大小白帝 发表于 2020-10-20 08:31

呆呆兽面包 发表于 2020-10-20 08:28
除了难度,还有组队容易度友好度。

我最讨厌的不是本身难度,是那种要大量精力放在找人组人等人,乃至约 ...

这个倒不是大问题,以前wow约人比后来难太多了,以前各种没萨满开不了,萨满玩家还巨少

errantry 发表于 2020-10-20 11:33

实际上wlk,暴雪就已经在五人本难度上翻过车了,icc新三本简直是要了玩家亲命了,尤其是倒坦大厅。。。。。。
只不过没想到他们居然能在ctm五人本上继续翻车

unlimited_blade 发表于 2020-10-20 11:44

Pipcat 发表于 2020-10-20 11:47

别的不说,OW刚出来那会绝对是成功的,销量、人气、口碑、荣誉大满贯。
只不过后续更新跟不上了,变成现在这个鬼样子,也就没事瞎搞搞平衡膈应还在留守的玩家了
看看OW2能不能再火一把吧

Scythe 发表于 2020-10-20 12:12

觉得ow2存在火的可能性的人,就没从梦里醒来过

夏影 发表于 2020-10-20 12:27

vmon 发表于 2020-10-20 12:33

其实与其说ctm失败,不如说是wlk太成功了所以显得ctm很烂,ctm第一个版本确实辣鸡,内容少,5h难,团本也很敷衍,但后面火源和龙魂还是可以的

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

呆呆兽面包 发表于 2020-10-20 12:43

杉田悠一 发表于 2020-10-20 12:45

errantry 发表于 2020-10-20 11:33
实际上wlk,暴雪就已经在五人本难度上翻过车了,icc新三本简直是要了玩家亲命了,尤其是倒坦大厅。。。。。 ...

新三本掉团本入门级装备,设计上也是类似团本搞特殊机制,有难度很合理,4.03掉垃圾装备,难度主要靠小怪的不合理强度,完全不是一码事

Scythe 发表于 2020-10-20 13:14

夏影 发表于 2020-10-20 12:27
说5人H本难度的,怎么不说TBC,除了刷乌鸦,盘牙水库潜行和虚空风暴两个本,其他本根本就没人去。

哪个门 ...

我没记错的话,tbc的h本我打齐了

Ctm的难是另一个意义上的难,奶的蓝总量就那么多,两口空蓝,几乎没有容错空间

errantry 发表于 2020-10-20 13:31

杉田悠一 发表于 2020-10-20 12:45
新三本掉团本入门级装备,设计上也是类似团本搞特殊机制,有难度很合理,4.03掉垃圾装备,难度主要靠小怪 ...

新三本给装备没错,但是他默认参与玩家都是一身toc毕业的。
刚开始那难度,我玩的台服,全身232-245队伍翻车的不在少数。三本中点名倒影大厅,小怪伤害极其离谱,因为初期各种不明原因外号倒坦大厅。严重残害治疗,打着打着治疗退队跑路不计其数。发展到后面,只要随到倒坦大厅,治疗秒退,简直是当时ICC一大奇景。

裤袜大落 发表于 2020-10-20 13:45

errantry 发表于 2020-10-20 13:48

裤袜大落 发表于 2020-10-20 13:45
随到ctm死矿 不止治疗秒退 是全队秒退 论五人本喂屎ctm永坐第一

是阿,暴雪在icc新三本翻过一次车之后,居然ctm又在同一个地方翻车了。搞毛阿

夏影 发表于 2020-10-20 14:20

MikawaFumika 发表于 2020-10-20 14:22

本帖最后由 MikawaFumika 于 2020-10-20 14:24 编辑

夏影 发表于 2020-10-20 12:27
说5人H本难度的,怎么不说TBC,除了刷乌鸦,盘牙水库潜行和虚空风暴两个本,其他本根本就没人去。

哪个门 ...
tbc在需要靠五人本刷牌子的阶段,除了奥金尼地穴都有人打
wlk的五人本现在回想起来只剩十五分钟古达克了

Scythe 发表于 2020-10-20 14:24

夏影 发表于 2020-10-20 14:20
TBC当时是练战士的T,初期装备上省钱宝石附魔没搞最好的,加上又不是特别喜欢刷装备,真的是被门神打出心 ...

那个boss不是出了名的白给吗

主要是奶的蓝就够加坦,所以要求dps 0容错,没有奶可以分dps,你这多个激活就已经很舒服了

夏影 发表于 2020-10-20 14:28

夏影 发表于 2020-10-20 14:42

杉田悠一 发表于 2020-10-20 14:48

errantry 发表于 2020-10-20 13:31
新三本给装备没错,但是他默认参与玩家都是一身toc毕业的。
刚开始那难度,我玩的台服,全身232-245队伍 ...

倒影大厅主要是墨迹,一王一波一波,尾王那又是一波波逃亡,没需求不秒退才怪呢,

MikawaFumika 发表于 2020-10-20 14:55

夏影 发表于 2020-10-20 14:42
早期,至少卡拉赞出来的时候大部分人都不会去打各种H本,好像还是声望给点破烂,后来才有牌子的,还不如 ...

就是有牌子之后,除了奥金尼地穴,日常随到了能不打么...
盘牙三本生态能源一样是刷牌子,禁魔监狱有日常的话能拿6个牌子,顶盘牙两个本了

夏影 发表于 2020-10-20 15:04

夏影 发表于 2020-10-20 15:18

卢迪乌斯 发表于 2020-10-20 15:30

红月当空 发表于 2020-10-17 01:01
不知为何S1提到OW就没有一个贴有正面评价的,至于吗?

我前几天发的贴
3000多级的守望养老号,nc网易说我开G给封了,申诉了4次无果,最后还是投诉到12315给解封的
你让我怎么夸……

糖醋里脊和果子 发表于 2020-10-20 15:46

youharugen 发表于 2020-10-17 15:38
风暴英雄为什么不好玩
抄个dota都能成功的底子
为什么会被做成这样。。

直接把战场挪过来用,没有个人英雄主义的对抗游戏不是好游戏

悠然幻影 发表于 2020-10-20 16:33

夏影 发表于 2020-10-20 20:22

来这里看暴黑 发表于 2020-10-20 20:46

红月当空 发表于 2020-10-17 01:01
不知为何S1提到OW就没有一个贴有正面评价的,至于吗?

是不是把198乃至38的破玩意门槛想的太高了 ? ? ? 还转进别的游戏 ? 游戏垃圾就是垃圾

luice 发表于 2020-10-20 20:46

我在台服就是奶啊,至今想到倒坦大厅一王扔心有余悸。蓝量少,休息短,每一个技能都不能放错。给我这种极端体验的除了这里,就只有打穆鲁主加mt的时候,其他任何pve副本都没有这么大压力。不过我还有点享受这种挑战,日常随到这个本也从来不退队

夏影 发表于 2020-10-20 21:05

杉田悠一 发表于 2020-10-20 21:23

夏影 发表于 2020-10-20 21:05
WLK玩的圣骑,大圣光小圣光怎么刷都不掉蓝的;主玩的治疗圣骑和德鲁伊都不觉得缺蓝,牧师和萨满我就不清楚 ...

我玩的奶德,新三本难度没什么印象了,没有治疗压力的印象,还是CTM初期印象深刻,

夏影 发表于 2020-10-20 22:49

杉田悠一 发表于 2020-10-21 07:34

夏影 发表于 2020-10-20 22:49
我是挺喜欢CTM的5人本节奏的,T就是回春三花刷滋养,群体就是野性加回春,偶尔dps就是回春,免费愈合或者 ...

难度不是什么问题,难度和后来肝大秘境没法比,主要就是不合时宜和奖励问题导致的玩家心态爆炸,急功近利的随机本环境人没耐心戾气重,没走两步就互相抱怨,治疗蓝容易空坐个地板问题nga都能循环发帖争论,
实际后来怀旧服大家都看到了,当心态摆正之后这些都不是问题了,怀旧服里5人本重回节奏死慢,会迷路,不熟悉容易灭团的环境,就没怎么见有人抱怨了,

Lacsiess 发表于 2020-10-21 08:23

errantry 发表于 2020-10-20 13:31
新三本给装备没错,但是他默认参与玩家都是一身toc毕业的。
刚开始那难度,我玩的台服,全身232-245队伍 ...

are you kidding me,WLK后期十字军试炼+新二
普通难度是个人都能打,200和219管饱,为了保证有足够的中坚来带队,十字军还给超模饰品拉人,加上牌子和大十字军试炼捡漏,大概两三天就能武装到230左右,一个CD基本就够ICC入门了

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 7, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

瓦格雷 发表于 2020-10-21 09:14

新本的问题是把插件辅助的状况当作常态 然后用这个标准来指定难度不恶心人才怪

Ik4ruga 发表于 2020-10-21 09:37

卢迪乌斯 发表于 2020-10-20 15:30
我前几天发的贴 3000多级的守望养老号,nc网易说我开G给封了,申诉了4次无果,最后还是投诉到1231 ...

怕不是有主播锤你开挂

chilno 发表于 2020-10-21 11:18

luice 发表于 2020-10-20 20:46
我在台服就是奶啊,至今想到倒坦大厅一王扔心有余悸。蓝量少,休息短,每一个技能都不能放错。给我这种极端 ...

倒坦大厅治疗不足的原因怕不是T不会玩生吃各种技能吧
WLK时期我打治疗有算的情况也就naxx的那位,其他都不存在的
ctm五人本才是找回了点治疗的乐趣

wwdzcjsmxx 发表于 2020-10-21 11:22

双面人 发表于 2020-10-21 11:34

作为奶说一句,所谓改版后难度大其实并不是因为奶减弱了,而是奶的目标从全部人奶满血变成了维持各成员血线,并保持自己的蓝量

年迈的老泥舟 发表于 2020-10-21 11:44

wow游戏性的崩溃起点其实说法很多,有人说是熊猫人日常,有人说是大灾变初期五人本,还有人可以最早追溯到3.2的随即五人本和猪圈开始;
但既然聊到了wow的剧情的崩溃点,我觉得应该是没啥争议就是从6.0腰斩开始的,之前剧情虽然有点土,挖坑多,小咆哮的黑化有点精分,但还都在可控范围内,6.0梅森一派被明升暗降后就完全脱缰野狗自由飞翔了,其实到8.0和9.0都是另一拨人在圆场,以至于各种既视感、各种不自然;
建议10.0联盟部落合并,只保留形式独立,直接组团下本得了。

呆呆兽面包 发表于 2020-10-21 11:46

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查看完整版本: 看了无数黑这些年暴雪的,深感菜是原罪