应该怎么解决旷野之息类游戏爬完塔就不想玩的问题?
感觉旷野之息和孤岛惊魂里,爬塔开地图是游戏的重要乐趣之一。这个趣味太足了,甚至导致开完塔后一下就失去了很大一个目标。
尤其是如果在游戏前中期就把地图开完了,感觉严重影响后面的游戏乐趣。
那么这种问题应该怎么解决呢? 不要打开地图界面就行,不管是远哭还是野炊都可以这么玩。
玩远哭4,你可以就一路走,遇到什么采什么,没血了就去找绿色叶子做药,没子弹了去暗杀路边小兵。背包满了想找据点,就先去找塔,然后爬上塔找黑烟,坚决不打开地图界面 游戏乐趣增加一百倍
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 首先只开塔不探索地图本来就是邪道玩法,自己承担后果啊
其次开了一个地区也不代表这地区就完成了,像沙漠塔和丛林塔,塔上视野看到的内容也就九牛一毛吧,峡谷深山里的丰富内容还是得自己实打实去探索 没救
这既是乐趣也是核心驱动,更是消耗品 去海拉鲁城堡里转转吧 我跟楼主一样,曾经也下定决心一定要打穿荒野之息
结果看地图上这一块那一块的战争迷雾好烦
要不把塔都开了再玩吧
历尽千辛万苦把塔全开了以后,靠,不想玩了 无解
拿野炊为例,我也是见不得战争迷雾,第一时间先把塔开全了的,机制已经让玩家在爬塔的过程中看到很多理应能引起好奇的信息,如果无法勾起你的兴趣,那说明你是真的觉得那些东西没啥意思,不用强求 找到120个神庙 旷野之息直接开大师模式,关掉所有UI
地图靠记忆和观察太阳,月亮,山的位置,气温靠体感
超好玩 不知道
我也是爬完第一个塔就想着爬塔开图
开完就空虚不想玩了 定个容易达成的明确的目标 我三周目的时候是直接大师难度+关闭UI+限制自己绝对不打开地图也不使用传送,又断断续续玩了几个月 解神庙啊,有很多神庙在塔上看不到的。还有大师剑拔了吗?四神兽都解放了吗?古代兵装和蛮族套装集齐了吗?会刷人马了吗?dlc玩了吗?摩托车到手了吗?干得过灾厄加侬吗?救得出公主吗? 我自己是定一个大的方向打到哪开到哪,塔没开的地方就不去,好奇的部分如果走到了还没开图的地方也不去,先探索开了的这部分,最后玩感比较接近普通的rpg但是也能保持新鲜感。
但是我看很多人都是先把塔开全的,感觉我这样的应该是极少数。
所以我觉得这游戏应该还是给了我这种不太适合完全开放的人一个半线性体验的方法,这个开塔能一定程度上限制我的行动让我获得更佳体验。 lyc90716 发表于 2020-7-30 01:41
我自己是定一个大的方向打到哪开到哪,塔没开的地方就不去,好奇的部分如果走到了还没开图的地方也不去,先 ...
你这种不一定是极少数吧,至少我和我认识的圈子里大部分都是这种逛完一个区域再到下一个,当然了也可能体感有误差, 我倒是挺喜欢刷其他的要素的,像是怪物图鉴,全神庙,支线,呀哈哈之类的
玩了一百二十小时终于完成一百二十全神庙后就买了dlc,现在一百四十小时,dlc的任务除了第二次和第三次拔剑之外的其他任务也做完了,估计以后有空就把那两次拔剑也做了
—— 来自 Realme RMX1901, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 我不太能理解玩野吹开完塔就玩不下去的,我当时打完水神兽也是先跑去开完塔然后到处乱逛打神庙 我倒是没有这个症状,但要解决的话,干脆不要塔/塔不自动开图就可以了吧 我就是害怕这种丧失神秘感的乐趣,就强忍着,逛一个地方(虽然不是很仔细)开一座塔。 我的话120神庙后打盖侬开了二周目,二周目游戏体验不再是懵懂的靠塔来指引而是在真正探索海拉鲁大陆。 本帖最后由 CyanCloverFern 于 2020-7-30 13:12 编辑
我的话120神庙后打盖侬开了二周目,二周目游戏体验不再是懵懂的靠塔来指引而是在真正探索海拉鲁大陆。 开塔了不是马上标记肉眼可见的神庙然后飞过去吗,这个过程感觉十分紧凑目标明确,不容易丧失动力吧。 这么说最好还是开塔只负责开启当前地区的地图绘制功能,但是实际地图要到过相应地点才会绘制出来比较好么…… 哈哈哈我也喜欢开塔,刺客信条我开完塔或者开塔路上看见标志点就顺道去了,绝不绕远,开完图有时候觉得无聊退了,有时候就接着主线了……
塞尔达真是一路上望远镜用个不停,碰到小营地也打,呀哈哈也要,神庙必标记,路上慢慢地向着塔逼近,还是挺开心的玩的……另外感觉好多地方塔所见范围也太小了吧,好多还要自行飞来飞去地找神庙,不过有时候神庙就在附近滴滴响却说啥也找不到的赶脚真是想让我退游戏……
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 我也经历过爬完塔索然无味的时候,然后买了DLC,开了我的足迹一看,瞬间又有动力了! 五十包邮 这还真是没有想到的失去乐趣的途径...
一般大家都是以开神庙打神兽作为主要驱动力的,以开塔为驱动的还真是少见.
不过游戏嘛,想咋玩咋玩,在乎那么多干啥,提不起兴趣了弃了就行了. 爬塔开图只是第一步,开图不等于你就探索到了,真去了你就知道隐藏了多少要素在里面。另外找神庙也是非常好玩的。最后是DLC可以显示足迹后,又会发现许多自己之前没有去过的地方,走去这些地方看看,又会有许多发现 不想玩就别玩了 我三周目下来,最开心的时刻一直是开塔后的环绕,希望下一作把每个塔对应的区域做小一点,这样就有一堆塔可以开了 荒野太荒凉了,我开了两个塔就玩不下去了,孤独感太强,还不能玩建造 我是开完塔,在塔上找神庙的位置 换游戏 爬完了塔就意味着你已经消耗完了游戏里最有新鲜感的内容,当然也早过了退款期限
简单来说蜜月已经过完了,而离婚也来不及了
厂商已经赚到钱,你也过完了最快乐的时光,婚后生活爱咋咋地,只管结婚不管退的 楼主你不是一个人
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