拓荒,baba is you

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

九十九忍 发表于 2020-12-26 23:01

outer wilds
废都物语

Lunamos 发表于 2020-12-26 23:03

想了想这几年最喜欢的还是Obra Dinn(虽然严重不同意它拿最佳艺术指导奖……)。以后如果做开发的话,也想做Lucas Pope这种类型的开发者。其他的总体来说更喜欢有灵性的作品,而不是老作品精神续作或是堆工作量的。

wuzhou6058 发表于 2020-12-26 23:06

pgain2004 发表于 2020-12-26 23:08

太多了,各有优势,5个位放不下……
我觉得可以分三类,大开眼界如Outer Wilds和泰拉利亚(或者说MC),品味醇真如Undertale和极乐迪斯科,长玩常乐如爬塔和矮人要塞,各五个名额才堪堪够

吃鸡南小鸟 发表于 2020-12-26 23:09

inside

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

sgvvvv 发表于 2020-12-26 23:11

A Short Hike
以前还有Night in the Woods

从零开始的ccc 发表于 2020-12-26 23:12

eyesgame 发表于 2020-12-26 23:15

我本来也想写奥伯拉丁的回归,与baba is you纠结了一下,两个都是我的独立游戏最佳,难分伯仲。最后选了后者,因为它以最简单的方式,内嵌了哲学+编程+语法的思考逻辑,唤起和回归了人们对游戏最本质的期望——好玩。

别的一只到游 发表于 2020-12-26 23:15

虽然连独立游戏的定义都没有,最佳的评判标准也没有。
既然楼上没提到,我就提下braid。
主要是因为接触得比较早吧,另外有和少年同游者的回忆加成。braid也是玩法、故事比较齐全的游戏,虽然结局有些刻意了。
再说一个healer's quest,近年比较喜欢的。

Patrick000321 发表于 2020-12-26 23:18

pgain2004 发表于 2020-12-26 23:08
太多了,各有优势,5个位放不下……
我觉得可以分三类,大开眼界如Outer Wilds和泰拉利亚(或者说MC),品味 ...

都可以说,没限定名额

beater 发表于 2020-12-26 23:18

独立游戏这个词的内涵实在太宽泛了。
就空洞骑士而言,我一开始玩的时候根本不知道制作团队team cherry只有几个人,而考虑作品的完成度和内容的丰富度,放在今天的一众2d平台跳跃游戏中也是出类拔萃的一个。

如果把范围限定为“肉眼可见的稚嫩、不够量、欠缺打磨”,但凭借 引人入胜的剧情/开创性的游戏机制/引人深思的游戏内涵/令人愉悦的人机交互(包括优秀的人设) 赢得玩家的认同,
以至于游戏中一些粗旷的设计也能被视作是“不拘小节”的个性与风格——的话,像是 《杀戮尖塔》、《baba is you》、《braid》,以及私心推荐每一个嵌入式朋友都遭到无视的《深圳I/O》, 都是容易令对上电波的人深陷其中的游戏。

汪达 发表于 2020-12-26 23:20

Lunamos 发表于 2020-12-26 23:03
想了想这几年最喜欢的还是Obra Dinn(虽然严重不同意它拿最佳艺术指导奖……)。以后如果做开发的话,也想 ...

Lucas Pope实在太有魅力了,本身在创意、叙事、技术上的天分就不提了,难以想象Obra Dinn如此华丽中带有几分癫狂的配乐也是他亲自作曲的。绝对是我个人最爱的游戏配乐之一。从独自完成这个角度来说,能达到如此高度的独立作品,很难想出第二个……

Patrick000321 发表于 2020-12-26 23:23

别的一只到游 发表于 2020-12-26 23:15
虽然连独立游戏的定义都没有,最佳的评判标准也没有。
既然楼上没提到,我就提下braid。
主要是因为接触得 ...

是想说,不如就按照每个人自己的定义来吧,看看对于“独立游戏”有多少不同的标准与视角

920619lqy 发表于 2020-12-26 23:27

星际公民算不算啊(

liangyi345 发表于 2020-12-26 23:29

关于braid和witness哪个更好我觉得有待商榷

JHON_SMITH 发表于 2020-12-26 23:29

燃烬之眼 发表于 2020-12-26 22:47
武士刀0

+1

Patrick000321 发表于 2020-12-26 23:31

Lunamos 发表于 2020-12-26 23:03
想了想这几年最喜欢的还是Obra Dinn(虽然严重不同意它拿最佳艺术指导奖……)。以后如果做开发的话,也想 ...

翻了翻历年的获奖,奥日,茶杯头,inside,control,似乎最佳艺术指导就是发给美术风格出彩的作品,那么奥伯拉丁获奖好像。。。没啥问题?

760194962 发表于 2020-12-26 23:35

从库里面看
FEZ
打完有种苦涩,特别是在那个隐藏之后

尘落樱飞 发表于 2020-12-26 23:36

UT

afer 发表于 2020-12-26 23:37

bighand3714 发表于 2020-12-26 23:37

汪达 发表于 2020-12-26 23:20
Lucas Pope实在太有魅力了,本身在创意、叙事、技术上的天分就不提了,难以想象Obra Dinn如此华丽中带有 ...

话说奥伯拉丁的音乐风格是啥啊,lucas给paper please的配乐好像也是这个风格(我还是玩了个小黄油才知道他给paper please的配乐也是这个调调)

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

Lunamos 发表于 2020-12-26 23:39

Patrick000321 发表于 2020-12-27 00:31
翻了翻历年的获奖,奥日,茶杯头,inside,control,似乎最佳艺术指导就是发给美术风格出彩的作品,那么 ...

另外几个不用说了,都是实打实的美术功夫。奥伯拉丁这个……虽说Dithering/Stippling是需要一些技巧,但这效果也只是个场景滤镜罢了。2018年的候选者RDR2论美术比今年拿奖的对马岛还强,结果打不过一个dithering shader……

peh 发表于 2020-12-26 23:44

Baba is u,杀戮尖塔,武士刀0算半个(如果他不烂尾的话)

emanon42 发表于 2020-12-26 23:48

所以说车万这种单人开发的和cdda这种社区开源集体创作的算不算独立游戏
算的话那就
(排名不分先后)
车万
cdda
elona
era系列
矮人要塞

Patrick000321 发表于 2020-12-26 23:51

Lunamos 发表于 2020-12-26 23:39
另外几个不用说了,都是实打实的美术功夫。奥伯拉丁这个……虽说Dithering/Stippling是需要一些技巧,但 ...

原来如此,确实不能只考虑到效果而忽视了技术,毕竟是最佳艺术“指导”

Chia 发表于 2020-12-26 23:57

不回顾了

今年是
咲稲姫 Spiritfarer 丸子与银河龙 There Is No Game,分先后

嘻嘻哈哈麻木 发表于 2020-12-27 00:00

本帖最后由 嘻嘻哈哈麻木 于 2020-12-27 00:04 编辑

史丹利的寓言及同一作者的游戏指南
baba is you
极乐迪斯科
哈迪斯算半个吧

差点忘了艾迪芬奇的记忆,超喜欢这个的

灰烬双星 发表于 2020-12-27 00:02

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