极品飞车系列7-10是自动回复氮气,11应该是用完就没了,14也是缓慢自动回复,危险驾驶行为可以增加回复量。 这个设定印象最深的还是极品飞车系列
但是最早的就只能在这蹲答案了 马车? 漂移获得额外加速bonus应该是马车最早,但氮气其实有点不同,个人印象里极品飞车/沥青都市java版都比较早。类比的话相当于马车漂移搓完火给蘑菇而不是直接加速
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.3.0 天河石太 发表于 2020-8-22 15:13
马车?
马车没有氮气槽,类似的金蘑菇可能算,特技是直接加速不是加到金蘑菇槽上去的。 火爆狂飙?至少2代就能漂移回氮气,1代印象不深了
湾岸午夜俱乐部是跟车才有氮气而且不能保留
nfs的话,我记得7是不能回的,用完就没了,8好像可以回但是是自动,因为8不能主动使用漂移而且即使漂移成功也只有积分奖励
9我记得也是跟车回的快,漂移也没有,不如说整个blackbox系都不会漂移回气,nfs引入还是c社开始的
山脊印象中好像5还是psp第一作有氮气的,山脊攒氮气是psp第一作开始的,04年首发的
吐梦 发表于 2020-8-22 13:42
等一个答案
极品飞车系列7-10是自动回复氮气,11应该是用完就没了,14也是缓慢自动回复,危险驾驶行为可以 ...
7不能回,用完就没了
14是危险驾驶和漂移回气
在日常竞速比赛里主动漂移回气的系列里应该是14第一个有的
其余的作品普通比赛都不是那么好漂移,而且基本只有危险驾驶增加氮气
14的话有个著名的小漂技巧我记得是作为氮气保障的 如果是明确【漂移】+【氮气槽】,那么就是PSP的山脊赛车,2004年12月12日 再买自检星剁手 发表于 2020-8-23 22:41
跑跑卡丁车韩服是04年6月公测的,那还真是卡丁车最早?
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Ne ...
现在常见的氮气槽和最早的极品飞车7(2003年11月25日)一样,用多少耗多少
跑跑点一下是全用完——当然你的问题是“收集氮气”,目前看来没什么问题
04年跑跑只在韩国运营,国内要到06年,英语圈一样,我爬进爬出搜了一圈没找到明确说04年版本跑跑到底有哪些功能(当年的预告片倒是找到了,没有游戏UI)
这几个数据供你查漏补缺吧 再买自检星剁手 发表于 2020-8-23 23:41
psp的山脊赛车也是攒满一罐用一罐啊
极品飞车7是可以自己控制使用量的? ...
PSP的山脊的氮气能升级
NFS7的氮气也可以升级 说起来当年沉迷跑跑。。。跑跑的竞速手感确实挺好的。。还跑去韩服玩。
后来出了变形的SR赛车,跟不上时代就弃了。 我个人接触到最早的是ps2上面一个叫alarm for cobra 11的电视剧改编游戏,04年初发售的,收集路上的标记加氮气槽满了可以加速,当年和小伙伴在租机店同屏对战很欢乐
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 不是地下狂飙? 最早可能是就是跑跑,不过是单个氮气罐+飘逸积攒
到后续火爆狂飙就出现单个自动持续恢复,随时释放的氮气槽
后期极品飞车就出现可升级调整的单个随时开关的氮气槽。 极品飞车8肯定是可以漂移加氮气的,还有逆行,吸引尾流都可以加氮气 印象里好像是SFC上的某款赛车游戏,可以自己攒钱改车的 吐梦 发表于 2020-8-22 13:42
等一个答案
极品飞车系列7-10是自动回复氮气,11应该是用完就没了,14也是缓慢自动回复,危险驾驶行为可以 ...
7的氮气是不能回复的,7代所有的骚动作除了加风格点数一点作用都没有
7 8代的漂移都不怎么有好处,可能是为了补偿这点,8代开始引入了补氮气的设定 再买自检星剁手 发表于 2020-8-23 23:41
psp的山脊赛车也是攒满一罐用一罐啊
极品飞车7是可以自己控制使用量的? ...
ug1确实是用多少可控,很细致,但是不能回氮气 再买自检星剁手 发表于 2020-8-26 00:09
https://youtu.be/JE4unbR42B8
这是一个据称是跑跑卡丁车2004年6月公测前版本的视频。有没有会韩语的潭友 ...
跑跑被老任告了这事儿全网都在传,但是我没找到当时有相关报道,看维基的意思是当时老任有想法说要告,但是因为不知道啥原因没有起诉,这个庭外调解诞生的冒险岛ds到底是哪的消息啊 没有槽的氮气加速在SFC的TOPGEAR2里有 漂移加速的话马车漂移出弯道操作正确就可以有个免费小加速效果,效果时长和漂移时间挂钩。当然,你说要能存下加速效果在想要用的时候才释放那就不是了 本帖最后由 糟糕喵 于 2023-6-8 11:10 编辑
上面演示的跑跑可能是更早期的封测吧,我当年玩韩服内测时就已经跟现在的系统完全一致了。不清楚内测是哪个时间了,有说是2003年?(跟我印象里早太多了,我也不是很早就玩内测,如果是有几批的话大概是最后一批了,印象中那时候离公测也不远了。)
以上回忆不保证正确,我甚至不是非常确定当年玩的是不是内测,或者说那时玩的是公测了?后来有SD代理的消息后就开始屏蔽大陆IP,就再也没接触韩服跑跑了 本帖最后由 慕容断月 于 2023-12-2 17:37 编辑
后排再提一嘴,最早应该是火爆狂飙2,2002年,漂移+危险动作回氮气&氮气增压,和04年山脊赛车相似但早了两年,1代火爆狂飙只有危险动作回气这个设定
我发现做赛车的那些年几乎都是怼着火爆狂飙的机制和系统抄,但没一个做的到火爆狂飙那么爽
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