纯战士 发表于 2020-6-9 11:14

RPG里我方选手的叛变理由往往比较草率么?

最近玩八方旅人,果不其然的从小到大的好朋友叛变了,忽然觉得这种桥段好像见过好多回了。
就这次来说,理由堪比柯南凶手的杀人动机。敌方号称能复活她爹,而且她爹也是你角色的养父,这就帮忙来搞你……只是号称能复活,画个饼就背叛世界上还健在的最亲近的人,这……
虽说我打游戏其实对剧情是不怎么在乎的,但是这随便找个理由就背叛,而且经常还什么都没得着就叛变了。相比起来那些因为**厚禄叛变的都算不错了,至少还得到了实在的利益,这种随便许个愿就啥事都干得出来的三观,而且叛变的人往往出事前性格人品都好极了,转眼就成另一个人,就从来没考虑过太违和么。

言嘉 发表于 2020-6-9 11:16

就举一个例子不太好吧

godghost 发表于 2020-6-9 11:18

我觉得倒不是画的饼的问题,而是怎么看都是假饼,为什么就会相信。。。

纯战士 发表于 2020-6-9 11:19

我也只是印象里好像这种事情挺多,但是我确实不太仔细去记这种剧情,所以一时也想不起来,只是看到这个的时候感觉肯定不是第一次了,因为她还没叛变,我看到她人我觉得她要叛变了,这显然是之前被洗礼过留下潜意识经验了。

Lunamos 发表于 2020-6-9 11:19

本帖最后由 Lunamos 于 2020-6-9 12:21 编辑

莉安娜其实算铺垫得还不错的,角色对父亲的感情有多处描写,一意孤行不仅为了自己同时也为主角。而且后面还有一些剧情反转。

纯战士 发表于 2020-6-9 11:26

Lunamos 发表于 2020-6-9 11:19
莉安娜其实算铺垫得还不错的,角色对父亲的感情有多处描写,一意孤行不仅为了自己同时也为主角。而且后面还 ...

如果说跟主角是很亲近的,那么真有人给灌输了这些,不是应该找主角商量么?直接背地里就下手,这不太正常啊。而且,为自己父亲,你要说努力,奋斗,或者冒险,这个多数人能做得出来。但是为此去坑另一个人,其实绝大多数正常人是做不出来的吧。这就类似父亲要换肾,结果直接去偷妹妹的肾,这怎么都感觉不大正常啊。

黄字 发表于 2020-6-9 11:29

这两年z玩到最乐色的叛变是tov

Lunamos 发表于 2020-6-9 11:31

纯战士 发表于 2020-6-9 12:26
如果说跟主角是很亲近的,那么真有人给灌输了这些,不是应该找主角商量么?直接背地里就下手,这不太正常 ...

只是说能明显注意到这些铺垫,父亲之死让女儿变魔怔不会觉得特别突兀。毕竟游戏肯定会省略很多细节(比如邪教的做法和说辞等等),所以是否失调就看玩家怎么想了。JRPG游戏剧情就是这样,如果朝失调的方面想,有太多东西经不起推敲了;如果朝能圆回来的方面想,其实也能圆回来。

白昼梦DD 发表于 2020-6-9 11:33

你说的这个是八方旅人本身的问题

纯战士 发表于 2020-6-9 11:34

Lunamos 发表于 2020-6-9 11:31
只是说能明显注意到这些铺垫,父亲之死让女儿变魔怔不会觉得特别突兀。毕竟游戏肯定会省略很多细节(比如 ...

这个套路下来,给我的感觉就是,游戏里越是正派的人,越靠不住……人品越好越大概率叛变或者直接就是大BOSS

空气先生 发表于 2020-6-9 11:37

风花雪月皇女叛变理由就很充分,因为从小被**。金鹿线的王子搞事也很合理。晓女的米妈男宠就很离谱

Lunamos 发表于 2020-6-9 11:46

纯战士 发表于 2020-6-9 12:34
这个套路下来,给我的感觉就是,游戏里越是正派的人,越靠不住……人品越好越大概率叛变或者直接就是大BO ...
这是另一个问题,就是套路化。像ED包括轨迹的反派就有点这个套路。要说也有屠狗辈读书人,小人伪君子之辨的支撑吧。
现在JRPG剧情失调的原因还是留白越来越少,之前有帖子指出FF7Re里的演出和叙事的问题也有体现。但DQ1就不会失调,玩家会自己想象这里为何有座城,那里为何有个NPC。玩家自己的想象是断然没有失调问题的。尽管玩家A和玩家B的解释不同,好比魂学家打架,但人均自洽就可以了。
(参考hshiki的大作:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1907773-1-1.html)
如果细节更少的话,甚至可以猜测莉安娜是否被下咒,是否见到了死灵法术让父亲的尸体说话而欠缺唯一要素,甚至是否被**(?打住)等等……但如果没有留白,又跟玩家的世界观有冲突,平淡感和失调感就容易凸显。

CCMkIII 发表于 2020-6-9 11:47

最近看的比较尬的叛变是Daemon X Machina里鸭子的唐突反水

misaki_d 发表于 2020-6-9 11:48

如龙7 的街友反水也是尴得不行

kurono 发表于 2020-6-9 11:53

本帖最后由 kurono 于 2020-6-9 11:56 编辑

JRPG里很多叛变的配角仔细一想跟主人公认识根本没几天,按理说应该不痛不痒的……
相比之下FFT和幻水2那种我就很喜欢,不过那个严格来讲都不算完全背叛……

i渐行渐远u 发表于 2020-6-9 12:02

posthoc 发表于 2020-6-9 12:06

可以脑补这种人品性格好的人,心里也当别人跟她一样好不会骗她,于是被画个饼就当山盟海誓了啥都干
不过这种被画饼之后叛变结果啥都没捞着的的确太套路了,不止rpg,avg里也多。反过来叛变之后敌人正常兑现承诺(也没有那种猴爪剧情)的反而少,其实我觉得这种“有一定道德观的人不当得利而没有惩罚”的展开蛮有戏的,随便写写就是低配《罪与罚》

urvark 发表于 2020-6-9 12:07

你举单个例子不能说明整体性的问题……要么你找一堆队友叛变的游戏然后统计下比例

八方这个,首先剧情没有详尽描述,不代表敌方啥都没做,说不定人家摆事实讲道理还给你看案例,让你队友相信了他有复活的能力。第二,那妹子也不算叛变你,你的行程是出门去传一圈火就回家,又不是去打大魔王的,鬼知道最后要和你敌对啊,分明是你正事不干跑去干扰她,现在还反咬一口说她叛变了,我都替她觉得冤

纯战士 发表于 2020-6-9 12:22

Lunamos 发表于 2020-6-9 11:46
这是另一个问题,就是套路化。像ED包括轨迹的反派就有点这个套路。要说也有屠狗辈读书人,小人伪君子之辨 ...

你说这个我也有感触,就是现在的游戏对白解释其实太多了一点,留白少,但是解释又并不全面,反倒还挺啰嗦的。

xvi黑翼公 发表于 2020-6-9 12:34

misaki_d 发表于 2020-6-9 11:48
如龙7 的街友反水也是尴得不行
人家之前根本没和你交心,就是个普通朋友,亲弟弟比你重要很正常吧。
后面一番确实把难波感动了,当你是好兄弟了才交心。

gaosf 发表于 2020-6-9 12:40

CCMkIII 发表于 2020-6-9 11:47
最近看的比较尬的叛变是Daemon X Machina里鸭子的唐突反水

还有川澄绫子那个也是,前因后果完全看不明白。

寒风 发表于 2020-6-9 12:50

皇骑2里走C路线发小背叛的理由就很充分。

以前那是惨到没机会表现,等有了一定实力了,能够展现了,发现和三观不合,价值观不同。

我主角大慈大悲,得势之后也没变。而发小得势之后就丑态毕露了。

misaki_d 发表于 2020-6-9 13:04

xvi黑翼公 发表于 2020-6-9 12:34
人家之前根本没和你交心,就是个普通朋友,亲弟弟比你重要很正常吧。
后面一番确实把难波感动了,当你是好 ...

你弟弟在人家手里死活都不知道,你加入对面了想干啥,希望对面杀人灭口吗,带加速师哦

费老师 发表于 2020-6-9 13:04

ppt和天选之人说能救他老婆

杉田悠一 发表于 2020-6-9 13:39

Lunamos 发表于 2020-6-9 11:46
这是另一个问题,就是套路化。像ED包括轨迹的反派就有点这个套路。要说也有屠狗辈读书人,小人伪君子之辨 ...

这个确实,很不喜欢日本3D大作时代以后的过度演出问题,写作里轻小说都能明白的道理,到了大制作JRPG里反而不明白,

萌萌alone酱 发表于 2020-6-9 13:46

Zak 发表于 2020-6-9 13:48

misaki_d 发表于 2020-6-9 11:48
如龙7 的街友反水也是尴得不行

这剧情较真那是没法玩了,老爹一枪送你去卧底,就不怕手滑直接送进太平间
只能说笑笑就好

Chia 发表于 2020-6-9 13:50

可以看本组队rpg辣鸡漫画《法外制裁者》,你就明白jprg的大家都是天使了

盖·福克斯 发表于 2020-6-9 13:51

zhssf 发表于 2020-6-9 13:54

而且很多作品的剧情里反派说啥我方就信啥,难道主角方不是先怀疑自己对手的话么……老是全盘接受

jimclack 发表于 2020-6-9 13:57

我自己一直觉得创作的大忌就是,你自己写了一百页剧本,到最后只用了十页在游戏里。
这倒没问题,毕竟游戏表现剧情的篇幅有限。但是很多角色的背景,做出一些行为的动机,一并给删没了,你作者是心里清楚,但玩家可是啥也不知道,很多行为就会变得很突兀。
我自己过去在看传统文学的时候,角色也会做傻事错事,我可能会讨厌这个角色,但我不会觉得写的有问题,因为剧情已经讲得很清楚了,你能明白他们从哪来,到哪去,他们做出这些事情不奇怪,但游戏不一样,信息量有限,你作者不能让自己和玩家造成太大的信息不对称,因为你自己看不出来的剧情问题,玩家是看得一清二楚的,那些在你脑中的背景信息玩家则是看不到的

不可避免 发表于 2020-6-9 14:18

篇幅有限没法作为理由给游戏开脱,又不是必须浓缩到两个小时长度的电影。游戏有足够的时间来表达,最烂最烂就放几封信也能把故事圆一圆。

北窗伏龙 发表于 2020-6-9 14:30

orcher1945 发表于 2020-6-9 14:40

godghost 发表于 2020-6-9 11:18
我觉得倒不是画的饼的问题,而是怎么看都是假饼,为什么就会相信。。。

达斯西迪厄斯笑而不语。

REDXIII 发表于 2020-6-9 14:46

里昂.马格纳斯那个大傻逼让我黑了好久
直到TODR才改编了一下

北窗伏龙 发表于 2020-6-9 14:49

纯战士 发表于 2020-6-9 14:50

本帖最后由 纯战士 于 2020-6-9 14:53 编辑

而且我感觉,敌方往往随便抓住一个点,或者是威胁,或者是诱惑,NPC就会死心塌地做事,而同样手段对主角管用的情况却很少,或者就是敌方抓住主角重要的人以后,主角总是能去救人,而不会被要挟,这个差别对待还是挺明显的
不知道有没有那种NPC或者非主人公,敌方对他进行了诱惑,然而他真就抵抗住了没反水的?

听风不是雨 发表于 2020-6-9 14:57

盖·福克斯 发表于 2020-6-9 13:51
新樱花大战的黑皮。
虽然进来的时候就是反水状态,但她的理由完全符合楼主所说的草率。
直接整个人 ...

虽然之前看的出来她要反水,但是最后知道她反水理由的时候我终于还是被她逗乐了

eshin 发表于 2020-6-9 15:11

就跟NTR作品里的女主一样,那么较真干嘛呢

—— 来自 HUAWEI YAL-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

hallowilliam 发表于 2020-6-9 15:27

虽然不是游戏里的例子,但是全金里卡力林叛变的理由我挺喜欢的,也是这种反派打赢复活老婆的套路。但是首先卡力林本人意志坚定,行动也是冷静果断,没有被雷纳德玩弄的感觉,直到最后也不动摇。其次,能看出来他的愿望远远大于个人私情,而是真的考虑到了很多人,包括宗介。

全金也是“活在更美好的梦中”套路里少数我真的感觉有共感的,毕竟,那并非一个骗局。

所以回到主楼话题,很多RPG根本足够的篇幅塑造角色,但又缺少留白的技巧。所以叛变总是比较突兀吧。

包括动画漫画里很多角色反转的性格都缺乏说服里,尤其是温柔的角色遭受一点打击就黑化了的。或者反过来也一样。。。火影这种里面例子很多。。。
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