Asukalangley33 发表于 2020-5-15 12:35

本帖最后由 Asukalangley33 于 2020-5-15 12:44 编辑

看完18分钟演示直接解毒,老老实实买TLOU2就完事了嗷
短短的演示里,打据点、潜入、随机分布的收集 、吸力超强的战斗等各种“开放世界”关键要素都齐活了,孤岛惊魂+攀爬要素+地平线套一个镰仓幕府的背景,全麻

而且这游戏里展现的“日式”风格有通心粉西部片那味了,终极土味
等于这群白皮看了半天七武士就学了个黑白滤镜回来?
另外之前播片时觉得画面挺牛逼的,现在看实机画面真的很一般,就平均水平

whmearth 发表于 2020-5-15 12:43

管他三俗 发表于 2020-5-15 12:31
这个动作 与其说是武 不如说是舞

以模仿剑戟片为出发点能做的像跳舞是成功了,用心棒和椿三十郎就是动作非常快但“比划”的感觉很强,全片能记住的出血镜头就是中代达矢喷那两米。切腹最后的杀阵要更血腥但也不是强调砍击感。这游戏可能为了照顾轻度玩家搞了大量慢动作,速度感真是一点没做出来。

幻之妖精 发表于 2020-5-15 12:56

看了,感觉一般,没有什么很惊艳的地方,音乐倒是不错。

Booorunestud 发表于 2020-5-15 13:08

。。这战斗梦回艾吉奥

reficul 发表于 2020-5-15 13:18

回头看之前的PV,感觉被骗了…

芷雅居 发表于 2020-5-15 13:28

SFFYLTL 发表于 2020-5-15 13:30

supersssbc 发表于 2020-5-15 12:33
你居然会对sp做的玩意的剧情有期待吗除非跨界找个电影或美剧编剧,不然就sp自己讲故事的水平那笑 ...

为什么不行
神海那剧情到美末也算超进化了

— from Google Pixel 3, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.2.1

pgain2004 发表于 2020-5-15 13:32

维克塔利昂 发表于 2020-5-15 11:55
一对多那边明显一刀砍小兵盾上,小兵居然就挂了
我盾呢?

不知道你说的是不是整场战斗唯一消耗了左下角精力点的那里,如果是,估计消耗一个精力点可以进行强力(强杀?)动作。消耗3个可能是大招什么的。

luoy 发表于 2020-5-15 13:38

土土土

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任天堂不哭 发表于 2020-5-15 13:41

害,就是个元日战争版的地平线,而且没有地平线那么多的机械恐龙,这个演示完全找不到第一个预告片的那个逼格,差太远了,上限地平线,下限往日不再吧

任天堂不哭 发表于 2020-5-15 13:43

索尼果然还是好莱坞公司,预告片和实机完全不是一个游戏

orangeth 发表于 2020-5-15 14:34

香月诗浓 发表于 2020-5-15 14:36

fune 发表于 2020-5-15 14:41

等一个会免……嘛,可能会免都懒得下

pf67 发表于 2020-5-15 14:47

吐槽捡东西的没碰过阿育的刺客信条么?

bad_alloc 发表于 2020-5-15 14:52

prattwhitney 发表于 2020-5-15 10:51
邮局港剧血振做的味儿最足的还是最早做血振的忍龙2,每个动作都力道十足

游戏设计本身没啥意思,就黑泽明 ...

仁王1 alpha的时候血振动作也不错,结果后面改烂了

4ckc 发表于 2020-5-15 14:56

pf67 发表于 2020-5-15 14:47
吐槽捡东西的没碰过阿育的刺客信条么?

别,刺客信条捡东西都是有动作的,至少前几代有

漫漫来 发表于 2020-5-15 15:20

还真有吐槽捡东西动作的,我巴不得大表哥所有采集动作都取消,刚开始一两次还觉得真实,采集多了之后恨不得跳过动画,更别说对马岛直接在马上就能采集了,太方便了

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makar0601 发表于 2020-5-15 15:22

pf67 发表于 2020-5-15 14:47
吐槽捡东西的没碰过阿育的刺客信条么?

别,捡树枝比奥德赛还过分

shizumaru2009 发表于 2020-5-15 15:52

4ckc 发表于 2020-5-15 14:56
别,刺客信条捡东西都是有动作的,至少前几代有

所以说是巫师3

任天堂不哭 发表于 2020-5-15 15:53

漫漫来 发表于 2020-5-15 15:20
还真有吐槽捡东西动作的,我巴不得大表哥所有采集动作都取消,刚开始一两次还觉得真实,采集多了之后恨不得 ...

真三国无双8,请

asika 发表于 2020-5-15 16:03

这营地搜索真就那育碧公式世界的味 堆一些房子放点元素让你搜搜?还好没有满地图???让你崩溃

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-5-15 16:04

4ckc 发表于 2020-5-15 14:56
别,刺客信条捡东西都是有动作的,至少前几代有

一代飞刀就得摸杂兵屁股了,07年

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-5-15 16:05

漫漫来 发表于 2020-5-15 15:20
还真有吐槽捡东西动作的,我巴不得大表哥所有采集动作都取消,刚开始一两次还觉得真实,采集多了之后恨不得 ...

rdr2的ol模式可以让马给你叼药草,不知道为什么不把这功能更新到单人模式

星野心叶 发表于 2020-5-15 16:05

猛男捡树枝

光系植物人 发表于 2020-5-15 16:13

asika 发表于 2020-5-15 16:03
这营地搜索真就那育碧公式世界的味 堆一些房子放点元素让你搜搜?还好没有满地图???让你崩溃 ...

这游戏的制作组就是做恶名昭彰的制作组,恶名昭彰系列还真的满地图上都是图标,让你做支线任务,都是罐头厂家

makar0601 发表于 2020-5-15 16:20

光系植物人 发表于 2020-5-15 16:13
这游戏的制作组就是做恶名昭彰的制作组,恶名昭彰系列还真的满地图上都是图标,让你做支线任务,都是罐头 ...

infamous的图标还得随机刷,更过分

土路生優里 发表于 2020-5-15 16:36

本世代主机末期的最强罐头

捧读小见川 发表于 2020-5-15 16:37

ybfelix 发表于 2020-5-15 17:44

本帖最后由 ybfelix 于 2020-5-15 18:04 编辑

在bilibili上看的弹幕视频,感想是云玩家这么讨厌的一大原因其实还是云得太少,如果真的能云几百个游戏,说出来的话也不会显得那么见识少。其实以前没有云的时代,只玩几个游戏然后看到什么都复读“即视感”“天下第一”的人也很多啊
光照缩得也太猛了吧

saevey 发表于 2020-5-15 17:53

看了几分钟,画面不错,动作好僵硬跑步和上马动作看傻了,骑马梦回ac2还有这种没有小地图路线标识寻路全靠玩家的公式化开放世界游戏会玩睡着的吧

j5g27 发表于 2020-5-15 18:10

梆硬,动作真的是梆硬,而且光从这段展示来看,战斗系统跟另外几个日厂的武士游戏比起来,确实不太乐观
不过有一说一槽点再多,缩减拾取动画算是个优化玩家体验的必要条件了吧?特别是怼上开放世界捡垃圾这个前提。这都有意见?建议回大表哥2里面先体验下开头雪地**战后的搜 尸 大礼包

四氢化钠 发表于 2020-5-15 18:30

场景做得确实很漂亮,打折了可以搞一搞。

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lazycat233 发表于 2020-5-15 18:33

saevey 发表于 2020-05-15 17:53:08
看了几分钟,画面不错,动作好僵硬跑步和上马动作看傻了,骑马梦回ac2好像是大地图标记后,游戏里会出现引导之风,跟引导虫差不多带你去。

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病態極端 发表于 2020-5-15 18:34

j5g27 发表于 2020-5-15 18:10
梆硬,动作真的是梆硬,而且光从这段展示来看,战斗系统跟另外几个日厂的武士游戏比起来,确实不太乐观
不 ...

直接去掉採集要素會更好吧

13. 发表于 2020-5-15 18:35

那么大个图,任务回报+12铁

告辞。开放世界10个有9.9个傻逼。

iceprince10 发表于 2020-5-15 22:21

医生狼多 发表于 2020-5-15 22:43

任天堂不哭 发表于 2020-5-15 22:48

ybfelix 发表于 2020-5-15 17:44
在bilibili上看的弹幕视频,感想是云玩家这么讨厌的一大原因其实还是云得太少,如果真的能云几百个游戏,说 ...

你是在影射书记吗?

北卡厨王 发表于 2020-5-15 23:09

别骂了别骂了,第一方商业化大作你们还指望啥,量大管饱就行了
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查看完整版本: 北京时间5.15 4:00 State of Play 对马岛的鬼