砂糖天妇罗 发表于 2020-12-27 14:00

本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2020-12-27 14:03 编辑

从作品精神上,我心目中是The Witness。它是难得地在探讨游戏作为艺术表达,应该怎样去做。游戏的内容应当怎样呈现给玩家。这个立意的位置很高。

近年综合考虑的话,是Outer Wilds。不管是从游戏的角度,还是浪漫主义的艺术角度。(而且这个游戏从游戏设计的角度恰恰和The Witness所提倡的相符,即:让玩家自己去发掘游戏的内在机制,而不是去“谄媚”玩家)。

近年的解谜独立游戏分别是:Stephen's Sausage Roll,baba is you,Return of the Obra Dinn。

上面只是近年的游戏。
而2010前后的一些现代独立游戏的星星之火,从历史的角度没办法替代,它们提高了独立游戏的知名度和大众印象。比如super meat boy、braid、limbo、Minecraft、ftl、fez。

风烛尘香 发表于 2020-12-27 14:14

极乐迪斯科:纯粹、极致还极度富有深度的叙事体验,很多时候都不需要去理解那些繁复的背景和历史,只需要倒杯酒静静地听NPC诉说过去的往事就好。这游戏特别适合喝点酒玩。 PS:Kim is the best.

Undertale:这才是将引导玩家不要使用暴力诠释得最好的游玩极致,没有说教性还暖心十足。BGM也是一绝。

赛博朋克酒保计划:有Gal Game的人设和机制,但又没有传统Gal Game那些烦死人的缺点。赛博朋克背景下的荒谬和残酷都有体现,但是最终都能被那些可爱的角色一一化解,得到几个足够温馨的结局。PS:Dorothy is the best.

艾迪芬奇的回忆:将不同的死亡以一种非现实并且极具美感的方式演绎得非常出色,至今都记得切鱼那一关给我那种仿佛醍醐灌顶一般的震撼。

哈迪斯:人设香,很香,非常香。把RL的游玩跟剧本结合得很好,所以一次次失败带来的挫败感也没那么强,被揍回老家之后就去找老师,找杜莎,找老爹,撸撸狗子,也挺好。

kumquat_cc 发表于 2020-12-27 15:24

大暴死 发表于 2020-12-27 15:39

仅限打完的:
空洞骑士
极乐迪斯科
蔚蓝
undertale
guacamelee1&2
(outer wilds看狗头人视频通关不算吧)

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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