满月诗篇 发表于 2020-10-14 15:40

只打通了有空轨人物的那个版本

记得选的是精灵,移动力很高,魔力一般,但是很好用

打通之后又看了一眼空轨的人物,都很牛逼的感觉

真实之影 发表于 2020-10-14 15:49

xisailuo 发表于 2020-10-14 15:14
差不多吧,2代评价很一般

2代买来我就没玩过,预购完结果看到都是在喷bug,结果再也没开过
制作组老大好像对游戏没兴趣跑去研究脑科学了,这种同步实时的回合制对战游戏基本上也就仅此一家了,挺可惜的

YY骑士 发表于 2020-10-14 19:09

当初这游戏是我少数几个能用来报复老年痴呆2狗的游戏
这游戏太难玩了,不是一个水平的打起来太难了,当年和别人一盘打了2小时,拿着隙表和伤害表各种算,打输了不算,算的头都疼了

brianked 发表于 2020-10-14 23:51

绕指流光 发表于 2020-10-13 19:47
VMJP的难跟普通战棋的难不是一个路数,就算是你选克制特别明显的AI对手也没有数值压制,楼上有说跟围棋很像 ...

单人突破不存在的,VM没有控制递减,你敢凭身板冲前面对面可以几个一直金化/冻结教你做雕像
而且精灵主是唯一的召唤出口,精灵主就算死不掉被控制也能极大打乱对方的节奏,你想想打困难图是不是都靠的突击/控制敌方精灵主来制造突破点?

无面 发表于 2020-10-15 09:21

绕指流光 发表于 2020-10-13 19:52
其实我也一直觉得VM系列很适合手游化啊,就走炉石百闻牌那个路数,式神靠抽卡,角色随PVE剧情慢慢开放,氪 ...

太难了,新手被老手完全碾压,没有翻盘希望。可能比赛好看,问题是玩的人少比赛也火不到哪去。比如星际,观赏性强,完全不懂也能看个热闹。但玩的人少,比赛就是相对关注人少。

其实看看炉石就知道,你看天天卡牌这种百分之九十都是随机性带来的笑点。虽然大家都在抱怨,但是真的完全没有随机性,全靠技术火不了啊。

酷乐 发表于 2020-10-15 12:01

strayark 发表于 2020-10-15 12:14

酷乐 发表于 2020-10-15 12:01
比赛不会好看的,太长了……手游玩家就怕长,越长越难安排时间,也容易出连线意外。

你看梦幻模拟战PVP ...

vmjp以前法老控举办的比赛思考时间设定的是短,节奏还是比较快的
不过快棋精彩程度就不及慢棋了,很多时候都是凭感觉和经验在下

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

秋月涼 发表于 2020-10-15 12:21

以前大软的配套光盘附送的,很喜欢,但是真的太难了

wuwo2 发表于 2020-10-15 12:27

我以为打不过ai是我太菜,看来和我一样菜的有不少,安心好多。

trb315 发表于 2020-10-15 13:24

本帖最后由 trb315 于 2020-10-15 13:27 编辑

玩起来比较麻烦,难度高就劝退很多玩家了
手游PVP的话,耗时太长了

lain.faye 发表于 2020-10-15 13:27

当年就因为太难了没玩下去今天才知道原来不是我太菜是大家都觉得很难……

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

Renkonsai 发表于 2020-10-15 13:40

我曾经奶过3个游戏上NS,片道勇者Plus,VMJapan,TODR

能不能搞快点
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查看完整版本: 跟风SLG,F社魔唤精灵这个系列似乎已无人提起