ukuli
发表于 2020-9-3 14:01
双刀少女
发表于 2020-9-3 14:04
对战还挺好玩的,就是我太菜了,最近都不太想玩了。花十几小时搞个队伍,还不如抄别人的来的好
windtrack
发表于 2020-9-3 14:07
坐等孝子进来洗地
modkingr
发表于 2020-9-3 14:08
本帖最后由 modkingr 于 2020-9-3 14:11 编辑
因为剑盾是后宝可梦时代的宝可梦,而后宝可梦时代基本就是通关党的噩梦
日月是分界线的话,gf应该已经做不出也不会再做日月之前的那种宝可梦作品了,遗憾
darkjack
发表于 2020-9-3 14:09
就是这么烂,但是销量已经到历史第三了,你说气人不。gf还是比我们懂宝可梦。
DeltaStriker
发表于 2020-9-3 14:12
转视角还不是随时能转的 部分地图还是固定视角的
woodcoin
发表于 2020-9-3 14:16
谁来跟我说说Z招式怎么和剧情环环相扣的
为什么带个手表嵌个石头跳个奇怪的舞蹈技能会变
PersonAnima
发表于 2020-9-3 14:20
只有我在当暖暖玩吗
hikari0805
发表于 2020-9-3 14:20
剑盾我觉得可以的地方只有两个美术(人设和ui)还有音乐,其他的都不行…
星降る森
发表于 2020-9-3 14:22
本来想说点啥,咽下去了.....
楼主喷的点还挺新颖,第一次知道还有人纠结宝可梦系列剧本的,毕竟即使是楼主所谓的“表现手法”也是烂了十多年的**病,并不是剑盾特有的。最后一句话完全认同,不如说现在网络舆论的基本盘全是建立在宝可梦新作缺乏单机要素和全图鉴上的。
其他(网上)的观点倒更像是因为没有单机要素后积怨爆发出来的,所以楼主这种角度,还挺新鲜
black199
发表于 2020-9-3 14:22
后宝可梦时代+1
只是单纯的图鉴通关党地位早就山河日下了
bgmilk
发表于 2020-9-3 14:22
没什么为什么,因为有人买。
尘落樱飞
发表于 2020-9-3 14:23
没啥好洗的,以后你宝游戏都这样了,看不惯的骂两句退坑就完事了
冲这销量,GF改是不可能改了
不可避免
发表于 2020-9-3 14:25
虽然图鉴通关当没话语权,可对战党再怎么跳也说明不了对战人数的稀少啊。
fmchar
发表于 2020-9-3 14:30
尘落樱飞 发表于 2020-9-3 14:23
没啥好洗的,以后你宝游戏都这样了,看不惯的骂两句退坑就完事了
冲这销量,GF改是不可能改了 ...
信息流量发达时代大厂家大IP就是这么爽,只要核心基础体系不变搞搞升级加强版就能大卖
莉拉厨
发表于 2020-9-3 14:40
正直的黄瓜
发表于 2020-9-3 14:43
骂完记得买.jpg
kyonkoism
发表于 2020-9-3 14:43
我还在等究极剑盾,路人玩家就是这点好,没有系列玩家的精神负担
black199
发表于 2020-9-3 14:43
不可避免 发表于 2020-9-3 14:25
虽然图鉴通关当没话语权,可对战党再怎么跳也说明不了对战人数的稀少啊。 ...
其实大头不是对战玩家是sns玩家啦,对战是sns社交附带的
资本剑客
发表于 2020-9-3 14:45
反正g9还这么搞我是不准备买了
绿冰
发表于 2020-9-3 14:56
这么喷确实挺新鲜的
极巨化和以前mega、z有啥本质区别吗,不也是直接跟你说这个设定……
至于音乐,只能说人和人是极其不一样的
旷野地带就是作为新要素,有意在前期就让你去吧
笔仁SaSaSa
发表于 2020-9-3 14:59
等dppt复刻完收一套还童年债后再也不买这系列了。
kyonkoism
发表于 2020-9-3 15:00
绿冰 发表于 2020-9-3 14:56
这么喷确实挺新鲜的
极巨化和以前mega、z有啥本质区别吗,不也是直接跟你说这个设定……
至于音乐,只能说 ...
硬要说,在路人来看,mega比极巨化帅很多吧,有种完全体到究极体的感觉
北極海航路
发表于 2020-9-3 15:04
我不明白的是,技能动画都知道给你省略,mega z 极具化动画就非得让你看
dompine
发表于 2020-9-3 15:11
孝子来了,你说不好玩是你不打网战吧 我也不打
FML
发表于 2020-9-3 15:16
都是跟风党
游戏时间统计有么?
我估计绝大部分不会超过10h
通关党算好了
对战党?这游戏天梯有多少人?
真对战党谁买游戏啊
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
日日日日日野
发表于 2020-9-3 15:16
其他的没什么问题。但这次的音乐质量真的依旧是先辈标准水平,听神的
dren_zheng
发表于 2020-9-3 15:17
翼宿一
发表于 2020-9-3 15:17
kyonkoism 发表于 2020-9-3 15:00
硬要说,在路人来看,mega比极巨化帅很多吧,有种完全体到究极体的感觉
...
极巨化更有特摄情怀一点,而且过程看着也挺震撼的。问题还是懒,拥有极巨化新形象的屈指可数,招式也大多都是固定的,原版建模直接放大多了不少喜感,于是就有了和骨质增生、尬舞齐名的吹气球
—— 来自 Google Pixel 3, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
DeltaStriker
发表于 2020-9-3 15:19
FML 发表于 2020-9-3 15:16
都是跟风党
游戏时间统计有么?
我估计绝大部分不会超过10h
肯定有对战的买的吧 你总不能指望对战党都上ps玩63 64 除非一开始就玩的66
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
mayahoho
发表于 2020-9-3 15:27
Errey
发表于 2020-9-3 15:28
宝可梦的基本盘不是对战党,但宝可梦的基本盘完全不在乎宝可梦游戏任何方面的优秀与否
对,几乎谁都无法总结宝可梦的基本盘人群到底喜欢宝可梦游戏的哪点,尤其是剑盾击碎了传统的“桎梏”的现状下,他们到底爱在哪?
所以GF也没有安慰数量稀少的剧情通关党的必要性;但稳住对战党是有意义的,需要有那么个群体安安分分一直为GF说好话
橙冰
发表于 2020-9-3 15:37
烂是相对他本能达到的水平来说的,剑盾能玩,好玩,但是很多地方能做的更好
sslink
发表于 2020-9-3 15:38
这作的剧情和场景、地图设计都太糙了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
DEMOxN
发表于 2020-9-3 15:42
因为有人买
Tackstone
发表于 2020-9-3 15:43
国内宝可梦核心群体的话对战和蛋党差不多55开,通关党基本是不会参与讨论,所以对战党声音大一点也算正常。这作双打对战确实花心思搞了,做了不少尝试,打64的基本都还算满意了。
至于主线,一股子做了一半做不完了糊弄一下的感觉,旁支玩法从日月开始就几乎没有了。只能说菜是真的菜。
darkjack
发表于 2020-9-3 15:44
FML 发表于 2020-9-3 15:16
都是跟风党
游戏时间统计有么?
我估计绝大部分不会超过10h
7月s8有49w+,8月s9有41w+,已经是历代之最了
eyeego
发表于 2020-9-3 15:44
leitingkai
发表于 2020-9-3 15:48
宝可梦对战党虽然占比非常少,但是顶尖销量的零头也是蛮大的数字了
不过这不影响这个游戏做得很辣鸡和GF需要飞马
莫夜戎
发表于 2020-9-3 15:53
我还记得第一次玩绿宝石的时候,感觉棒极了。与其做成剑盾这样,还不如继续做2d呢