新八 发表于 2020-4-15 22:28

asika 发表于 2020-4-15 22:53

这么蠢的钓鱼贴我给0分

斯拉克自有妙计 发表于 2020-4-15 23:40

卡牌正统电子游戏野蛮

对名字很无语 发表于 2020-4-16 09:24

回合制没什么,但是暗雷必须死

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ziyer 发表于 2020-4-16 09:26

附议,把LZ封到回合制死的那天吧

鱼你钓起来了,但你🐴没了,这一切值得吗

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

junqqq999 发表于 2020-4-16 09:37

回合制就没离开过,谈什么复辟。动作游戏缺少策略性,回合制可以弥补。

best32167 发表于 2020-4-16 10:11

ATB太累,还是回合制好

Chia 发表于 2020-4-16 10:14

好凶啊


扣个鹅也就算了,怎么连妈都要动的

八云烧鸡鸡 发表于 2020-4-16 12:28

即时和非即时的本质区别在于,同一起始状态下,你在不同时间点执行同一个操作会不会产生不同的结果,哪有什么优劣之分

zhwpjy 发表于 2020-4-16 13:11

dqjsss 发表于 2020-4-15 00:44
请问脱胎于回合策略的即时战略怎么死得比本家还要快

战局变化太快要考虑的东西太多 微操提升门槛 最后太累。

zerofree0000 发表于 2020-4-16 13:13

Pingbeici 发表于 2020-4-15 16:59
其实我觉得arcade般的体验才更接近楼主所谓的“皇权派”,当然不代表回合制就不能做出即时制的优点了。以往 ...

大概是由于仙剑奇侠传等不思进取的国产武侠rpg

八月飞雪 发表于 2020-4-16 15:13

本帖最后由 八月飞雪 于 2020-4-16 15:15 编辑

棋   牌类可以突然掀桌打死对方,于是不算回合制?

小月亮李再含 发表于 2020-4-16 19:47

建议流放全四川人,回合制麻将遗毒无穷。

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lpzhg 发表于 2020-4-16 20:11

回合制不是一直很流行,跟复辟搭不上关系啊

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放眼大世界 发表于 2020-4-17 12:40

lzpandakun 发表于 2020-4-17 16:02

楼主这傻逼被扣鹅后气急败坏了

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wddark 发表于 2020-4-18 12:44

很多回合挺好的,比如神界。但以前日式RPG比如dq,ff回合战斗每场进入结束都要几秒pos就非常烦。即时的话是爽的多但战斗规模不能大,老滚五那种就非常赞。所以啊问题不出在回合本身而是其他机制让人觉得回合不爽。

莫夜戎 发表于 2020-4-18 12:48

即时制只是一种特殊的回合制罢了

D-JoeII 发表于 2020-4-18 14:03

純回合制能一邊看s1或S1一邊玩,有什麼不好的

operatbig 发表于 2020-4-18 21:09

以后只会剩下FPS。
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