Falcomfans 发表于 2020-6-25 17:57

本帖最后由 Falcomfans 于 2020-6-25 18:09 编辑

zerofree0000 发表于 2020-6-25 15:41
你用ns玩p社游戏吗?或者说,你愿意在地铁里掏出便携设备晚上5分钟的钢铁雄心还是神秘海域?

即便一个可 ...
只在一段时间里沉浸,和不仅打这个游戏,还在社交网站和聊天室(群)里天天谈这个游戏,为了提高对战水平每天研究这个游戏,以及每月的工资都拿来养这个游戏,甚至还在游戏外编辑Wiki制作攻略搞直播出视频,到底那种才叫沉浸?

说说我最沉浸一款游戏的时候吧,那就是玩星空娱动开的NWN服务器时,因为练级太辛苦而死亡惩罚实在太高,当开荒蹦出一条龙的时候大家都作鸟兽散,但龙的恐惧光环会定人,而我的武僧因为Will豁免高,躲过一劫,赶紧冲进旁边一间房子里(怪物不会切换区域),然后开始聊天,即使龙早走了也不敢出去救人。明明是个非常简陋的世界,但这体验比小时候在机房看真人快打剥皮抽脊还让人心惊胆战。我觉得,任何时候只有你对游戏内容特别在乎的时候才会有沉浸体验,否则再真实也只是个风景片。

zerofree0000 发表于 2020-6-25 18:23

Falcomfans 发表于 2020-6-25 17:57
只在一段时间里沉浸,和不仅打这个游戏,还在社交网站和聊天室(群)里天天谈这个游戏,为了提高对战水平 ...
我说的沉浸式游戏显然不是指你说的这种社区交流。我觉得你这种用沉迷可能更好一些?

我说的沉浸式体验本身式排外的,让玩家在身心上投入其中忘记游戏外的事情的。这注定了它追求一定时间长度,以及一个安定稳定的环境。
手法有很多,拟真环境是一个方面。大量的情报高强度交互也是一个方面。
至于玩家会不会沉迷其中,那是玩家口味喜好的事情,和话题没有太大关系。而相对的,现在的手游设计思路就是碎片化的,不需要你沉浸的。你可以随时玩5分钟然后停下等午休蹲坑继续5分钟,这不会对你的游戏体验造成影响。但你显然你用这种方式去玩寂静岭一定是体验大打折扣的。

Falcomfans 发表于 2020-6-25 18:31

本帖最后由 Falcomfans 于 2020-6-25 18:46 编辑

zerofree0000 发表于 2020-6-25 18:23
我说的沉浸式游戏显然不是指你说的这种社区交流。我觉得你这种用沉迷可能更好一些?

我说的沉浸式体验本 ...
那是你见识太少了……现代手游恰恰是既有短平快的内容,也有传统网游长时间不能离开的内容(PVE or PVP),这才方便各种人都找到投入时间的方式,所以现在搞“PC端”这种官方模拟器也不少。

像主机游戏100小时就能master全内容,还可以打打停停,在重度玩家看来才是快餐式碎片式的……他们的体验,更类似于FTG和STG这样,在长期苦修中获得乐趣。

说起来,二十年前的.Hack系列以及同期写作的SAO系列,都幻想了“游戏史上最大最恶”(笑)的沉浸式体验嘛。

Chia 发表于 2020-6-25 18:35

手机游戏好比"中国weixie仑",特定时代特定群体里是个精彩的笑料

uswhzh 发表于 2020-6-25 18:47

最近搓了会玻璃,自认为手机取代主机操作不太是问题,改改习惯就行。问题还是手机环境太恶劣,steam手机版快点出

shlovekd 发表于 2020-6-25 19:00

我喜欢一边和朋友连麦吹逼一边通游戏…手机这东西搞不定啊…

zerofree0000 发表于 2020-6-25 20:20

Falcomfans 发表于 2020-6-25 18:31
那是你见识太少了……现代手游恰恰是既有短平快的内容,也有传统网游长时间不能离开的内容(PVE or PVP) ...

你把问题转向有没有社交,或者认为游戏的社交带来的线下活动和思考也算在游戏内沉浸,然后放大了这个东西。

主机游戏和pc游戏提供的是侵占性的,排他的,独享的互动体验,依赖于时间环境,以及对用户的信息处理能力的占用。这是和目前狭义上的手机游戏最大的区别。
你要说手机也有这样的作品,那也是有,但是这类游戏显然在pc和主机上能玩的更舒服得到更好的体验。就连xcom还移植到了ipad上呢。

而我想表达的就是,这类侵占性排他性的大信息量的游戏,永远都会存在。而他们永远需要一个安静稳定的环境和一定长度的时间,以及一个可以交互大量信息的输入输出设备。这样的设备,以目前手机的概念是不可能的,即使以后出现了可以有全息投影的手机,那么是不是楼主问题中提到的手机的范畴也不好说。或者说,我的这个回复就是想把这个概念提出来。
不考虑这个单纯的说未来会不会出现便携设备功能上完全替代了pc机所以pc不存在了pc游戏也不存在了,这事并没有多大意义。不过应该是不能的至少20年不太可能。

紫渊凉 发表于 2020-6-25 21:59

世界之旅 发表于 2020-6-25 10:39
安卓实现可玩pc游戏详细教程(ExaGear模拟器篇)
https://www.bilibili.com/video/av24121178/ ...

这玩意很早就有,我没记错的话
但是帧数不行,操作蹩脚,玩玩gal还可以
最后这个口袋少女好像是个黄油,有一点玩过的印象

里少 发表于 2020-6-27 11:07

明明我指的是手机在算力和通信水平上去后能取代主机,这个是从经济性以及普遍性方面上去看的,毕竟很容易普及,价格低廉而且开发平台相对稳定,同时还具有一定便携性。
其他的都算是细节上的东西,到未来总能解决的。现在的手游模式是完全按照手机的去设计的,所以针对碎片化时间开发,并不会是以后的形式。
至于手机游戏的操作方式多种多样,你外接个手柄,鼠标不是跟主机和pc一样?而且当有一定市场后,无论开发商还是硬件商都会去主动进行外接设备的适配。
手机的手游模式就是个添头,遇上信息量大的游戏可以投影到大显示器上游戏,当然,游戏商也可能专门开发两套ui,一套给手机便携形式的触控游玩,一套给主机模式下的手柄游玩。

Bojenkins 发表于 2020-6-27 11:35

先把传统游戏玩家给淘汰掉

8400gs 发表于 2020-6-27 11:44

萼绿华 发表于 2020-6-25 14:41
倒是不用核聚变,裂变足够了,就用新视野号上的那种核电池,据说纽扣大小的电池就够手机用1年。就看你不用 ...

首先,钚很贵,非常贵
其次,新视野号上面那个重量50多千克,输出的电力才300瓦不到,按照现在手机的耗电等于说比手机+充电宝还重
页: 1 [2]
查看完整版本: 不会20年后由手机大一统游戏平台吧