kt公布上半年财报,500w延期
光荣特库摩公开20-21财年上半年(4月~9月)财报,上半年累计营业额231亿4100万日元,同比增长39.7%,营业利润84亿4700万日元,同比增长145.6%,其中海外营业额比率为50.2%。上半年,除了实体版游戏销售与手游运营所带来的收入外,IP授权收入也有所增长,再加上出售投资有价证券营业外收益也得到了增加。财报其他要点:-为能充分活用新型游戏机的高性能、追求更高品质,全球销量500万级别大作(全新IP)发售时期改为2022年以后。
-手游《三国志霸道》9月在日本开服,进入App Store、Google Play销售榜前20,开局良好。
-《死或生 沙滩排球 维纳斯假期》游戏内活动备受好评,Q2销售额创历史新高。
-《妖精的尾巴》(PS4/Switch/PC)全球销量达31万份,《莱莎的炼金工房》销量仍在稳定增长,全球累计出货量突破50万份。
-《怪物农场2》(Switch/手机)9月发售2周下载数突破8万。
原来不是塞无双? 忍龙X锐意开发中 不是说500w销量目标的原创ip吗。
怎么可能是塞尔达无双 500w的新ip....
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 NS青 发表于 2020-10-26 16:09
不会是莱莎2吧
莱莎2要是能卖到500W光荣怕不是能举全社之力出到莱莎99 轨迹十来年才五百万
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 无双何德何能500W 本帖最后由 韭菜 于 2020-10-26 16:20 编辑
pf67 发表于 2020-10-26 16:18
无双何德何能500W
什么时候说过新ip是无双了?
而且仁王1怎么说新ip还200+了
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 本帖最后由 无动于衷 于 2020-10-26 16:26 编辑
dren_zheng 发表于 2020-10-26 16:13
《莱莎的炼金工房》全球累计出货量突破50万份
这成绩就能出2代了?
那之前的炼金工坊系列销量到底有多惨啊 ...
外传初动有过4位数 本传初动有过2万的时候
SCCiel在线版连载期间稳定粉丝4万余 被戏称为GUST铁杆粉丝4万
这个50万份 是迄今为止工作室单作最高销量
妖尾这个换皮游戏都能31万 简直做梦都要笑醒
500w不是新塞尔达无双啊,这么些年了还遮遮掩掩的,越来越像吊投资者胃口的东西了。 本帖最后由 duraa 于 2020-10-26 16:28 编辑
韭菜 发表于 2020-10-26 16:19
什么时候说过新ip是无双了?
而且仁王1怎么说新ip还200+了
1代最新是300w+了,2最新是120W+,明年系列500W可以有点盼头 手游是光荣自己做的吗 500W这个一看是卫星拉股价的社内目前没有任何台柱作品,天天帮别人打工度日
2022以后也敢说
上次日厂打鸡血大跃进还是360时期,这次是要重返亚洲吗?
2022年,这是要决战次世代了! 2022喷了,别人家画饼好歹还有个title或者logo,kt这500w的饼还是云的 一下子翻到2022年还行,真不是打脸吗 2022 wc了 两年后了 500w,难道是gta6或者暗黑3? 2022... 游戏名【全球销量500万级别】2022年发售 卡表那个新ip至少有个标题有段片,光荣这500w只出现在股东大会 20xx年9月,KT的《五百万新IP IV》发售了。作为如今业界毋庸置疑的顶级IP,《五百4》首周销量顺利突破2000万,全世界玩家无不为之疯狂。
回顾这个系列的发展,让现在的玩家很难想象的是,在2022年《五百1》公布之初,KT遭到了人们无情嘲讽与质疑…… 本帖最后由 footmanpon 于 2020-10-26 20:48 编辑
套路设计师 发表于 2020-10-26 20:06
20xx年9月,KT的《五百万新IP IV》发售了。作为如今业界毋庸置疑的顶级IP,《五百4》首周销量顺利突破2000 ...
以下是网友的评论:
作为一位系列刚公布是就参与讨论的玩家,此时此刻我只想说KT也太🐂了,花了XX-22年的时间,能把一个系列销量翻4倍!而且有了这张软软独不占的王牌,在超次代脑机战争中PS100必秒Xbox Series X ONE 360 Onebox 360X Xone......,索大好!!! dren_zheng 发表于 2020-10-26 16:13
《莱莎的炼金工房》全球累计出货量突破50万份
这成绩就能出2代了?
那之前的炼金工坊系列销量到底有多惨啊 ...
二十多万,三十多万……工房本质二三线游戏品牌 konev 发表于 2020-10-26 20:37
二十多万,三十多万……工房本质二三线游戏品牌
一年能出三作,说不是二三线也得有人信啊。
—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 蕾咪莉亚 发表于 2020-10-26 16:38
仁王两作系列破五百万还是没压力的,毕竟2还没全平台呢,全平台至少能卖个200W,不知道为啥都看衰新IP
...
仁王这ps3的老IP怎么都算不上新IP吧 蕾咪莉亚 发表于 2020-10-27 09:46
仁王1虽然难产了那么多年,但怎么又变成PS3游戏了....如果按上世代开启项目,下世代发售就要算上世代游戏 ...
我记得最早ps3公布演示视频里面的仁王和现在的仁王完全不是一个东西。那会好像还有源义经啥的。 蕾咪莉亚 发表于 2020-10-27 09:46
仁王1虽然难产了那么多年,但怎么又变成PS3游戏了....如果按上世代开启项目,下世代发售就要算上世代游戏 ...
说是这么说,没热门ip借力的话,从300万跳500万还是挺难的
仁王鬼泣这种已经是硬核游戏圈相当热门的游戏了,也就300万 蕾咪莉亚 发表于 2020-10-27 10:02
基本推翻重做了,最早的仁王PV还是05年出的,和现在就是两个游戏
仁王2的DLC也有源义经 ...
是的,而且非常帅,想玩,现在有点后悔卖了ps4了。pc版快点出
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