Emanon_CH 发表于 2020-6-17 00:12

大表哥2的通缉系统真的影响游戏体验

故事可谓跌宕起伏
做完主线后返回营地,半路上遇到逃跑的罪犯,一阵嘘寒问暖后直接绑起来送往警局
开了自动骑马没怎么管,半路蹭了一个骑马路人,此人可能有严重的路怒症,当即疯狂开枪射击
惹不起我跑,老哥追了一路,半路还把一辆火车给逼停了
火车上的工作人员也怒了,迅速展开枪战,不知为何大家都很有默契的朝我倾泻火力
实在受不了了开枪干死了两个人,执法人员光速到场,我原地成为通缉对象
立马跑出红圈,OK,一看悬赏金额60刀,本来就不富裕的萌新雪上加霜
接下来更牛逼的事情出现了,去警局关押犯人,一进门警长还和我谈笑风生,放下犯人立马朝我开枪
然后又开始跑路,执法人员锲而不舍的追了小半个地图,看来西部警察的薪水挺高的
心态微微有些爆炸,于是一枪干翻警长,接着又送另一位执法人员成功归西
悬赏金额直接破百,然后不知道从那里又钻出四个执法人员,在这荒郊野外我只能想到空降
想起之前缴纳的300刀赏金,心里泛酸
放弃抵抗,用爱迎接枪子,结束了罪恶的一生
最后祝福想出这个通缉系统的人
放屁必蹦屎花

Kazepollar 发表于 2020-6-17 00:15

通缉系统和荣誉系统是这个游戏最莫名其妙的东西,偷看女人洗澡十秒钟比杀了全家人还罪恶,我就想知道凭啥

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

禽兽公爵 发表于 2020-6-17 00:34

特别是在圣丹尼斯的时候,人特别多,不太敢自动走路

东方定助 发表于 2020-6-17 00:59

路上遇到随机囚车事件,路见不平拔枪相助,救完想和npc攀谈,习惯性的按下l2,忘了收枪,npc骂了我两句然后跑了。
去tm的会呼吸的西部

不可说 发表于 2020-6-17 01:02

所以当个带恶人是最好的,干了坏事要灭口,
荣誉可以负,但绝不能被通缉,
是不是有厚黑味了

bigheadnotbig 发表于 2020-6-17 01:03

上pc到现在都没有改善通缉系统的mod 我很绝望
为什么就没有胆小的人看到我杀人放火后反而不敢报警了呢

精钢魔像 发表于 2020-6-17 01:29

脚本写得莫名其妙。遇到帮派打劫,自卫还击,被路人报警虐待动物

jockeyjoestar 发表于 2020-6-17 01:51

本帖最后由 jockeyjoestar 于 2020-6-17 01:57 编辑

除了通缉系统,让人觉得不爽的地方还很多:

被通缉了不能快速移动,想快速移动得交钱解除通缉。
和路人对话就能随便涨荣誉值,荣誉系统就是个笑话,另外当恶人完全没什么好处。
提升数值靠打猎系统,每次猎完必须跑远路找黑市商人或者寄存毛皮,中间随时有可能遇到打劫的或者警察。
任务脚本化严重,大多数任务给人的感觉是玩家配合R星演一出戏,跟着提示和地图黄线走就完事,稍微偏离一点路线就mission failed


最后发现B站云通关更合适一点,老戴的剪辑减掉了骑马和一些重复的任务,一些无聊的过场还可以快进。
主线推到第六章就把盘出了。

joker9527 发表于 2020-6-17 02:17

这游戏没骑马模拟和通缉 通关时间减少个6,70%吧,体谅一下制作组

舌怪 发表于 2020-6-17 02:18

我咋觉得没缺过钱

唯一指定用户名 发表于 2020-6-17 02:22

确实 在大城市里走路都得特小心

yxzdr 发表于 2020-6-17 02:24

其实玩的话如果不是对快速旅行特别在意,没必要去清通缉金额,随机刷出来的赏金猎人虽然菜又烦,但有心理准备的话还是有点乐子的,记得一个大雨磅礴之夜,我在屋子里搜东西,刷出来的赏金猎人找到屋子门外,开门就是面对十多个枪口,那次还真是颇有一番风味。

体质的错 发表于 2020-6-17 03:35

RDR2 的很多问题都是交互的问题。
一键多用泛滥成灾。X/Y 框/三角键承担几乎所有和物体的交互,哪怕多一个键都会好很多。LT/L2 即是举枪又是聚焦,LB/L1 又没充分利用,还不如做成LT永远举枪,LB永远聚焦。(最混乱的是有时候你用枪指人这个动作是和射击的动作一样,都是LT+LB)
太在乎人物动画衔接的平滑感,导致许多交互的反馈滞后,也导致许多动作需要长按一个键来完成这样的设计出现。
其他就是设计问题了。UI永远要为沉浸感让位,导致按键提示不能直接显示在物体上,也不能匹配按键布局、更不能弹选单出来(甚至购物都是把菜单拟物化……丧心病狂)。结果就是一半的游戏时间在看屏幕右下角。
讲真从交互设计的角度RDR2和动森需要解决的问题很类似,任天堂的UIUX设计师比R星水平高一个级别。

真实之影 发表于 2020-6-17 04:14

体质的错 发表于 2020-6-17 03:35
RDR2 的很多问题都是交互的问题。
一键多用泛滥成灾。X/Y 框/三角键承担几乎所有和物体的交互,哪怕多一个 ...

聚焦这个思路其实没啥问题,为的就是能直接拔枪射击,肩键另外两个功能一个武器盘一个掩体,不太好替代掉。我是觉得问题在于玩家很容易忘记拔枪状态,导致直接瞄准
另外不觉得任天堂能解决UI和操作问题,动森压根就没有那么多复杂的交互来打成一个目的,一个键能搞定的,R星就是要让你拆成两三个键,这个思路不改,换谁来都不行
只能说是R星搞沉浸感搞出毛病,反倒影响了正常游戏体验
其实,我觉得最好的方法是,让RDR2变成个PC游戏,一个键盘的按键随便用就是了

体质的错 发表于 2020-6-17 04:52

真实之影 发表于 2020-6-16 16:14
聚焦这个思路其实没啥问题,为的就是能直接拔枪射击,肩键另外两个功能一个武器盘一个掩体,不太好替代掉 ...

mode confusion是表象,根本问题是一键多用。

把所有按键的功能全列出来,会发现按键分配根本不合理。一些最常用的功能被放在一个键上,一些根本不常用的功能却独占一个键位。

其实动森本质上就是弹菜单解决一切交互选项,只用上下键选择就行。RDR2只是把选项强行映射在XY两个键上而已。这和交互复杂度没关系。

h1r0 发表于 2020-6-17 07:36

按键和通缉,两个最拉胯的部分,而且还是相互影响的
圣丹尼斯上个马就会给路人一拳,然后被全城追杀,特别傻逼

h1r0 发表于 2020-6-17 07:36

本帖最后由 h1r0 于 2020-6-17 07:38 编辑

风怒

h1r0 发表于 2020-6-17 07:36

编辑

Emanon_CH 发表于 2020-6-17 07:37

东方定助 发表于 2020-6-17 00:59
路上遇到随机囚车事件,路见不平拔枪相助,救完想和npc攀谈,习惯性的按下l2,忘了收枪,npc骂了我两句然后 ...

对!还有帮npc松绑,不小心点按了B键,直接一脚踹了过去,放完人npc骂骂咧咧的就跑了
得,白干一场

Emanon_CH 发表于 2020-6-17 07:45

bigheadnotbig 发表于 2020-6-17 01:03
上pc到现在都没有改善通缉系统的mod 我很绝望
为什么就没有胆小的人看到我杀人放火后反而不敢报警了呢 ...
npc看到你杀人放火报警没问题
最牛逼的是,即使你戴了口罩,也不影响别人知道你是亚瑟摩根
那这玩意儿有个P用啊

体质的错 发表于 2020-6-17 07:46

Emanon_CH 发表于 2020-6-16 19:45
npc看到你杀人放火报警没问题
最牛逼的是,即使你戴了口罩,也不影响别人知道你是亚瑟摩根
那这玩意儿有个 ...

有面具啊,露眼睛和不露眼镜差别很大的

朝日Asahi 发表于 2020-6-17 08:25

很多事情都让玩家很容易陷入被通缉的僵局,但玩家除了跑路再乖乖交钱没有特别好的解决办法。感觉只要让NPC容忍度高一点,不要被撞一下就拔枪就射,或者因为玩家误操作一下就马上报警。应该都是不难解决的问题。
某些人连主线都要喷就没道理了,是什么让你觉得R星主线里也能随便让你发挥的

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

LChicken 发表于 2020-6-17 08:42

R星某些东西根本就是在胡说八道。傻逼通缉系统,老子不惹事也就算了,序章告诉你主线打完人给你大把时间捡战利品别急,尼玛的后面主线凡是大战过后必定在短时间内触发通缉,不管有没有人看到。还有那个sb面具,前作戴上面具就不会增加赏金,这次戴了照样加赏金,老子特地从荒郊野外戴上再进城也一样,那这破东西有个卵子用?

dazzle 发表于 2020-6-17 08:48

某次杀光了一个土匪营地,打扫战场看到营火旁边箱子上摆着一个罐头,拿起来,咚咚,有人举报您盗窃,警察正在调查,马上就到!what the f*ck

整个游戏搞了一大堆力求真实的细节比如吃喝药品打猎剥皮什么的,但游戏的结构根本不支持你细致的玩,能导致出戏的地方太多太多了,除了莫名其妙的通缉以外还有比如读盘存盘人物直接瞬移尸体全部消失,千辛万苦打的皮毛触发了剧情脚本直接从马上消失,抢劫搜刮打猎做通缉任务的回报都低得可怜,除掉画面演出的进步以外,游戏体验甚至比RDR1还差

SaaB35 发表于 2020-6-17 08:57

tpsg 发表于 2020-6-17 09:02

是这样的,所以最不想去圣丹尼斯
不过被通缉倒也没什么,赏金猎人就是送子弹的

LChicken 发表于 2020-6-17 09:10

SaaB35 发表于 2020-6-17 08:57
追你的不一定是cj,更多是赏金猎人。

我怎么感觉我玩的时候都没那么多节外生枝的事情,是不是你们太喜好惹 ...

玩得很保守,所以遇到事才会格外恼火。城里的随机事件还记忆犹新,有一次是被混混挑衅打架正好在警察局附近,警长拿喷子指着我让我滚出小镇当无事发生,我估计这才是R星想要的效果。另一次被人要求决斗,打完人之后一群条子不管三七二十一就对着我射,我寻思着这真是属实弱智

抖S君 发表于 2020-6-17 09:14

纱布光环 发表于 2020-6-17 10:16

只想当好人处处小心翼翼还是免不了被通缉系统制裁 不过整体体验还是很OK的

海拉尔的风 发表于 2020-6-17 10:33

还有跟踪路人也会被通缉……

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

黄字 发表于 2020-6-17 10:38

一个自诩无比真实的游戏被自己半吊子的真实设计砸了后脑勺。

Tackstone 发表于 2020-6-17 11:12

大表哥2的通缉系统还有个问题就是它只针对主角。

bigheadnotbig 发表于 2020-6-17 14:05

SaaB35 发表于 2020-6-17 08:57
追你的不一定是cj,更多是赏金猎人。

我怎么感觉我玩的时候都没那么多节外生枝的事情,是不是你们太喜好惹 ...

就是因为不惹事所以老被通缉才气得不行啊 骑马蹭一下通缉 围观打架然后被打了还手一下被通缉 最不能理解的就是这敏感程度和通缉根本不管对我动手的路人

沈经文 发表于 2020-6-17 14:21

交互系统确实一泡污,搜刮房间里的东西要到处蹭然后看右下角ui,然后长按x接长按x是真的牛逼,捡尸体的时候又变成长按y,还有一堆脚本事件需要看右下角按键,也没有个统一逻辑,真的难受。还有各种奇奇怪怪的组合按键,真的是想到一个功能就加一个按键,我服了。

费老师 发表于 2020-6-17 14:38

脚本的末路

女反派 发表于 2020-6-17 15:37

r星游戏,警察管路人的是不是只有gta4

naclken. 发表于 2020-6-17 16:02

没玩过的路过
只针对主角的话,线上模式被袭击了可以报警之后瞬间转移几个执法者过来吗

费老师 发表于 2020-6-17 16:18

通缉系统真的是莫名其妙,就因为这个我飞盘了

抖S君 发表于 2020-6-17 16:26

Mephisto 发表于 2020-6-17 16:27

慢镜头爆头很爽,凡是报警的全被我这样处决了
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