最美人贩子 发表于 2020-6-15 14:43

玩多了手游网游,总觉得单机游戏玩着很空虚

卡游玩完了能给卡片,MOBA玩完了能拿金币,星际2刷完了能给指挥官经验。而单机通关了就是通关了,啥也没有。虽然有成就,但成就又不能拿去换点什么,最后感觉游戏就是白玩了。单机游戏要是也每天给个箱子啥的,多好。

yuwe0714 发表于 2020-6-15 14:45

不知不觉,楼主的鹅居然只剩15了,印象里几个月之前还是有八九十的

最美人贩子 发表于 2020-6-15 14:48

我只是说了我的真实想法。
很多单机游戏真的很喜欢,我很想为它多付出一些,包括时间和金钱。但是它却冷艳高贵,不让我多付出。我顶多只能买一套豪华版,多拿一点没意义的特典。
多一些让我花钱和消耗时间的地方,怎么就错了。

ZzzYyy 发表于 2020-6-15 14:49

whzfjk 发表于 2020-6-15 14:49

最美人贩子 发表于 2020-6-15 14:50

ZzzYyy 发表于 2020-6-15 14:49
说的好,所以为什么要玩游戏呢,赶快去996赚钱啊。

游戏正反馈来得更快,让我快乐。这也是大多数人玩游戏的原因吧。那种立竿见影的感觉,就是游戏快乐的源泉。

ArcticIce 发表于 2020-6-15 14:50

LZ的RP挺到位的,每个回帖都很符合人设

Yeaha123 发表于 2020-6-15 14:52

玩一些批评空间排名前列的galgame获得了感动

最美人贩子 发表于 2020-6-15 14:53

Yeaha123 发表于 2020-6-15 14:52
玩一些批评空间排名前列的galgame获得了感动

galgame这类文字AVG我一般都是单独来算的。我觉得它们的体验更像是“阅读”,而不是“玩”。反正我是把它们算在阅读时间里的,有时有文本我就直接读文本了。

yingu377 发表于 2020-6-15 14:54

我只会觉得很多单机一个人赶路做任务太孤独,所以我喜欢有一大票话痨队友,赶路能聊聊天,比如传说龙腾me系列

P-link 发表于 2020-6-15 14:55

我还觉得玩网游是陪别人玩游戏和上班呢,完全没有自己的时间
除非当独狼,但当独狼还不是跟玩单人游戏一个意思
那我为什么不玩在单人体验上更好的游戏

土豆麻辣人 发表于 2020-6-15 14:56

johan·liebert 发表于 2020-6-15 14:57

九十九忍 发表于 2020-6-15 14:58

普片几十年如一日保持人设,乐此不疲,也不腻的

Ferelasong 发表于 2020-6-15 14:59

最美人贩子 发表于 2020-6-15 15:00

hshiki 发表于 2020-6-15 15:01

每玩完一个游戏去写一篇文章

最美人贩子 发表于 2020-6-15 15:02

Ferelasong 发表于 2020-6-15 14:59
我也觉得:
单机刷半天还不如直接修改器;
通关一个又一个有什么意义,又没人给我发工资,几乎毫无收获;


说得好。
这也是暗黑like做成单机玩家一般就刷不起来的原因之一。还好暴雪很早就意识到了这一点,暗黑3全程联机真是太必要了。

resty 发表于 2020-6-15 15:03

村上啥时候获诺贝尔奖了......

最美人贩子 发表于 2020-6-15 15:04

resty 发表于 2020-6-15 15:03
村上啥时候获诺贝尔奖了......
我写错了。是诺贝尔奖提名作者。多次获得提名作者。

最美人贩子 发表于 2020-6-15 15:16

cwlqxs 发表于 2020-6-15 15:23

互相抢人头恶意挂机比一个人好玩

xlent 发表于 2020-6-15 15:25

玩弱智游戏确实能给人聪明的感觉?

寒风 发表于 2020-6-15 15:26

那简单,建议楼主进奖杯或者成就坑。

你的努力不会白费,变成一个个白金杯展示在你的账号里。

你的这些手游网游早晚关服倒闭,奖杯你可以带到PS10

最美人贩子 发表于 2020-6-15 15:31

icecry 发表于 2020-6-15 15:31

Lunamos 发表于 2020-6-15 15:39

单机游戏本就是一种类比阅读、听音、观影的自我修炼。当然可以说有XX读书之类的社交阅读,有云音乐之类的社交听音,有弹幕网站这样的社交观影,游戏或许可以搞一些社交游玩元素。魂的留言,死亡搁浅的异步建设可以算是一种类似弹幕的东西,Steam成就PSN奖杯,街机厅的排行榜是一种社交分享时的证明,直播和论坛也属于一种同好的交流平台。但单机游戏的问题是动辄几十小时,要吸引一些注重社交的人进入,这些成就感和参与感好像还不够。我觉得Stadia的接手的想法很好,它能模拟出几个朋友围着一台机器玩的感觉,可惜Stadia包括云游戏还都需要假以时日。

Sorcerian 发表于 2020-6-15 15:42

Chia 发表于 2020-6-15 15:51

lz可以开个没有包袱的马甲…
这种话题多少是有过思量的,结果被rp包袱压变形了

竜破斬 发表于 2020-6-15 16:04

本帖最后由 竜破斬 于 2020-6-15 16:05 编辑

不管卡片,金币,经验,成就或者是存档不都只是一串存在介质上数据而已嘛,有什么区别呢?玩个游戏还纠结于一定要得到什么的话不得不说功利心是有点重了,能开心的度过几个小时还不够吗。

魂淡放我出去 发表于 2020-6-15 16:11

在rpg里读完了一个故事,在act里通关高难,在avg里完成一段冒险,还没有成就感?
真喜欢整社交,ns上老任的游戏任君挑选

drknight 发表于 2020-6-15 16:33

本帖最后由 drknight 于 2020-6-15 16:34 编辑

追求什么就去找什么游戏玩啊,我上学时玩STG玩音游是找的是火爆感和音乐,现在玩手游玩的是个保持惯性。

如果给我个三天长假,那我绝对要找个单机RPG玩的。



----发送自 STAGE1 App for Android.

luowei_nowe 发表于 2020-6-15 16:35

ulir 发表于 2020-6-15 16:46

这是论坛钓鱼钓上瘾了吧,任何互动都是反馈,确实比单机好玩多了

cloudymc007 发表于 2020-6-15 16:49

建议玩工作
每个月结算工资,没有比那更好的正反馈了
多打几份工吧,成就感MAX

operatbig 发表于 2020-6-15 17:08

手游>>>>>>>>>>>>>>>>>>>多人竞技>>>>>>>>>>MMO>>>单机

pf67 发表于 2020-6-15 17:18

我看很多人怕不是这样:
巨魔钓鱼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>阵营斗争>>>>>>>>>>游戏吹黑>>>实际去玩

听风不是雨 发表于 2020-6-15 17:20

网易:我就喜欢你这样的玩家!

伊頭臭作 发表于 2020-6-15 17:20

虽然楼主被扣了不少鹅,不过我倒是能理解这种心态,之前有一阵子玩网游比较多,感觉每次上线都能“自我提升”,错过了日常就像要输在起跑线了一样。
而且在网游这种社交环境下,强度提升后,也有地方可以炫耀,快感已经不是来自玩游戏行为本身了。
说白了就是生活空虚,事业缺乏成就感,所以想在网游上弥补这个感觉。当我意识到这一点后,便弃坑了DNF,本来打算回归剑三也作罢了。现在重新拿起Switch天天玩动森和奶1,感觉很开心,上班摸鱼也减少了。

Solid/Liquid 发表于 2020-6-15 17:31

普片你想正经的时候换个号上来说话吧,不然就像这样被喷
说回主楼,社交确实是一个很强的动力——弱社交、强社交都是。即使是单机游戏,在线打出来成就的满足感也是很难替代的;看电影去豆瓣打卡,也是类似的需求。刷成就带来的也是弱社交满足感。介于强弱社交之间,随机匹配合作在我看来就很可取,打全境2叫个随机队友一起下本,这个体验是单机带不来的,而它的进化版本就是stadia模式。
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