hshiki 发表于 2020-5-2 18:48

现在的电脑跑不动,等新世代主机版

weems 发表于 2020-5-2 18:51

有疑虑的话,看看演示,过一段时间还有新的公布。还有,放低期待。

是我今年唯一一部,也是本世代最后一部,有点关注的3A大作。能完整正常讲好故事、系统不过不失就谢天谢地了,不求有突破。希望BUG能少点

最近通了不少重玩法的游戏,想玩一款剧情驱动的,就拿出放弃了好几次的巫师3。正在过本体主线,简单难度,只关注任务剧情,其他系统基本无视,已经推到诺维格瑞了。正好也算是辅助评估我对2077的期待程度。

历史之 发表于 2020-5-2 18:57

预购开启当天预购的,等了多久懒得算了
目前来看,可能在沉浸感上能做的不错
但是打斗和射击手感就是一件比较薛定谔的事情了,放低期待会比较好

hui.w 发表于 2020-5-2 19:00

能选非第一人称视角就买爆

サリシノハラ 发表于 2020-5-2 19:06

本帖最后由 サリシノハラ 于 2020-5-2 19:24 编辑

2077官推把原来的“the role playing game of the dark future”改成了“an open-world, action-adventure story”,感觉rpg系统部分还是不要太期待为好。同希望做成一个开放世界版的新杀出重围,别的可以不行,worldbuilding必须做好

另外最近看新闻,受新冠的影响有几家为了保证游戏能在秋季按时发售已经开始砍关卡和任务线了,如果2077不延期的话,估计也要

xzzfft 发表于 2020-5-2 19:07

至少fps部分不会拉跨

johnwick 发表于 2020-5-2 19:11

サリシノハラ 发表于 2020-5-2 19:06
2077官推把原来的“the role playing game of the dark future”改成了“an open-world, action-adventure...
啊这
会变会变成赛博朋克gta

huzhiyangqaz 发表于 2020-5-2 19:13

weems 发表于 2020-5-2 18:51
有疑虑的话,看看演示,过一段时间还有新的公布。还有,放低期待。

是我今年唯一一部,也是本世代最后一部 ...

你只关注剧情叙事的话,何不去试试巫师 1?
巫师 1 的剧本个人而言远胜巫师 3,除了画面略过时外没有缺点

Algie 发表于 2020-5-2 19:15

rpgcodex上面好像已经扒过不少2077调转开发路线的历史了,基本上就是越来越枪枪枪的意思

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基情飞扬 发表于 2020-5-2 19:15

观望,能选第三人称就买,毕竟玩不来第一人称的rpg,天外世界就没买

古留 发表于 2020-5-2 19:33

ssd 发表于 2020-5-2 18:38
看预告确实是不太一样的赛博朋克世界 像是科幻版gta

玩法上就是不能随时暂停的辐射3

瓜苗乐章 发表于 2020-5-2 19:50

对题材无感,讨厌第一人称,从看热闹角度的话希望暴死

weems 发表于 2020-5-2 20:12

本帖最后由 weems 于 2020-5-2 20:13 编辑

huzhiyangqaz 发表于 2020-5-2 19:13
你只关注剧情叙事的话,何不去试试巫师 1?
巫师 1 的剧本个人而言远胜巫师 3,除了画面略过时外没有缺点 ...
感谢推荐。如果我能把巫师3通关了,前作也是可以考虑补补课的。慢慢来。

huzhiyangqaz 发表于 2020-5-2 20:23

weems 发表于 2020-5-2 20:12
感谢推荐。如果我能把巫师3通关了,前作也是可以考虑补补课的。慢慢来。 ...

巫师 3 考虑到 3A 游戏的受众喜好问题,剧情无论是主线还是支线,都是线性叙事的,不同任务链之间互动不多

巫师 1 特别是第二章,比较像辐射新维加斯,所有任务都是交错在一起的,沉浸感很足

1e'z1 发表于 2020-5-2 20:25

年度游戏级别的吧。今年。

四氢化钠 发表于 2020-5-2 20:27

huzhiyangqaz 发表于 2020-05-02 20:23:21
巫师 3 考虑到 3A 游戏的受众喜好问题,剧情无论是主线还是支线,都是线性叙事的,不同任务链之间互动不 ...第二章每个嫌疑人俺都指控了一轮,最后也没抓到凶手给人骗了打昏在塔前,最后还被亚文嘲讽实在是记忆深刻。

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huzhiyangqaz 发表于 2020-5-2 20:30

四氢化钠 发表于 2020-5-2 20:27
第二章每个嫌疑人俺都指控了一轮,最后也没抓到凶手给人骗了打昏在塔前,最后还被亚文嘲讽实在是记忆深刻。 ...

别剧透了,这楼里还有没玩全巫师系列,想试的人呢

bwsusaga 发表于 2020-5-2 20:33

虽然晕主视角,但还是打算入了试下。

ff2077 发表于 2020-5-2 20:38

反正这游戏的无脑吹是蛮烦的。。。

wangchaofire 发表于 2020-5-2 20:40

我就等着看赛克斯时候有多少体位

白影 发表于 2020-5-2 20:49

我只担心一人称的问题

因为我会晕

makar0601 发表于 2020-5-2 20:52

感觉不会差到哪去,但是宣传一股2012年的看门狗宣传味。“生动的世界,每个路人都是独立的,世界随你选择做出反馈。”有点微妙

四氢化钠 发表于 2020-5-2 21:07

huzhiyangqaz 发表于 2020-05-02 20:30:30
别剧透了,这楼里还有没玩全巫师系列,想试的人呢搞错了,搞错了

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luice 发表于 2020-5-2 21:13

亨利卡维尔预购的话我也预购

hyiang98 发表于 2020-5-2 21:42

游戏都没出能怎么看
杀出重围系列新作连影子都没有,2077就凑合玩玩吧

—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

LilighT 发表于 2020-5-2 21:47

至少应该比巫师3好玩吧,还有明星营销很烦

归家那单车小径 发表于 2020-5-2 22:02

另一个所有媒体都不敢喷的游戏,预期拉得太高太久了,媒体宣传的也太过了,最后剧情爆死如果如实批评岂不是打自己脸

荒人邪影 发表于 2020-5-2 22:10

TSST 发表于 2020-5-2 22:24

你们对RPG的定义是啥,不是有背包才算RPG游戏吗,没有背包的只能算ARPG,本质动作游戏。

sanxgh571 发表于 2020-5-2 22:26

总之是要第一时间买来玩一玩的

历史之 发表于 2020-5-2 22:37

归家那单车小径 发表于 2020-5-2 22:02
另一个所有媒体都不敢喷的游戏,预期拉得太高太久了,媒体宣传的也太过了,最后剧情爆死如果如实批评岂不是 ...

没记错rock paper shotgun前两天不是又批评了一波
感觉因为选材和表现问题质疑的还是不少

jf8350143 发表于 2020-5-2 22:41

本帖最后由 jf8350143 于 2020-5-2 22:48 编辑

“CRPG式的对话”,指主角会在玩家没有任何选择的情况下自己说话,以及只给玩家一个选择的对话选项。而且会说什么你看不到,只能选一个大概的意思然后看着主角自己补完剩下的内容(和辐射4还有生软的对话轮一个德行)

这游戏就是和巫师3一样的“主流RPG”,主角虽然可以自己捏但是更像是杰洛特,或者说斜坡,但是我怀疑剧情走向的自由度应该还不如斜坡。

不要指望他会成为新维加斯那种披着3A 皮的CRPG。

18年那个45分钟演示看着还有点CRPG 的意思,可惜从那之后每次有新闻你都可以看出来有功能被阉割了,几乎每次有人问“我能在游戏里做XX事情”么反馈都是“不能”,没有多个公寓,没有队友,帮派也不能加入,第三人称也被砍了。把他当成新战神这种游戏来期待会舒服很多,想要玩一个大量分支剧情多样化选择之类的RPG 的基本铁定要失望



缺德猫 发表于 2020-5-2 22:48

这游戏早就做完了,之前的发售日不是幌子。

贾德 发表于 2020-5-2 22:51

刚开始期待拉得很高,新预告一个比一个平淡,搞得现在都不太想聊了。再不济也是个画面差点的rdr2

iqbsh38 发表于 2020-5-2 23:15

makar0601 发表于 2020-5-2 20:52
感觉不会差到哪去,但是宣传一股2012年的看门狗宣传味。“生动的世界,每个路人都是独立的,世界随你选择做 ...

对对 就是这个味 自打业界对未发售的游戏做各种演示的时候 你就很难分辨出你眼前的到底是真人按实际游戏内容玩的流程 还是他们做的CG动画 我能列出一堆演示屌炸天 实际一泡屎的游戏来 而且这些多半都是大厂所为

一头小毛驴 发表于 2020-5-2 23:28

预购了将近一年了,要不是今天看到楼主的帖子,我都快忘记自己还买了这个游戏了

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死亡之夜 发表于 2020-5-2 23:29

我先来: mc没95,倒立**

chillstar 发表于 2020-5-2 23:36

玩到手之前都不看,问就是大镖客繁杂无趣,死亡搁浅空洞单调,只狼跌落神坛

h1r0 发表于 2020-5-3 00:03

现在么,全世界大作产量都低得要死,好玩不好玩都得玩,不然没得玩

琳翠 发表于 2020-5-3 00:09

这个游戏的关键在如何处理逐句跳过对话,这是这个游戏关键中的关键,核心中的核心,可惜,没有人注意到这一点,只在波兰当地的一次社区会议上有人提到了这个问题,开发者也没具体回答,只说这个问题看上去看简单但其实很难,他们差不多想了10种原型来解决这个问题,最后选了一种自己满意的,但是他不说。
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