DeepFishing 发表于 2020-3-25 19:35

madbird302 发表于 2020-3-25 19:30
4K开满请用SLI

我还真买的老黄那个贵到爆炸的nvlink桥,好坑

—— 来自 Sony H8296, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

First_Snow 发表于 2020-3-25 19:42

66666 发表于 2020-3-25 19:31
1080P DLSS 2.0源生分辨率是540P

我知道你的意思,不过就实际应用来说,画质敏感型用户的都会选择高分辨率而不是高帧率吧?更别说是ls是1080p 60fps的显示器

66666 发表于 2020-3-25 19:47

性欲モンスター 发表于 2020-3-25 20:35

downforce 发表于 2020-3-25 19:21
有多少显存占多少,动态调整材质质量,不会爆显存的。

图片来自chh

同等配置的PC被系统复杂负优化拖后腿是无法达到主机单一系统优化同等的性能已经是惯例了,厂商基本不会吃力不讨好在盗版猖獗的PC上付出同等的优化力度。

madbird302 发表于 2020-3-25 20:39

66666 发表于 2020-3-25 20:47

madbird302 发表于 2020-3-25 20:52

whatd 发表于 2020-3-25 21:07

madbird302 发表于 2020-3-25 18:00
2070S

说完我去比价看了下,2070s 3700出头,但是忽然看见2080s开车才4500....我不淡定了。

madbird302 发表于 2020-3-25 21:09

TSST 发表于 2020-3-25 21:21

madbird302 发表于 2020-3-25 20:52
右边是DLSS?

明显左边啊

First_Snow 发表于 2020-3-25 21:25

66666 发表于 2020-3-25 20:47
来猜猜那张是DLSS那张是原始分辨率,DLSS 2.0动态分辨率清晰度简直无敌的一逼
...

这还用比吗,第二张锐度比第一张高这么多,DLSS 2.0的效果十分惊人,视频里就是一眼睛的差距,都用不着截图对比

DeepFishing 发表于 2020-3-25 21:25

madbird302 发表于 2020-3-25 20:39
双2080Ti么?显存使用率如何?

炼丹用,不怎么打游戏,这玩意没啥东西支持,新游戏支持sli的比较少了吧,sli我只跑过3dmark

—— 来自 Sony H8296, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

First_Snow 发表于 2020-3-25 21:28

DeepFishing 发表于 2020-3-25 21:25
炼丹用,不怎么打游戏,这玩意没啥东西支持,新游戏支持sli的比较少了吧,sli我只跑过3dmark

—— 来自...

忍不住纠正一下,SLI的继任者就是NVLink,所以SLI这个词现在应该用不着了

madbird302 发表于 2020-3-25 21:37

madbird302 发表于 2020-3-25 21:38

madbird302 发表于 2020-3-25 21:40

奶绷子 发表于 2020-3-25 21:43

First_Snow 发表于 2020-3-25 21:46

本帖最后由 First_Snow 于 2020-3-25 22:11 编辑

查了下主流分辨率下 DLSS2.0 的内部渲染分辨率

3840x2160: Scale to 2560x1440 or 1920x1080

2560x1440: Scale to 1706x960 or 1280x720

1920x1080: Scale to 1280x720 or 960x540

TSST 发表于 2020-3-25 22:00

First_Snow 发表于 2020-3-25 21:25
这还用比吗,第二张锐度比第一张高这么多,DLSS 2.0的效果十分惊人,视频里就是一眼睛的差距,都 ...

你这原生分辨率的意思是原生1080P和540PDLSS到1080P比吗?

First_Snow 发表于 2020-3-25 22:15

TSST 发表于 2020-3-25 22:00
你这原生分辨率的意思是原生1080P和540PDLSS到1080P比吗?

大概是这个意思,不过DLSS2.0 分不同挡位,quality mode下,也就是内部渲染2560x1440然后upscale输出的4K会比原生4K更清晰。

First_Snow 发表于 2020-3-25 22:27

本帖最后由 First_Snow 于 2020-3-25 22:34 编辑

66666 发表于 2020-3-25 19:05
谁说不行的,DLSS 2.0最重要特性之一就是跟分辨率无关,德军总部DLSS 2.0开720P都能用,2080ti用1080P DL ...
其实我对高刷新率下DLSS的应用存疑,毕竟通过前几帧和运动矢量估计下一帧的过程总需要时间吧,而且NVIDIA没有从这个角度宣传过

huzhiyangqaz 发表于 2020-3-26 00:34

知乎上有 dlss 开发成员的宣传

https://zhuanlan.zhihu.com/p/116211994

这效果比我想象中的还要强啊

TSST 发表于 2020-3-26 00:58

不知道未来考不考虑扩展到视频领域,要能1080P视频upscale到4K看多好。

scstriker 发表于 2020-3-26 02:26

额有点困惑
DLSS其中一部分指的应该是超采样(SuperSamping)吧?那和另外一种深度学习应用,图像超分辨率(SuperResolution)有什么区别吗?

幽远ghofar 发表于 2020-3-26 02:44

更新了驱动,玩怪猎偶尔会闪出一些光线错误……

madbird302 发表于 2020-3-26 03:09

66666 发表于 2020-3-26 08:12

C男 发表于 2020-3-26 10:22

ft5555 发表于 2020-3-26 10:24

看爆料下一代N卡 要增加Tensor Core比例


现在明白了,是不是NV已经不打算暴力堆传统渲染单元。发现Tensor Core脑补的晶体管效率更高。增加Tensor Core比例减少AI运算拖慢传统渲染的情况?比如低分辨率下FPS提升更明显。

66666 发表于 2020-3-26 10:50

FMIC 发表于 2020-3-26 11:09

流石软件厂,画质提升的成果什么都能想象,但是通用的模型这么快就能拿出来真是厉害,农企下一代别说追赶不要被抛开啊

appllee 发表于 2020-3-26 13:40

要是应用到视频领域,再也不怕手上下载的视频清晰度不够了。

这个意义上来说,以后可以不下高清视频了,,,高清视频可是占体积啊



—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

catenary 发表于 2020-3-26 13:58

按照农企的套路,应该不久就会有open的深度学习抗锯齿方案吧
牺牲一定的效率,换开放的标准

现在pytorch和tensorflow也能用农企的ROCM了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

66666 发表于 2020-3-26 17:17

findpkq 发表于 2020-4-3 21:45

https://zhuanlan.zhihu.com/p/123642175
正式的讲座来了

66666 发表于 2020-4-4 08:01

Litccc 发表于 2020-4-4 08:27

当时在2060s和5700xt之间犹豫了好久,还好最后选了2060s

再买自检星剁手 发表于 2020-4-4 09:38

幽远ghofar 发表于 2020-3-26 02:44
更新了驱动,玩怪猎偶尔会闪出一些光线错误……

我以为是游戏出问题了,回退到dx11模式解决的

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1-alpha

天妇罗 发表于 2020-4-4 14:05

性欲モンスター 发表于 2020-3-25 13:59
谣传30系抠脚黄还是死抠不舍得加大显存容量,要移植作达到那两个新RDNA2主机的游戏画质恐怕显存不怎么够用 ...

主机内存显存共用的,16G不可能全都当显存用。

welcom 发表于 2020-4-4 14:07

天妇罗 发表于 2020-4-4 14:05
主机内存显存共用的,16G不可能全都当显存用。

想黑的可不会管你这么多,他们甚至都可以拿出GPU直接读写SSD的新特性来吹嘘游戏机立马有了20多30G的显存,就算实际3080TI是16G显存,直接比纸面数据永远比不上。
页: 1 [2] 3
查看完整版本: DLSS 2.0 正式发布