新八
发表于 2020-4-15 22:28
asika
发表于 2020-4-15 22:53
这么蠢的钓鱼贴我给0分
斯拉克自有妙计
发表于 2020-4-15 23:40
卡牌正统电子游戏野蛮
对名字很无语
发表于 2020-4-16 09:24
回合制没什么,但是暗雷必须死
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ziyer
发表于 2020-4-16 09:26
附议,把LZ封到回合制死的那天吧
鱼你钓起来了,但你🐴没了,这一切值得吗
—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
junqqq999
发表于 2020-4-16 09:37
回合制就没离开过,谈什么复辟。动作游戏缺少策略性,回合制可以弥补。
best32167
发表于 2020-4-16 10:11
ATB太累,还是回合制好
Chia
发表于 2020-4-16 10:14
好凶啊
扣个鹅也就算了,怎么连妈都要动的
八云烧鸡鸡
发表于 2020-4-16 12:28
即时和非即时的本质区别在于,同一起始状态下,你在不同时间点执行同一个操作会不会产生不同的结果,哪有什么优劣之分
zhwpjy
发表于 2020-4-16 13:11
dqjsss 发表于 2020-4-15 00:44
请问脱胎于回合策略的即时战略怎么死得比本家还要快
战局变化太快要考虑的东西太多 微操提升门槛 最后太累。
zerofree0000
发表于 2020-4-16 13:13
Pingbeici 发表于 2020-4-15 16:59
其实我觉得arcade般的体验才更接近楼主所谓的“皇权派”,当然不代表回合制就不能做出即时制的优点了。以往 ...
大概是由于仙剑奇侠传等不思进取的国产武侠rpg
八月飞雪
发表于 2020-4-16 15:13
本帖最后由 八月飞雪 于 2020-4-16 15:15 编辑
棋 牌类可以突然掀桌打死对方,于是不算回合制?
小月亮李再含
发表于 2020-4-16 19:47
建议流放全四川人,回合制麻将遗毒无穷。
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lpzhg
发表于 2020-4-16 20:11
回合制不是一直很流行,跟复辟搭不上关系啊
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放眼大世界
发表于 2020-4-17 12:40
lzpandakun
发表于 2020-4-17 16:02
楼主这傻逼被扣鹅后气急败坏了
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wddark
发表于 2020-4-18 12:44
很多回合挺好的,比如神界。但以前日式RPG比如dq,ff回合战斗每场进入结束都要几秒pos就非常烦。即时的话是爽的多但战斗规模不能大,老滚五那种就非常赞。所以啊问题不出在回合本身而是其他机制让人觉得回合不爽。
莫夜戎
发表于 2020-4-18 12:48
即时制只是一种特殊的回合制罢了
D-JoeII
发表于 2020-4-18 14:03
純回合制能一邊看s1或S1一邊玩,有什麼不好的
operatbig
发表于 2020-4-18 21:09
以后只会剩下FPS。