beater 发表于 2020-7-19 09:01

除了小工作室的主要开发和策划,很多游戏的开发者都只是在某个特定领域参与开发。
加上这个行业的压力很大,可能很多游戏开发都不如玩家们玩过的游戏多。
所以某个玩家在某个方面(一般都是游戏平衡)比制作人了解得更深入是非常正常的事情。
玩家会卡bug,制作脚本,研究连段、套牌等等,但是游戏测试和平衡师显然没有能力在这些方面和广大玩家抗衡。

pilipala 发表于 2020-7-19 09:48

pilipala 发表于 2020-7-19 09:55

森田美位子 发表于 2020-7-19 09:57

Megumiillusion 发表于 2020-7-19 01:02
新nec的强度远在旧nec之上。光是黄昏系t1的3宽度射线和t4冥河追魂脱手5回合持续爆发+控制已经非常恐怖, ...

新nec 冰系法术也砍了?

Megumiillusion 发表于 2020-7-19 10:02

森田美位子 发表于 2020-7-19 09:57
新nec 冰系法术也砍了?

低冰极寒坟墓系t1t2表现良好,t3t4的鬼火由于dg的失误导致完全无效化,召唤出来就是个灯,报了bug要等后续上修。高冰的冰魂系完全垃圾,垃圾到不能玩那种...

黑系Rui 发表于 2020-7-19 10:03

泥潭tome4玩家居然这么多,请问下怎么入门啊,我每次都是差不多20级左右就死了,感觉就没见着啥有意思的东西,提不起兴趣了

—— 来自 HUAWEI DUK-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

森田美位子 发表于 2020-7-19 10:31

本帖最后由 森田美位子 于 2020-7-19 10:33 编辑

黑系Rui 发表于 2020-7-19 10:03
泥潭tome4玩家居然这么多,请问下怎么入门啊,我每次都是差不多20级左右就死了,感觉就没见着啥有意思的东 ...
https://tieba.baidu.com/p/3565738211?see_lz=1
入门参考这篇,虽然版本比较老了,不过核心没变。狂战的资源也不复杂便于理解,当然狂战现在不强了也算是个问题。只是要通关可以尝试玩探索模式,无限命

Stellar_Frost 发表于 2020-7-19 11:00

蠢驴和modder

AlerHugues 发表于 2020-7-19 11:16

speed run不就是最好的例子
上次看一个新doom开发者一起看世界纪录的视频
他们都傻了


-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

三俗怪人 发表于 2020-7-19 12:00

星际争霸2 尤其是平衡小组啊。

— from HUAWEI ANA-NX9, Android 10 of S1 Next Goose v1.3.3

dren_zheng 发表于 2020-7-19 12:09

纯战士 发表于 2020-7-19 18:13

dren_zheng 发表于 2020-7-19 12:09
我的意思是说,
制作者往往会高估自己作品的吸引力,低估玩家因为缺点而弃坑的可能性。会觉得即使有小缺 ...

如果说制作人想自己是知道这些缺点的,那么不改进被骂真的是咎由自取了……玩家能不能忍受一些缺点是一回事,你都知道有缺点不改那可是另一回事了
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查看完整版本: 制作者真的没玩家懂游戏的例子