a2042312 发表于 2020-6-12 14:23

大蒜鸭 发表于 2020-6-12 13:40
发端:

SCE的梶井健本身非常喜欢国王密令系列与机战佣兵,


原来如此,看来这些区别应该只是为世界观服务。

jimclack 发表于 2020-6-12 14:27

正常,ps2ps3游戏都黄乎乎的,ps4ps5游戏都蓝乎乎的

绞刑架 发表于 2020-6-12 14:41

整体风格不想FS那么“枯萎”,我想了想应该是多边形数量太多的锅

pgain2004 发表于 2020-6-12 14:46

nekkihs 发表于 2020-6-12 13:40
藍色濾鏡+色彩變鮮艷還有亮度調高就容易讓人感覺卡通畫
有老外按原版的感覺P了一下宣傳圖



——怎么就换成了蓝色滤镜呢?
——请看重制版的开发商名字

nekkihs 发表于 2020-6-12 15:01

Rorgen 发表于 2020-6-12 15:02

宛若青空 发表于 2020-6-12 15:08

随便你们,这冷冷的色调我还蛮喜欢的

llliu 发表于 2020-6-12 15:36

想神海和旺达巨像的重置版那样加个自选滤镜不就完了

说实话如果复制bug修复了的话,那还是有点难的

—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

hshiki 发表于 2020-6-12 15:49

估计新恶魂和老环儿的发售日会撞到一起,到时候无论如何都很精彩

新恶魂没崩,老环儿崩了:人民史观,宫崎英高是风口上的猪!
新恶魂崩了,老环儿没崩:英雄史观,没有宫崎英高,FS不可能有今天!
新恶魂没崩,老环儿也没崩:宫崎英高的理念超越时代,他是神!
新恶魂崩了,老环儿也崩了:宫崎英高亲手毁掉了FS,换皮终有一死!

巨魔已被忠诚 发表于 2020-6-12 15:53

hshiki 发表于 2020-6-12 15:49
估计新恶魂和老环儿的发售日会撞到一起,到时候无论如何都很精彩

新恶魂没崩,老环儿崩了:人民史 ...

老头环上XBOX和PC,恶魂被秒了

东方定助 发表于 2020-6-12 15:56

感觉老头环大概率画面没有恶魂RE好

内森德雷克 发表于 2020-6-12 15:56

nekkihs 发表于 2020-6-12 13:40
藍色濾鏡+色彩變鮮艷還有亮度調高就容易讓人感覺卡通畫
有老外按原版的感覺P了一下宣傳圖



我觉得想拥有老版画面风格体验的玩家不用担心,由蓝点重制的游戏都标配了不同的画面滤镜,不怕玩家找不到自己喜欢的风格

hoarwhite 发表于 2020-6-12 16:01

我没玩过恶魂,不过黑魂血缘狼都白金了。希望不是简单的画面增强吧,毕竟是初代作品,希望能在数值上做一些平衡改进之类的

hshiki 发表于 2020-6-12 16:01

东方定助 发表于 2020-6-12 15:56
感觉老头环大概率画面没有恶魂RE好

销量肯定是全平台的新作高,估计是压倒优势
画面肯定是PS5独占的好,估计也是压倒优势

这不是天然的战场吗

东方定助 发表于 2020-6-12 16:06

hoarwhite 发表于 2020-6-12 16:01
我没玩过恶魂,不过黑魂血缘狼都白金了。希望不是简单的画面增强吧,毕竟是初代作品,希望能在数值上做一些 ...

恶魂的系统需要精简的地方非常多,种类繁多的补血草和武器石头,要是没有复制BUG刷起来真是让人头大,战斗体验和数值问题也不少,原汁原味复刻放在今天无异于喂屎。

恶魂真正没有随着时代褪色的优秀之处是绝佳的场景氛围营造(甚至可以说比后续所有魂系作品都强),这点制作组只要能把握住,其他游玩部分其实怎么改良我都能接受,

lpzhg 发表于 2020-6-12 16:15

个人最希望的是能把腐朽谷给做小点,实在是太恶心了,相比之下病村什么的多友好啊

—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

康哥是我 发表于 2020-6-12 16:49

地图机制别改吧,最好加点物品掉率 纯粹刃石从来没见过比魂3耳朵狠多了。黑白图原版服务器有活动强制黑白比自己刷方便多了。可以预见发售后会有监狱,圣女等各类ptsd。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

zero33333 发表于 2020-6-12 17:15

视频有点卡通。。

叶雾 发表于 2020-6-12 17:23

蓝点移植汪达与巨像的时候,算是把当年过时的设计都一并保留下来了

snake2146 发表于 2020-6-12 17:29

就一句,麻烦把纯粹刃石的掉率调整下,原版掉率实在感人。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

jbjack1215 发表于 2020-6-12 17:32

hshiki 发表于 2020-6-12 15:49
估计新恶魂和老环儿的发售日会撞到一起,到时候无论如何都很精彩

新恶魂没崩,老环儿崩了:人民史 ...

老头不是有可能今年发售吗,恶魂怎么也不可能快过老头环吧

yufeng029 发表于 2020-6-12 17:35

原作有几个光亮的场景,矿洞,拉脱维亚,腐朽谷都是黑漆漆的

nilren 发表于 2020-6-12 19:31

巨人王国要是没戏的话,重制就没必要了。恶魂比较完美了已经。最多吧一些东西做的可以忏悔,别直接废档

黑萤030 发表于 2020-6-12 20:01

这么说这预告一股中世纪魔幻味儿,是不是有人要疯了

—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

nohope 发表于 2020-6-12 23:03

丹德里恩 发表于 2020-6-12 10:11
等一个桃子,上PC

你得等罪大恶极索尼同意这事情才行

我不是曾小贤 发表于 2020-6-13 01:11

机制上感觉最好调高魂量,增加掉率,把强化素材精简,比如不同怪物掉武器会有一定概率强化+n。或者多加一些建言,最好一开始就能升级。去掉背包负重,不一定删掉,可以增加容量,多加NPC帮忙打boss,和NPC好感和任务联系起来,疾病属性可以融入中毒属性。当然是我想当然罢了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

S.I.R 发表于 2020-6-13 01:12

叶雾 发表于 2020-6-12 17:23
蓝点移植汪达与巨像的时候,算是把当年过时的设计都一并保留下来了

汪达应该怎么改?

叶雾 发表于 2020-6-13 01:21

S.I.R 发表于 2020-6-13 01:12
汪达应该怎么改?

把自动转的镜头改了

银鍠吞佛 发表于 2020-6-13 02:01

不知道动作系统有没有改变,没记错恶魂是跟黑魂初代一样的四轴动作吧;魂三通关以后玩魂一RE各种奇怪,当初玩受死版时候就没有这样

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Geraltwang 发表于 2020-6-13 04:29

goohao 发表于 2020-6-12 11:15
加戏太严重了 伯雷塔利亚一个战乱小国 碉楼都变精雕教堂

因灵魂而繁荣的大国伯雷塔利亚,而且伯雷塔利亚因为浓雾的问题与世隔绝了

flyfish 发表于 2020-6-13 07:53

能不能把纯粹刃石掉率调高???

chenzl 发表于 2020-6-13 08:03

nohope 发表于 2020-6-13 09:09

Geraltwang 发表于 2020-6-13 04:29
因灵魂而繁荣的大国伯雷塔利亚,而且伯雷塔利亚因为浓雾的问题与世隔绝了 ...

怀有野心的小国国王的拱心石

nohope 发表于 2020-6-13 09:15

http://www.doc88.com/p-056205045115.html

十年前A9的这个考据帖子还能找到,这重制版的铠甲和建筑都不对头,更像是照着魂3或者血缘照搬来的

uswhzh 发表于 2020-6-13 09:20

加不加新内容和引导呀,维多利亚塔boss无限复活估计新玩家都要摔手柄了。

robertjiong 发表于 2020-6-13 09:24

希梦 发表于 2020-6-13 10:03

纯粹玩游戏来说肯定越高清越好,但像楼主拷据魂学关心剧情这样的肯定会看到整体风格不搭,因为老贼的游戏剧情往往都是散落在游戏的各个角落,建筑、道具、小兵,等等


还好艾尔登之环没有PS5独占

3000 发表于 2020-6-13 13:04

高塔骑士的身体变得强壮了,于是盾牌惊人的厚重感就没了。

黑夜守望者 发表于 2020-6-13 13:14

nohope 发表于 2020-6-13 09:15
http://www.doc88.com/p-056205045115.html

十年前A9的这个考据帖子还能找到,这重制版的铠甲和建筑都不对 ...

59页这都可以出书了

tuatha 发表于 2020-6-13 13:14

我怎么记得是肉身死亡才影响世界啊
一般灵魂状态死了应该没关系的才对
所以攻关奖励重获肉身后的第一件事
就是传回神殿跳楼自杀回到灵魂状态
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查看完整版本: 《恶魔之魂重制版》美术风格变得有点神秘