关于孢子SPORE这个游戏现在想想真的是创意爆棚
突然想起来以前玩的这个游戏,以现在的眼光来看,很多细节非常拉跨,但是我觉得整体框架太神了。和一般的模拟游戏不同,他做到了以小见大,我既可以操作整个国家,也可以操作单个人。而且也非常有冒险感。
不知道为什么这种类型的游戏就后继无人,感觉用现在的技术把拉跨的细节补上再创新一波可以神。 现在……才觉得创意爆棚吗
这玩意儿当初还没做出来就已经预定了各种奖,包括玩家最期待游戏提名…
没人做是因为这东西要达到他想做到的程度,不仅需要设计师的能力,还可能需要玩家的数量和质量配合,难度还真挺高的。 也和一般的模拟游戏不同,系统上没什么深度,实质上近乎于小游戏缝合 实际上是几个小游戏的拼接,创意理念很有意思。
玩起来挺无聊的,最好玩的部分也许是强大的“捏人”系统 我当时还是看韩寒的博客知道这游戏,被他吹得非常神
实际玩了就面临宇宙阶段没事干的问题 其实它每个阶段都可以深入做一下但是它没有
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 没有了,没有maxis了
ea连模拟城市都不往外吐了
模拟人生还tm越做越缩水 我最早是在大软上看到这个游戏的预告,多年后才在蒸汽上玩到,觉得很不错。但听说当年的销量不佳,所以就没后续了。 创意有余,
执行不足…… 孢子过一段时间我就会拿出来再打一次,大概和很多人都不一样,最喜欢的是太空阶段,遇到新的文明,战争,贸易,改造星球,把一个没有文明的星球引导到太空阶段,在做这些的同时向银河银河中心前进。虽然都是重复的操作,生成出来的新文明也都是都是那几个,但是就是觉得很好玩,也说不出为什么。第二个让我有这种感觉的游戏是无人深空的初版,可惜后来更新后就变了
—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 这游戏对于我来说真的堪称童年回忆了。 玩了一把就没玩下去了 创意好是好,但游戏深度真的逊色于之前MAXIS任何一款模拟游戏,即使是SC2000的游戏可玩性也要比孢子强的不是一星半点 EA罪大恶极(虽然已经尽人皆知,但还要再强调一遍) 本质是宣传片骗钱,因为就看起来好玩,实际上很快就腻了,本质几个小游戏缝合,说是每个阶段都可以深入做,不过那会变成好几个大型游戏缝合怪,实际上会变成哪个都做不好,有哪个本事干嘛不做好几个游戏
实际上这个游戏就是阿三PPT,看起来很美,但哪个都实现不了 虎头蛇尾 因为孢子本来就是个缝合怪
别的不敢说,最开始那段吃东西成长绝对是有相同的游戏 创意很棒但实际上是没做出来的游戏 这个游戏就是那种你脑补的比你玩到的好太多的典型。。
就像某些造城游戏提供第一人称视角,你想的是我自己规划个城市然后在里面GTA,实际上么。。重点当然还是城建。
实际上单独每个阶段都是一个游戏的话,要么分不清重点,要么其他阶段都是附属品,孢子就是后者了。 当时蛮火的
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 每个阶段玩家扮演的角色都不同,体验很割裂。最开始是大鱼吃小鱼,然后是单个个体的RPG,再然后变成全种族集体意志的RTS,最后太空又变成个体飞船。当时我还想方设法查攻略找到了地球,结果也没什么特殊剧情,总之就挺失望的。 很有意思的游戏 本来可以是后续各种作品的试水和基础,但是没有后来了 只有前两阶段好玩有创意,后面玩家玩的的都是搭模型,这块后来者强太多了,比如beseige 缺乏深度和扩展性让它没法继续,不然可以和围攻或坎巴拉这样经久不衰。 微生物阶段是大鱼吃小鱼
上岸了是个简单粗暴的第三人称rpg
部落时代有点类似rts
国家时代是个简陋的rts
最后有点类似无人深空
每个阶段都很粗糙,没仔细做,这是一点。
每个阶段都很有创造力。史前文明阶段在星球上遇到的传奇怪物,到了太空阶段就可以用激光打死这是我没想到的。
还有进化路线的的好坏中庸,我最喜欢的是狂热者,兩红两绿能丢感化蛋,很强了。
大冒险dlc我没玩,不知道什么内容
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 nekoeco 于 2020-7-28 02:07 编辑
想法很好,但不管是机能、技术、开发能力都不够,一路缩水最后毫不意外的烂尾了。
如果要在原作的基础上改改的话我觉得太空阶段应该把家园缝合进去大战grox返乡地球(或者现在的话可以缝个群星进去),总比你从一个单细胞生物到带领部落到发展文明结果好容易冲入太空却变成单人单船冒险连队友都只有几个没台词工具人要强 本质上是n合1,高自由度的diy和文明进化的玩法在当年惊为天人,部落时代以前吃器官进化是最好玩的,银河时代只有小破船可以操控就挺可惜 nekoeco 发表于 2020-7-28 01:59
想法很好,但不管是机能、技术、开发能力都不够,一路缩水最后毫不意外的烂尾了。
如果要在原作的基础上改 ...
细胞和史前玩法不动,部落时代改成骑砍rpg玩法,城邦时代改成文明/全战/p社涂色玩法,银河时代整个群星/家园,感觉可以玩一辈子 本帖最后由 nekoeco 于 2020-7-28 02:15 编辑
tokimon 发表于 2020-7-28 02:10
细胞和史前玩法不动,部落时代改成骑砍rpg玩法,城邦时代改成文明/全战/p社涂色玩法,银河时代整个群星/ ...
我当时玩的时候一个时代一个时代下来看得出来游戏系统是越来越复杂的,于是非常期待太空阶段能搞一波舰队决战,没想到进了太空就给了我一个小破船,还得自己跑商赚零花钱,那落差感这么多年了我还记得清清楚楚
那话怎么说来着,“老祖宗好不容易爬上食物链顶端不是为了让你们来倒卖香料的!” 不如魔兽地图里 进化地图好玩
吃鸡类有没有这种类型的? 我就想玩大鱼吃小鱼,然后进化出各种奇形怪状的物种,到后面告诉我要换阶段换玩法不够尽兴
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 主要还是割裂了吧
比如一开始你要很小心的进化才会变成杂食,稍微偏了就是纯肉或者纯素食……结果到了下一个阶段屁用没有
然后你建立长得奇奇怪怪的各种生物一开始也觉得很有趣,然后下个阶段……屁用没有
最后你就会觉得这是N个互相无关的小游戏,但这么下来作为一个大的游戏就没有任何意义了……
怀念当年充满创意的maxis和牛蛙,时代的眼泪啊,啧啧 然而不好玩儿
想法很好,但是执行都是浅尝则止
说是系统,更像是把戏
asdfg 发表于 2020-7-28 05:27
主要还是割裂了吧
比如一开始你要很小心的进化才会变成杂食,稍微偏了就是纯肉或者纯素食……结果到了下一 ...
影响还是有的,各阶段的选择影响上天时候的自带科技。 “捏人”最好玩,剩下的越到后面越无聊了,宇宙时代玩了一会就弃坑了。当时真的吹上天啊,期待值爆棚。很好创意,但是在玩法上没有什么突破,后来好像有什么黑暗孢子的游戏,不知道怎么样,可惜这个创意了
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