ns版巫师3 2019年内售出70w份
。 2077预定准备中,这可是全价的70万啊,起码比得起现在stream版200万了 西兹少爷 发表于 2020-4-9 08:29有没有打过折 没有的话不错
没有,60刀全价 以前打过75折 难怪前段时间波兰蠢驴说巫师三在ns上的表现鼓舞人心,这实打实的全价60刀卖了70w,任谁都开心啊 pc1200w,ps4 1080w,xbox 430w,累计2830w 今年之前不是有1-2次给力更新,持续优化画面中 巫师3的的表现,证明了只要肯做优化,尽管NS机能不行,但还是能让这种写实系开放3A大作顺利运行的。而这次的销量,也能说明NS玩家的购买力。虽然我本人对欧美3A毫无感觉,但如果CDPR的尝试让R星他们愿意把GTA移植到NS,估计会有很多玩家开心的吧。
不过我目前还是觉得巫师3这种成功案例属于个别情况,归根结底是CDPR移植做得好才有销量。但大部分第三方愿不愿意在NS这种平台上花大力气做移植和优化,有待商榷。 之前买过steam版,玩不进去,后来入了一份ns版,上下班路上断断续续玩了50多个小时,有兴趣了,为了云存档又买了份gog版,现在电脑上已经玩了70多个小时了,刚打完石之心开始推血与酒,入坑大成功 Troywest 发表于 2020-4-9 08:57
巫师3的的表现,证明了只要肯做优化,尽管NS机能不行,但还是能让这种写实系开放3A大作顺利运行的。而这次 ...
能移植得好本身就是利好,移植公司名声大噪,技术细节也会给后来者铺垫 巫师3 ps4版背包物品栏后期打开都卡到飞起,ns版这方面优化的怎么样? Troywest 发表于 2020-4-9 08:57
巫师3的的表现,证明了只要肯做优化,尽管NS机能不行,但还是能让这种写实系开放3A大作顺利运行的。而这次 ...
移植也不是cdpr移植啊,他们哪有这个人手
我当时就慕名首发入了
感觉嘛,如果你对帧数比较敏感,那还是别买了,卡的时候还挺明显的,但不得不说大部分时间还是蛮稳的
场景糊的厉害,有种以前在gba上玩3d游戏的感觉,不得不说老任真的是一脉相承……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 总销量破2800w,不知道光单作销量而言能不能进入RPG历史前三,我知道老滚5跟大菠萝3应该是前两位, 口袋光是单作销量的话可能没有,辐射4没有数据,辐射3应
该也是没到,这样看2077销量是个看点,前提是没有暴雷,不过就目前整体环境跟CDPR的三缄其口来看不好说。
另外根据其他人的财报来看,亚洲地区竟然超过了北美成为了销量第二大区,难怪2077中文配音早早安排上了。。 医生狼多 发表于 2020-4-9 09:16
移植也不是cdpr移植啊,他们哪有这个人手
的确不是CDPR亲自移植,但是找移植公司做到NS版本3.6补丁这种级别的优化,肯定是CDPR给到费用到位吧。这年头,肯花钱不就是表明态度的最好方式么。另外,巫师3还是用32G卡带的游戏。
如果都是跟NBA2K那种,给你个小容量卡带,然后让玩家下载几十个G,光是这种态度,我觉得很难出高质量的移植游戏。 cyvery 发表于 2020-4-9 09:28
总销量破2800w,不知道光单作销量而言能不能进入RPG历史前三,我知道老滚5跟大菠萝3应该是前两位, 口袋光 ...
口袋单作3100+,如果把黄也算,4500+ cyvery 发表于 2020-4-9 09:28
总销量破2800w,不知道光单作销量而言能不能进入RPG历史前三,我知道老滚5跟大菠萝3应该是前两位, 口袋光 ...
你把销量折合销售额再看看排名 暗黑3销量多少,这是另一个我觉得良心移植的游戏。 天涯夹心人 发表于 2020-4-9 09:40
暗黑3销量多少,这是另一个我觉得良心移植的游戏。
15年官宣是突破3000万,之后就没消息了 之前steam打折入过一份,只玩了开头,也不懂得退款......NS版是345预约的,玩的还算蛮投入,画面帧数那些都没有太多不适应,玩到威伦的时候着了魔似的(有点强迫症的感觉)去清地图上的问号还有支线。玩了一个半月游戏时长30多个小时到找船长准备出发去群岛的剧情突然感觉索然无味,然后过两天就转卖二手了。后面感到乏味主要有三点,一是昆特牌打电脑套路太明显了,二是剧情不是太感冒,三是NS版每次进游戏还有死亡读档的时间太长了。 这可是全价的70万,话说其他平台是不是一开始就打折卖的?如果是的话,那NS版确实牛逼 本帖最后由 绿冰 于 2020-4-9 11:33 编辑
yashisa 发表于 2020-4-9 10:36
并不觉得卖了很多,5000万装机量才买了100万分不到,估计2077没了
对于一个陈年游戏,不打骨折,这数字已经不错了
能有这销量,不少本世代3A是要考虑炒冷饭赚外快的
原来是傻缺新小号,是我雷达不行,输了 绿冰 发表于 2020-4-9 10:51
对于一个陈年游戏,不打骨折,这数字已经不错了
能有这销量,不少本世代3A是要考虑炒冷饭赚外快的 ...
为什么要正经地回复jd8888 MANU终身为红 发表于 2020-4-9 09:11
巫师3 ps4版背包物品栏后期打开都卡到飞起,ns版这方面优化的怎么样?
还行,会卡顿,但在可接受范围内。
—— 来自 Xiaomi Redmi 4A, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 绿冰 发表于 2020-4-9 10:51
对于一个陈年游戏,不打骨折,这数字已经不错了
能有这销量,不少本世代3A是要考虑炒冷饭赚外快的 ...
这是TencentTK/LoveTiger/jd8888的新小号,回他干什么,建议屏蔽 估计能破百万吧
PS: 手机充下电吧 cyvery 发表于 2020-4-9 09:28
总销量破2800w,不知道光单作销量而言能不能进入RPG历史前三,我知道老滚5跟大菠萝3应该是前两位, 口袋光 ...
辐射4 17年就超过老滚5破2000万了,应该是本世代销量最高的rpg
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 mcq_2 发表于 2020-4-9 09:37
你把销量折合销售额再看看排名
没法折,除了各个发行商自己 鬼知道不同单价卖了多少分,总销售额多少 Troywest 发表于 2020-4-9 08:57
巫师3的的表现,证明了只要肯做优化,尽管NS机能不行,但还是能让这种写实系开放3A大作顺利运行的。而这次 ...
gta5是ps3游戏跟技术没毛关系
这游戏好贵 我在想野炊放全平台是不是卖不了这么多 任任嘴上说画面不重要,游戏最重要的是游戏性,身体却很诚实的为了ns巫师3贡献这么多销量
我就搞不懂了,这游戏ns上又糊又贵的,为什么都不在steam上买 本帖最后由 绿冰 于 2020-4-9 11:34 编辑
原来是新小号,多谢各位雷达提醒
……原来还有人觉得巫师3游戏性不行的吗? 砸!瓦鲁多 发表于 2020-4-9 11:31
任任嘴上说画面不重要,游戏最重要的是游戏性,身体却很诚实的为了ns巫师3贡献这么多销量
我就搞不 ...
你上面这句话不就是下面这个问题的解答吗? 然而移植巫师3的开发商已经被THQ Nordic的母公司收购了