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[新闻] kt公布上半年财报,500w延期

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发表于 2020-10-26 15:51 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
[cp]光荣特库摩公开20-21财年上半年(4月~9月)财报,上半年累计营业额231亿4100万日元,同比增长39.7%,营业利润84亿4700万日元,同比增长145.6%,其中海外营业额比率为50.2%。上半年,除了实体版游戏销售与手游运营所带来的收入外,IP授权收入也有所增长,再加上出售投资有价证券营业外收益也得到了增加。财报其他要点:
-为能充分活用新型游戏机的高性能、追求更高品质,全球销量500万级别大作(全新IP)发售时期改为2022年以后。
-手游《三国志霸道》9月在日本开服,进入App Store、Google Play销售榜前20,开局良好。
-《死或生 沙滩排球 维纳斯假期》游戏内活动备受好评,Q2销售额创历史新高。
-《妖精的尾巴》(PS4/Switch/PC)全球销量达31万份,《莱莎的炼金工房》销量仍在稳定增长,全球累计出货量突破50万份。
-《怪物农场2》(Switch/手机)9月发售2周下载数突破8万。[/cp]


原来不是塞无双?
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发表于 2020-10-26 15:53 | 显示全部楼层
忍龙X锐意开发中
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发表于 2020-10-26 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
不是说500w销量目标的原创ip吗。

怎么可能是塞尔达无双
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发表于 2020-10-26 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-26 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-26 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-26 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-26 16:15 | 显示全部楼层

莱莎2要是能卖到500W光荣怕不是能举全社之力出到莱莎99

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
footmanpon + 1 谢谢,真的当场笑喷

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发表于 2020-10-26 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-26 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹十来年才五百万


—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-26 16:18 | 显示全部楼层
无双何德何能500W
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发表于 2020-10-26 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 韭菜 于 2020-10-26 16:20 编辑
pf67 发表于 2020-10-26 16:18
无双何德何能500W

什么时候说过新ip是无双了?

而且仁王1怎么说新ip还200+了


—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-26 16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2020-10-26 16:26 编辑
dren_zheng 发表于 2020-10-26 16:13
《莱莎的炼金工房》全球累计出货量突破50万份
这成绩就能出2代了?
那之前的炼金工坊系列销量到底有多惨啊 ...


外传初动有过4位数 本传初动有过2万的时候
SCCiel在线版连载期间稳定粉丝4万余 被戏称为GUST铁杆粉丝4万
这个50万份 是迄今为止工作室单作最高销量

妖尾这个换皮游戏都能31万 简直做梦都要笑醒
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发表于 2020-10-26 16:23 | 显示全部楼层
500w不是新塞尔达无双啊,这么些年了还遮遮掩掩的,越来越像吊投资者胃口的东西了。
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发表于 2020-10-26 16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 duraa 于 2020-10-26 16:28 编辑
韭菜 发表于 2020-10-26 16:19
什么时候说过新ip是无双了?

而且仁王1怎么说新ip还200+了

1代最新是300w+了,2最新是120W+,明年系列500W可以有点盼头
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发表于 2020-10-26 16:28 | 显示全部楼层
手游是光荣自己做的吗
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发表于 2020-10-26 16:31 | 显示全部楼层
500W这个一看是卫星拉股价的社内目前没有任何台柱作品,天天帮别人打工度日
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发表于 2020-10-26 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-26 16:43 | 显示全部楼层
2022以后也敢说

上次日厂打鸡血大跃进还是360时期,这次是要重返亚洲吗?
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发表于 2020-10-26 16:44 | 显示全部楼层
2022年,这是要决战次世代了!
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发表于 2020-10-26 16:48 | 显示全部楼层
2022喷了,别人家画饼好歹还有个title或者logo,kt这500w的饼还是云的
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发表于 2020-10-26 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
一下子翻到2022年还行,真不是打脸吗
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发表于 2020-10-26 17:27 | 显示全部楼层
2022 wc了 两年后了
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发表于 2020-10-26 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-26 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
500w,难道是gta6或者暗黑3?
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发表于 2020-10-26 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
2022...
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发表于 2020-10-26 18:26 | 显示全部楼层
游戏名【全球销量500万级别】2022年发售
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发表于 2020-10-26 19:16 | 显示全部楼层
卡表那个新ip至少有个标题有段片,光荣这500w只出现在股东大会
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发表于 2020-10-26 20:06 | 显示全部楼层
20xx年9月,KT的《五百万新IP IV》发售了。作为如今业界毋庸置疑的顶级IP,《五百4》首周销量顺利突破2000万,全世界玩家无不为之疯狂。
回顾这个系列的发展,让现在的玩家很难想象的是,在2022年《五百1》公布之初,KT遭到了人们无情嘲讽与质疑……
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发表于 2020-10-26 20:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 footmanpon 于 2020-10-26 20:48 编辑
套路设计师 发表于 2020-10-26 20:06
20xx年9月,KT的《五百万新IP IV》发售了。作为如今业界毋庸置疑的顶级IP,《五百4》首周销量顺利突破2000 ...

以下是网友的评论:
作为一位系列刚公布是就参与讨论的玩家,此时此刻我只想说KT也太🐂了,花了XX-22年的时间,能把一个系列销量翻4倍!而且有了这张软软独不占的王牌,在超次代脑机战争中PS100必秒Xbox Series X ONE 360 Onebox 360X Xone......,索大好!!!
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发表于 2020-10-26 20:37 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2020-10-26 16:13
《莱莎的炼金工房》全球累计出货量突破50万份
这成绩就能出2代了?
那之前的炼金工坊系列销量到底有多惨啊 ...

二十多万,三十多万……工房本质二三线游戏品牌
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发表于 2020-10-27 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
konev 发表于 2020-10-26 20:37
二十多万,三十多万……工房本质二三线游戏品牌

一年能出三作,说不是二三线也得有人信啊。

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-27 09:39 | 显示全部楼层
蕾咪莉亚 发表于 2020-10-26 16:38
仁王两作系列破五百万还是没压力的,毕竟2还没全平台呢,全平台至少能卖个200W,不知道为啥都看衰新IP

...

仁王这ps3的老IP怎么都算不上新IP吧
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发表于 2020-10-27 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-27 09:50 | 显示全部楼层
蕾咪莉亚 发表于 2020-10-27 09:46
仁王1虽然难产了那么多年,但怎么又变成PS3游戏了....如果按上世代开启项目,下世代发售就要算上世代游戏 ...

我记得最早ps3公布演示视频里面的仁王和现在的仁王完全不是一个东西。那会好像还有源义经啥的。
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发表于 2020-10-27 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-27 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
蕾咪莉亚 发表于 2020-10-27 09:46
仁王1虽然难产了那么多年,但怎么又变成PS3游戏了....如果按上世代开启项目,下世代发售就要算上世代游戏 ...

说是这么说,没热门ip借力的话,从300万跳500万还是挺难的
仁王鬼泣这种已经是硬核游戏圈相当热门的游戏了,也就300万
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发表于 2020-10-27 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-27 10:04 | 显示全部楼层
蕾咪莉亚 发表于 2020-10-27 10:02
基本推翻重做了,最早的仁王PV还是05年出的,和现在就是两个游戏

仁王2的DLC也有源义经 ...

是的,而且非常帅,想玩,现在有点后悔卖了ps4了。pc版快点出
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发表于 2020-10-27 10:06 | 显示全部楼层
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