电费 发表于 2020-8-18 19:22

日系游戏为什么等于jrpg,非jrpg的日系游戏比如日式avg,日式adv还有任系游戏在知乎上评价都是很好的吧

胡桃丶 发表于 2020-8-18 19:23

狂暴小二八 发表于 2020-8-18 19:25

Rary 发表于 2020-8-18 19:19
题材是日本题材,但是游戏非常欧美式

题材并不日式,日本游戏公司绝对不会做这种拟真和历史还原度这么高的游戏
肯定是一闪,超必杀,魔法,妖怪,次元斩,时停都出来了

比如源氏,比如仁王,比如鬼武者
日式游戏,历史背景是必须必须让位于游戏玩法的
绝对不能为了历史拟真而让玩法缩水

nihilxp 发表于 2020-8-18 19:26

胡桃丶 发表于 2020-8-18 19:23
你看错论坛了!其他前几年游戏论坛的讨论内容还是代表不了真正大众单机玩家。
你应该看的论坛是3DM ...

3dm本来就是PC平台为主的论坛,以前日本游戏跨PC的能有几个。

狂暴小二八 发表于 2020-8-18 19:27

电费 发表于 2020-8-18 19:22
日系游戏为什么等于jrpg,非jrpg的日系游戏比如日式avg,日式adv还有任系游戏在知乎上评价都是很好的吧 ...

日式游戏包括jrpg,jrpg属于日式游戏
没人说日式游戏等于jrpg,你别激动

kangkangsama 发表于 2020-8-18 19:33

但是仔细看看的话
拿tga来说
19年tga6个提名4个日本游戏(搁浅大乱斗re2只狼)
最佳rpg5个提名3个jrpg还有一个crpg还是康米做的
而且上面这俩带的欧美分别是control和outer world这种泥潭玩的人并不多的
18年mhw
17年有p5尼尔马奥德赛野吹

相对欧美同年tga热门在国内相对有讨论量的
17年地平线
18年大表哥2战神(勉强算上猪猪侠和刺客信条)
19年tga都是带的control,outer world这种作品,要不就是康米的crpg极乐迪斯科(何况极乐迪斯科在欧美都是赞否两极)
不说欧美这些在泥潭大多评价普通或是赞否两极
光讨论量就是不一个等级的


再看看今年网红了的欧美游戏,基本就奇迹2和对马岛了吧
日呆哪怕开除仁王2如龙7生化3re之外也还是有爆款ff7re和爆款动森

每次轮jrpg找欧美3a最后还是得拿巫师3,人家都5年前的游戏了放过它吧(当然现在对马岛也能一战)

nihilxp 发表于 2020-8-18 19:33

之前游戏区就有过结论,PS3时代由于技术差距拉大,国际上日本游戏整体式微(不含任天堂)。PS4时代技术差距缩小,P5,FF7RE之类的JRPG不是在欧美一样好评如潮么(不用说欧美人认为是RPG的怪物猎人了)

胡桃丶 发表于 2020-8-18 19:33

屑猫猫 发表于 2020-8-18 19:35

任何对fc gba有点情怀,对地狱 SE 卡普空 可乐妹 暗耻有点好感的会说出日式游戏算异类的鬼话?还是盲目吹捧巫师 老滚,对更传统的美式rpg视而不见

yla 发表于 2020-8-18 19:36

狂暴小二八 发表于 2020-8-18 19:06
对对对,我就想问这个
中国综合性游戏论坛里都是日游占主流
但是知乎贴吧,反而经常出现为什么日游这么特 ...

这不就是答案了么,玩的少没办法骂,所以只能骂玩的多的jrpg,和很多anti榜投票最高的往往是大人气作品一样,没人玩的怎么会去骂呢

emu13 发表于 2020-8-18 19:37

美式rpg的人设实在没胃口。

月夜凝雪 发表于 2020-8-18 19:45

mimighost 发表于 2020-8-18 19:16
日式画风的国产手游和日本acg有啥关系?

就和你不能说对马岛卖得好,所以反推日本武士文化在米国就流行 ...

忍者武士在米国不是流行很久了么

FanKiE 发表于 2020-8-18 19:46

因为现在大众论坛的主力是巫师老滚GTA

xzzfft 发表于 2020-8-18 19:47

在国内日系游戏就没主流过,哪怕是泥潭网友对键政的兴趣远大过游戏

渺小小 发表于 2020-8-18 19:49

并没有啊,圈子不一样。我看我不爱玩的游戏也带有色眼镜。

Lunamos 发表于 2020-8-18 19:57

xzzfft 发表于 2020-8-18 20:47
在国内日系游戏就没主流过,哪怕是泥潭网友对键政的兴趣远大过游戏

还是主流过的,98年以前街机和FC是绝对主力的年代应该是日式游戏的天下。日式游戏也只在这个阶段是主流,之后再也没翻过身来。这批玩家年龄较大,人数很多但网上的存在感很低,大部分已经基本不关注游戏相关讨论。

deadog 发表于 2020-8-18 20:00

大部分单机玩家还是被PC和暴雪带出来的,PC上的JRPG啥时候主流过

石中剑二 发表于 2020-8-18 20:01

日式rpg在国内从来都是另类好吗。你以为国内玩过ff8的人数能和玩过大菠萝2的人数相提并论?

qiyu1234 发表于 2020-8-18 20:11

本帖最后由 qiyu1234 于 2020-8-18 20:15 编辑

因为本世代以前大陆都是以PC为主的单机游戏市场(除了FC,另外掌机作品也有一定人气)
本世代以前大量的日系主流游戏都是主机独占外加没有中文,在大陆自然不可能成为主流
世代初期日本游戏还处在被欧美游戏靠画面技术优势压着打的时期,那个时候连FEZ作者都能DISS日本游戏是狗屎
对日本游戏只有一知半解的大陆大多数玩家自然是跟风媒体炒作的日本游戏远远落后时代的看法
所以,本世代到现在,日系游戏才真正重新开始被大陆大众玩家所认识才是事实


槲寄生 发表于 2020-8-18 20:14

Rary 发表于 2020-08-18 18:49:14
现在美式RPG的标杆是不是对马岛?感觉在S1基本都是好评???

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Zak 发表于 2020-8-18 20:16

qiyu1234 发表于 2020-8-18 20:11
因为本世代以前大陆都是以PC为主的单机游戏市场(除了FC
本世代以前大量的日系主流游戏都是主机独占外加没 ...

差点就信了,有点知乎内味了,我好奇泥潭创立时期主流游戏玩家都上什么论坛讨论什么主流游戏

hesoyamlp 发表于 2020-8-18 20:17

主流游戏不是王者吃鸡嘛

朝日Asahi 发表于 2020-8-18 20:18

硬要说普通游戏的标准(不是说rpg),感觉是育碧罐头?
最近五年但凡有点讨论度的开放世界类大作,或多或少有育碧罐头的影子

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0

deadog 发表于 2020-8-18 20:19

Zak 发表于 2020-8-18 20:16
差点就信了,有点知乎内味了,我好奇泥潭创立时期主流游戏玩家都上什么论坛讨论什么主流游戏 ...

别光看论坛啊,零几年国内主流就是暴雪CS的天下

black199 发表于 2020-8-18 20:22

确实 国内单机党大多数主流游戏≈暴雪游戏

Zak 发表于 2020-8-18 20:27

deadog 发表于 2020-8-18 20:19
别光看论坛啊,零几年国内主流就是暴雪CS的天下

那我还能说再早点pc上都是三国志大航海的天下感觉也没啥错么

大众软件算得上国内主流pc刊物了吧?当年发行心跳回忆这种非主流游戏干嘛呢?
直接说玩游戏本身就是非主流就行了其实

deadog 发表于 2020-8-18 20:30

本帖最后由 deadog 于 2020-8-18 20:33 编辑

Zak 发表于 2020-8-18 20:27
那我还能说再早点pc上都是三国志大航海的天下感觉也没啥错么

大众软件算得上国内主流pc刊物了吧?当年发 ...
三国志大航海加起来绝对不到星际玩家的一半
大软那万年不变的排行榜官方都在吐槽

Lunamos 发表于 2020-8-18 20:32

本帖最后由 Lunamos 于 2020-8-18 21:35 编辑

Zak 发表于 2020-8-18 21:27
那我还能说再早点pc上都是三国志大航海的天下感觉也没啥错么

大众软件算得上国内主流pc刊物了吧?当年发 ...
说起大众软件,可以看看大众软件投票世纪末总榜,日系和欧美的比例一目了然(如果算上世纪初的话差距会更大,当然,PC平台这种碾压也是毫无悬念的):
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fvsx8olk7pj20md2c10yv.jpg

masterzx 发表于 2020-8-18 20:33

oniwarud 发表于 2020-8-18 20:34

很奇怪的一点就是国内讨论日系游戏在海外热度时就没几个拿火纹举例的,论本世代jrpg在欧美销量的话风花雪月只比se看家的ff和kh低,把其他的什么八方xb2p5甩开老远一截,论玩家热度的话去年也是正面干碎了大乱斗和死搁拿的tga玩家选择奖,但是国内每次提到日系游戏或者jrpg的时候火纹就跟不存在一样

deadog 发表于 2020-8-18 20:37

本帖最后由 deadog 于 2020-8-18 20:41 编辑

oniwarud 发表于 2020-8-18 20:34
很奇怪的一点就是国内讨论日系游戏在海外热度时就没几个拿火纹举例的,论本世代jrpg在欧美销量的话风花雪月 ...
国内的最后一茬SRPG或者SLG玩家大概随着汉堂一起木得了,网游化开始我身边就没见过玩战棋的。火纹这种当时压根没登陆过PC的更不可能有人讨论,彻底地断代。倒是曹操传孔明传更有人气。

国内截至PS3时代的单机市场不用多考虑,得PC汉化者得天下。所以轨迹在新世纪头十年混成了第一RPG,曹操传成为了日式战棋代言人。

Chia 发表于 2020-8-18 20:44

oniwarud 发表于 2020-8-18 20:34
很奇怪的一点就是国内讨论日系游戏在海外热度时就没几个拿火纹举例的,论本世代jrpg在欧美销量的话风花雪月 ...
P5还是比不了的

国内JRPG群体以11区口味为中心。
风花雪月属于没进核心圈的

squaresfc 发表于 2020-8-18 20:45

本帖最后由 squaresfc 于 2020-8-18 20:47 编辑

你难道忘了国内十几年的游戏机禁令了吗,日系游戏的主场在主机,那段时间里游戏基本都只上主机,根本不上PC的,包括STEAM。
那时候国内玩家基本只能玩PC游戏,大学也方便带电脑,不方便带主机(因为要配个电视机),自然日系游戏在国内就断了影响力了。

再加上那时候以暴雪游戏为代表的欧美游戏,和以传奇、奇迹等为代表的韩式网游在国内火得一塌糊涂,日系游戏么就更没人玩了。

Zak 发表于 2020-8-18 20:49

deadog 发表于 2020-8-18 20:30
三国志大航海加起来绝对不到星际玩家的一半
大软那万年不变的排行榜官方都在吐槽
...

所以说怎么界定主流
以前国内玩游戏的人总数本身就少,所以都不是玩家?
真要比,就pc这普及率,国内玩过星际的人总数怕是要超过马里奥,所以得出结论日式游戏非主流?

deadog 发表于 2020-8-18 20:52

本帖最后由 deadog 于 2020-8-18 20:54 编辑

Zak 发表于 2020-8-18 20:49
所以说怎么界定主流
以前国内玩游戏的人总数本身就少,所以都不是玩家?
真要比,就pc这普及率,国内玩过 ...
要么单独拎出来国内主机掌机玩家和欧美、日本横向比
要么去小众论坛内部讨论
跟PC比那今天国内主机玩家也是非主流,马里奥的号召力绝对比不过伊利丹

oniwarud 发表于 2020-8-18 20:52

Chia 发表于 2020-8-18 20:44
P5还是比不了的

国内JRPG群体以11区口味为中心。


风花雪月一年销量就有差不多就比得过p5三年累计了吧。p5是18年底两年累计240w,最后一年靠大乱斗宣传效应和打骨折才刷到320w的最终销量,风花雪月是一个月227w,然后稳定的每季度30w,到今年三月底是290w,要是这次财报还有它的话那差不多到上月底周年就稳稳的320w了,当时看到财报风花雪月销量曲线这么强势我也有点吃惊

Zak 发表于 2020-8-18 20:58

deadog 发表于 2020-8-18 20:52
要么单独拎出来国内主机掌机玩家和欧美、日本横向比
要么去小众论坛内部讨论
跟PC比那今天国内主机玩家也 ...

所以我还是那句话,玩游戏本身非主流就行了
非主流里还要分主流,蛋都疼碎了,搞得好像玩三国大航海就不玩星际大菠萝一样...

deadog 发表于 2020-8-18 21:04

Zak 发表于 2020-8-18 20:58
所以我还是那句话,玩游戏本身非主流就行了
非主流里还要分主流,蛋都疼碎了,搞得好像玩三国大航海就不 ...

我只是想回答楼主提的这个问题,其实也算不上回答,经历过的都明白

Zak 发表于 2020-8-18 21:06

deadog 发表于 2020-8-18 21:04
我只是想回答楼主提的这个问题,其实也算不上回答,经历过的都明白

所以我还是建议楼主去知乎问才能得到第一手答案
毕竟那种奇幻的感觉让人觉得自己是从别的世界线穿越过来的

Chia 发表于 2020-8-18 21:09

oniwarud 发表于 2020-8-18 20:52
风花雪月一年销量就有差不多就比得过p5三年累计了吧。p5是18年底两年累计240w,最后一年靠大乱斗宣传效应 ...

销量可能如此,但影响不尽相同吧。

因为P5确实带来了很多现象。重UI,大撞色等等。连那个原声在rym上都被推到了日本史top的水平……
实际上把persona系列送向了“JRPG标杆”的位子。

我觉得不管内部的狂热度,还是对普通路人的辐射都要胜出很多的
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