刺客信条.英灵殿PS5版为假4K
据索媒DualShockers报道,UBI《刺客信条.英灵殿》PS5版本为假4k,upscaled 4K,拉伸版,而Xboox Series X版是原生4k。 还有10多天了,现在是风暴前的宁静 第三方对比即将来临。个人预测,以后第三方游戏PS5 2k拉伸假4k将成为常态 也不是没可能,索尼自己第一方游戏都一堆只是提供60帧模式而已,指望第三方给你做4k60?蜘蛛侠和恶魔之魂都是提供了选项吧,地平线和战神都还没影呢吧?但是差距应该也没多大,话说差值4k观感有明显区别吗?—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 完了,我已经陷入了泥潭党争的思维模式,看到这新闻第一想法居然是怀疑媒体的屁股。 scg2017 发表于 2020-10-30 10:05
也不是没可能,索尼自己第一方游戏都一堆只是提供60帧模式而已,指望第三方给你做4k60?蜘蛛侠和恶魔之魂都 ...
1080P和900P天上地下,云泥之别。差值4K、棋盘4k…和原生4k没有差别,超过肉眼极限,除非写轮眼,否则根本看不出来。 这杂志看名字还是个铁索索,怎么还拆索尼台的 #PS5FALL 用电视坐远了那是真没区别,估计到时候NS4K出了,用NS都看不出来。得用显示器坐近看。 育碧一直动态分辨率,见怪不怪了 等消息吧,有可能是有可能,更好奇的是这个upscale前的分辨率到底是多少。
不过英灵殿不是一个完全本世代的游戏吗,也没看到啥次世代效果啊。
现在drs也很流行,估计后面drs+temporal upscaling将成为常态 scg2017 发表于 2020-10-30 10:05
也不是没可能,索尼自己第一方游戏都一堆只是提供60帧模式而已,指望第三方给你做4k60?蜘蛛侠和恶魔之魂都 ...
极端案例rdr2,被秒出银河系 NS青 发表于 2020-10-30 10:48
2T的差距居然有这么大,令人吃惊
还有>100GB/s的gpu带宽差距和更新的特性(这个我到怀疑可能没起到作用) NS青 发表于 2020-10-30 10:48
2T的差距居然有这么大,令人吃惊
输在分辨率,胜在帧数( NS青 发表于 2020-10-30 10:48
2T的差距居然有这么大,令人吃惊
没有一堆特性的缘故吧。
虚假的优化缩分辨率,真正的优化就是靠这些特性。
这些新特性20系显卡就早早支持了,UBI在PC上已经实践了,所以首发就能用。 不是差4T吗,那个10T又不是常态保持的 NS青 发表于 2020-10-30 10:48
2T的差距居然有这么大,令人吃惊
你到现在对PS5机能没有清晰认识。PS5 GPU频率想保持在2.2,CPU必须动态降频,而60帧游戏对CPU要求较高,GPU肯定无法维持2.2,两台机机能会远超2T 说到这里就想起国内影视教材里面一堆说24帧就能看到流畅动画的理论。、
人家24帧那是下限好吧 永远喜欢刘人语 发表于 2020-10-30 09:59
ps5fall
性能差了26%,不fall才奇怪呢 巨魔已被忠诚 发表于 2020-10-30 11:09
说到这里就想起国内影视教材里面一堆说24帧就能看到流畅动画的理论。、
人家24帧那是下限好吧 ...
这是物理差异导致的
胶片曝光有原生的动态模糊效果,能让帧与帧之间的衔接变得自然 巨魔已被忠诚 发表于 2020-10-30 11:09
说到这里就想起国内影视教材里面一堆说24帧就能看到流畅动画的理论。、
人家24帧那是下限好吧 ...
实拍的24帧和电脑生成的24帧不一样 NS青 发表于 2020-10-30 10:48
2T的差距居然有这么大,令人吃惊
2t?不可能长时间维持的。基准频率下我估计应该不到9t,实际差距应该达到3t以上了。 巨魔已被忠诚 发表于 2020-10-30 11:09
说到这里就想起国内影视教材里面一堆说24帧就能看到流畅动画的理论。、
人家24帧那是下限好吧 ...
电影24帧有动态模糊,而且不需要实时交互,所以能看 炎阳之谶 发表于 2020-10-30 11:26
这是物理差异导致的
胶片曝光有原生的动态模糊效果,能让帧与帧之间的衔接变得自然 ...
那数字信号/动画怎么说。
重点是下限好不好,人家60帧电影/全帧动画/CGI电影哪个符合这标准了。 看游戏类型的,FPS和ACT还是很明显的,如果你是VR,144的INDEX对比90hz的普通头盔,反应能感觉到变快,光剑能打高一个难度,对比75hz的头盔则是晕到吐的差别 其实电视机坐远了2K和4K我真分不出太大差别,倒是帧数体验明显。 大喇叭花田 发表于 2020-10-30 11:35
其实电视机坐远了2K和4K我真分不出太大差别,倒是帧数体验明显。
请用65寸及以上尺寸。 说这个有用吗?我记得软系机一直机能都是比索系高的吧?结果也并没有压制大法啊 升职加薪 发表于 2020-10-30 11:26
好像有说法电影的24帧类比到游戏相当于72帧
是的,闪烁频率72hz。
https://www.bilibili.com/video/av26176358/ xss不支持光追的新闻铺天盖地,还有个媒体内容都不翻译只翻一句不支持糊脸,让我们猜猜这条新闻会不会有人发
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 CALPISSODA 发表于 2020-10-30 12:16
说这个有用吗?我记得软系机一直机能都是比索系高的吧?结果也并没有压制大法啊 ...
不是,从2007年ps3发售到2018年x1x发售的十年期间,ps硬件性能都是超过xbox的 dumplingpro 发表于 2020-10-30 10:59
没有一堆特性的缘故吧。
虚假的优化缩分辨率,真正的优化就是靠这些特性。
并不会,DX12U PC上还没推呢