军团要塞2美术确实一绝不过这次拳头新游戏美术总监也是那批人画面就是不对味
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 FF12 FF7RE就是这种啊,场景画质物件的粗糙程度肉眼可见,但角色美术和演出突破天际的好。 提到了野吹何不再提一下风之杖[ 点名FF14 2020年了 最高画质惨不忍睹 全靠美术抬一手 FF13啊,完全是美工堆出来的游戏,美术放到现在都是一流水准。而且因为一本到的设置,SE社之后的FF也再没有一款能赶上13的美术了。 freshboom 发表于 2020-5-7 12:50
军团要塞2美术确实一绝不过这次拳头新游戏美术总监也是那批人画面就是不对味
—— 来自 Xiaomi MIX...
應該只有一位是原tf2開發組吧。
我覺得可能是riot把lol的開發經驗用到valorant上,明明是第一視角的遊戲卻用了俯視角遊戲級別的美術資源 拳头要是美术好还能做出瓦洛兰那种东西吗 血源压根没多少明亮的场景也是占便宜的。 雾时 发表于 2020-5-7 12:59
提到了野吹何不再提一下风之杖[
说反啦,风之杖技术反而是当年比较强的。同样是卡通渲染的看家大作,你可以自己找视频对比下风之杖和PS2的DQ8,能看出来风之杖的阴影是实时渲染的有变化的,DQ8的衣服褶皱什么的阴影虽然细腻,但其实是画上去的固定死的。 魔兽世界?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 时之笛的美术和画面,N64以那个年代来说很不错了,重制版其实也还可以了,3DS那满屏狗牙也无损时之勇者帅帅的脸,打了高清补丁后更是好看
以及现在好多老屁股还在怀念N64时代的时之笛画面……确实比重制版更黑暗也更恐怖更有氛围一些,算是老屁股口中“原汁原味”的时之笛吧2333
去油 土 鳖 搜一下N64 botw2,老外自制预告片简直了,丝毫不违和,甚至有想玩的冲动 说起来这个问题的反面是不是法老控家的游戏 废都物语? P5呗
全靠UI设计提升逼格 如果我理解的LZ意思是,次时代不足,用偷鸡美术风格和贴图等技巧来凑出一流成品卖相的话,暴雪全家从上古时期就是这样 撕裂重罪 kg21xhunter 发表于 2020-5-7 09:56
弹丸论破
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
真的很神奇,我一点都不觉得纸片人很奇怪 英雄不再,超喜欢须田刚一的风格
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 魂1 画质指分辨率的话NS上绝大多数游戏都可以归在此类
NS上买的好的作品 基本美工都是十分出众的 魂 迈阿密热线
明明就一堆糙像素,简单粗暴又重口 但时髦值比有的流水线3a还高 destiny和致远星,两者美术上还是有独到之处的。
Wii上的毛线卡比和马银,480p的画面看上去看上去像是ps360的画面
传送门,这个真不错
war3也可以
生化奇兵和无主之地两个系列
PS360世代感觉后期很多游戏都依赖美术
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 松野的游戏美工都挺牛鼻的 别的不知道,去年冲着中山徹的美术首发入了龙之死印,面壁思过
有掌机内味的美工画质手感其实个人感觉都很可以,游戏性缺陷是弥补不了了
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