到了后期就回到固有的套路化了
这也是当年评价的扣分点
但是整体上确实有创意
之后有个小作坊模仿作,好像叫Reus?就做的不太行。 真的超级有意思,可惜后期比较一般,没前面有意思
如果用现在的技术再做一个,肯定更有意思,不过珠玉在前,玩法上怎么超越前作是一个大问题,后期怎么更有意思是个大问题 我小时候也是玩到城市阶段就不玩了 处男鉴黄师 发表于 2020-7-28 21:28
微生物阶段就是陈星汉的Flow的加强版(据说制作团队邀请陈星汉去做的)。
个人觉得,如果游戏星际阶段发展 ...
套琨? 如果能把1,2阶段好好打磨单拿出来就好了,前期是真的好玩 nds那个孢子还不错 12阶段是真的好玩,后面老实说没啥意思。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 但最好玩的部分在细胞阶段..... 我最喜欢细胞进化阶段,特别有意思
到了捏人阶段觉得有点无聊了,但本质上想用爱与和平征服世界就完全没点武力天赋,一直埋头搞和平外交……结果部落阶段傻眼了,外交满级战斗弱鸡这让人怎么打RTS,然后就一直坑在了这里……
创意有余实践不足,挺可惜的……
我初中天天玩... 所以现在有捏物种阶段那种感觉的游戏吗 存檔容量暴升才是最**煩,如果當時還有玩sim這類遊戲的話,硬碟真是有機會給他塞滿
系統是愈來愈縮水吧,最好玩階段還在星球內的城市,之前的成長技能樹特性也不明顯,甚至當成不存在
之後星球編的內容也太重複了,就看你會否準備大量3隻不同生物及植物來開發有資源價價的星球,而這時還有超強的敵人不停擾攘你,只是系統太少,星球略多就在管理上非常麻煩 如果是現在才出,可能會想不到如何賣DLC
因遊戲好快就去到星球編,生物皮膚就沒意思 除了前两个阶段可玩性太低了,本质缝合怪 細胞階段純無聊,可玩性是0,根本不知道做甚麼下就完了,這時對你說其實已經有技能升級樹,根據之前吃了甚麼細胞得出你的物種特性,坑爹嗎...
生物階段,其實用來賣皮膚是最好,而官方之後也真是另出一套遊戲就是這階段,
部落階段算是意猶未盡,和文明階段都不知道搞甚麼,核彈速攻戰術
太空階段...你的硬碟容量足夠嗎...
順便發現原來每個恆星系都只得一個行星...,而且因大多行星都是氣體行星所以是沒法登陸(充數量用,當時遊戲廣告標語說是和銀河系有同樣見的星球),就算能登陸也要考慮是否有香料,有才值得投資將其變成有生物的星球
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