qnonp 发表于 2020-4-27 18:54

梅里亚当年输的明明白白


当年还没感觉,这重置差距就出来了

Chia 发表于 2020-4-27 18:56

不说我都觉得图2是恶意p的

nimravus 发表于 2020-4-27 18:57


可怜哪

言嘉 发表于 2020-4-27 19:00

图2和图3还可以理解为重置的差距

图1那不同的表情是不是有点……原作苦大仇深的日式演出到重置成了小家碧玉的温婉可人

hkguty 发表于 2020-4-27 19:01

正在吃饭差点喷了出来,我都不知道我当初是怎么看着那个人设坚持打通了原版的

tbone 发表于 2020-4-27 19:01

我也以为图二是P的 这对比

lingtian2876 发表于 2020-4-27 19:06

Unlight 发表于 2020-4-27 19:11

图一是个什么情况

Unlight 发表于 2020-4-27 19:14

Wii好歹是吊打PS2的NGC机能啊…怎么XB1是这个画质…
前俩图都快DC水平了(

jimclack 发表于 2020-4-27 19:17

xb1当年要不是别人硬推就这人物建模我是碰都不想碰的。。。。

Chia 发表于 2020-4-27 19:21

还是waifu好使,终于把任亏券花了

月下的沉默 发表于 2020-4-27 19:25

mono的人脸问题,主要还是画师外包后风格配套问题,还有就是高桥点天赋的先后关系了。田中,choco这些老帮手的原画直到xb2.才完美还原也是绝了。

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crosz 发表于 2020-4-27 19:27

jimclack 发表于 2020-4-27 19:27

不过可能是先入为主或者看惯了,我还是更喜欢以前的感觉,表情更丰富,情感更细腻

武内P 发表于 2020-4-27 19:27

本帖最后由 武内P 于 2020-5-23 17:09 编辑

,

渣球王 发表于 2020-4-27 19:29

没接触过这游戏,但感觉上其实原版的设计还算是不错的吧,就是这个贴图的清晰度不够,模型的精细度也完全不够。

fmban 发表于 2020-4-27 19:32

图二还以为是胡子

紫檀.Uzuki 发表于 2020-4-27 19:38

本帖最后由 紫檀.Uzuki 于 2020-4-27 19:40 编辑

无法理解说新版比原版好多少的
最多也就是分辨率材质提升明显
但新版这两个人……根本就是同一张廉价、麻木、且毫无特色的脸,发型互换试试看。对比原版的细微表情差距,这美术sense拉胯的不是一点半点


rainsheep 发表于 2020-4-27 19:39

图2这表情也太狰狞了

嘉术2015 发表于 2020-4-27 19:41

Unlight 发表于 2020-4-27 19:14
Wii好歹是吊打PS2的NGC机能啊…怎么XB1是这个画质…
前俩图都快DC水平了(

比较要跑大地图,人物建模当然是能省就省,看看ps2上的gta3

jimclack 发表于 2020-4-27 19:42

新版好像把梅里亚的尖耳朵改没了?

血狂毘沙门 发表于 2020-4-27 19:44

jimclack 发表于 2020-4-27 19:27
不过可能是先入为主或者看惯了,我还是更喜欢以前的感觉,表情更丰富,情感更细腻 ...

同意 图一新版就像整容之后面瘫了一样

kyolanaya 发表于 2020-4-27 19:46

新版的一些细节应该没xb2那么多,那么分辨率应该比xb2高了

squarezty 发表于 2020-4-27 19:52

月下的沉默 发表于 2020-4-27 19:25
mono的人脸问题,主要还是画师外包后风格配套问题,还有就是高桥点天赋的先后关系了。田中,choco这些老帮 ...

我寻思还是建模师的锅要大一些,xb1人设是吉田明彦,原画本身是没啥问题的就是土了点。xb1之前mono才做了俩nds游戏,灵光守护者跟啥来着,技术上也确实不成熟,估计为了控制项目进度,人物建模就凑合了,把资源都扔给场景跟过场了,其实以wii原生480p分辨率看的话也没那么惊悚,马赛克抽象一点掩盖过去了

不过我是15年玩的模拟器民间材质包汉化版,效果要比图中原版好上不少

Zest 发表于 2020-4-27 19:53

月下的沉默 发表于 2020-4-27 19:53

原版连动画师都没有,整套角色直接是码农上机调的,当时是真不容易的。现在新版是全套的原画师动画师班子,味道如何玩了便知。

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奥尔斯蒂德 发表于 2020-4-27 19:58


这表情太狰狞了

findpkq 发表于 2020-4-27 19:58

squarezty 发表于 2020-4-27 19:52
我寻思还是建模师的锅要大一些,xb1人设是吉田明彦,原画本身是没啥问题的就是土了点。xb1之前mono才做了 ...

xb1不是吉田,而且没传统意义上的人设

田中画风其实xbx大佐表现很不错了,xb2大佐反而偏了些。

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

月下的沉默 发表于 2020-4-27 19:59

squarezty 发表于 2020-04-27 19:52:36
我寻思还是建模师的锅要大一些,xb1人设是吉田明彦,原画本身是没啥问题的就是土了点。xb1之前mono才做了 ...mono的特色3d技术积累,官网特意出过稿子吹过,任天堂高清化之路,血汗工厂功不可没。人物建模确实奇葩,当时xs3也好,文森特也罢,人物都处在一个中等水平的,可能后面技术突破集中在地图设计方向了。

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king520kyo 发表于 2020-4-27 20:00

xb1原版是建模的锅

蓝雉 发表于 2020-4-27 20:04

紫檀.Uzuki 发表于 2020-4-27 19:38
无法理解说新版比原版好多少的
最多也就是分辨率材质提升明显
但新版这两个人……根本就是同一张廉 ...

得了吧,原版那是分辨率问题表情不得不往夸张了做,新版有多细腻看看xb2的效果就知道了

逆城的风 发表于 2020-4-27 20:05

awy47 发表于 2020-4-27 20:05

不可避免 发表于 2020-4-27 20:07

怎么说呢,相比这次重置,我还是更喜欢XB2的病娇脸。

宛若青空 发表于 2020-4-27 20:10

本帖最后由 宛若青空 于 2020-4-27 20:18 编辑

喜欢原版的可以继续去玩原版啊,又没人拦

都还没玩上呢就知道新版的细微表情一定不如旧版,不太好吧

反正我相信mono有了xb2的积累,xbde的细微表情至少不会差

bighand3714 发表于 2020-4-27 20:22

其实我心目中最理想的情况是按初代原版人设重做建模,PV1出的时候其实内心是有些失望的,知道见到了上次直面会里的梅利亚

ca8a49bbdc3931e 发表于 2020-4-27 20:25

lingtian2876 发表于 2020-4-27 19:06
monolith的人物建模是老问题了,直到xb2人物建模变成anime风格才有改善

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xbx感觉也还行啊

HydraCat 发表于 2020-4-27 20:26

梅里亚重置之后真好看啊,后日谈期待期待。
女主也好看

hshiki 发表于 2020-4-27 20:27

原味的留给你们,反正我去拥抱新的媚宅坏风气了

nimravus 发表于 2020-4-27 20:27

squarezty 发表于 2020-4-27 19:52
我寻思还是建模师的锅要大一些,xb1人设是吉田明彦,原画本身是没啥问题的就是土了点。xb1之前mono才做了 ...

你大概记错了,这是吉田在FF12时候的画风,和XB有着肉眼可见的差距XB在后面电击出的攻略书上里人物那部分也没有写角色设计是谁,wiki上也只是给了总的concept designer是本根康之
又比如左上这个梅利亚絵柄很明显是嫂夫人的手笔
又比如机神界盟主是风间雷太设计的



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