mqnwbeebwnqm 发表于 2020-2-25 08:03

屑猫猫 发表于 2020-2-25 08:07

想多了,高周目内容就是专研党所青睐的如果没有额外内容,只会破坏他们的兴致

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

920619lqy 发表于 2020-2-25 08:17

我同意,我最多能接受多结局那种(比如只狼,熟练后打一遍几个小时就行,二周目可以全成就,全收集也只要三周目就行)

假山君 发表于 2020-2-25 08:35

因人而异,对于只想一周目体验完整游戏内容的人来说肯定是扣分点

johanliebert 发表于 2020-2-25 08:47

厂商的迷之自信:你肯定会选高难度

dren_zheng 发表于 2020-2-25 08:49

Keynes 发表于 2020-2-25 08:51

二周目新要素这个商法不知道是哪个脑瘫想出来的,真的恶心

flyzzhj 发表于 2020-2-25 08:55

所以这次如龙7很棒啊,一周目完成白金

鱼缸 发表于 2020-2-25 08:59

因为二三十年前的玩家会一个游戏反复打上好几遍的吧
我也觉得一个游戏多周目不如多打几个一周目的新游戏 除非流程不长然后重打和翻新差不多的那种

duraa 发表于 2020-2-25 08:59

但是多周目没新要素多周目就很无聊啊

朝倉純一 发表于 2020-2-25 09:04

不记得伊苏8有难度限定boss,这游戏不是可以一周目白金的么
二周目记得加了个无限模式和奖杯又没关系

闲时娱乐 发表于 2020-2-25 09:05

二周目肯定要有新类容吧,不然谁还玩二周目啊。。。厂商就是通过二周目的限定内容来吸引玩家来重复游玩的吧。有可能是新剧情,有可能是新的boss,有可能是新的玩法,总之有新内容是肯定的

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Kazepollar 发表于 2020-2-25 09:07

我的看法是,主打剧情流程体验的游戏搞多周目和高难度限定是真的恶心人。
主打游戏玩法的非解谜类游戏做一些高周目高难度限定没啥问题,因为我一般都会去打。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Yeaha123 发表于 2020-2-25 09:08

伊苏8哪有限定boss?通关后有个新地下圣堂,和沉默之塔boss,可能你这两没打

茛菪 发表于 2020-2-25 09:08

高难度限定内容我觉得很合理,给愿意挑战的玩家一些额外的奖励。
高周目限定内容好不好要看游戏本身有没有足够的重复游玩价值(build、剧情的多样性等等)。
高周目限定难度就是毒瘤。

閉肛!基佬。 发表于 2020-2-25 09:09

好,一上来就DMD和超忍,无限巅峰。BB的剧情模式战斗对方电脑直接就是超级电脑角色。

系统杀手 发表于 2020-2-25 09:13

直接导入通关存档继承然后二周目当1周目玩可破。

hsyg 发表于 2020-2-25 09:14

2周目用的多得就ACT和射击型街机吧。车万至今高难度限定关卡都要比低难度多。

mqnwbeebwnqm 发表于 2020-2-25 09:16

hypnossz86 发表于 2020-2-25 09:16

朔方原的星MK.2 发表于 2020-2-25 09:21

强制多周目biss!

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

lubu 发表于 2020-2-25 09:26

是,现在就日产爱这么恶心人,觉得自己的作品是香饽饽,不让玩家体验几次觉得对不起自己。尤其p5,如龙这种白金都要通关2次,真是恶心坏了。

flyzzhj 发表于 2020-2-25 09:28

lubu 发表于 2020-2-25 09:26
是,现在就日产爱这么恶心人,觉得自己的作品是香饽饽,不让玩家体验几次觉得对不起自己。尤其p5,如龙这种 ...

如龙7了解一下,朋友

alex2092 发表于 2020-2-25 09:35

如果一款游戏有很大量的收集要素寻宝要素,那再搞二周目简直就该**毙

superlink 发表于 2020-2-25 09:37

主要大部分游戏高难没啥意思

s32244153 发表于 2020-2-25 09:40

多周目收集系统能接受 比如二周目后出现新的怪物图鉴、高级装备、特殊物品
但前提是图鉴能继承 不能的话就只是纯粹喂屎而已

wlgdc 发表于 2020-2-25 09:41

说白了你已经忍受不了这游戏了呗,你喜欢的游戏你还不是希望有一堆东西藏着

伊克路西安 发表于 2020-2-25 09:45

说的是猎杀万物者吧?看了下ps9有人说普通难度通关也能打啊

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.1-alpha

mintpie 发表于 2020-2-25 09:52

mirrorside 发表于 2020-2-25 09:56

920619lqy 发表于 2020-2-25 09:59

mintpie 发表于 2020-2-24 19:52
又到了实名点艹女神异闻录的时间,每次二周目才能打蓝丝绒房间BOSS。

还有闪轨4傻逼一样一周目羁绊做不完 ...

闪轨后面的我都还没碰,至少闪轨1要想1周目全篝火对话需要打两遍校舍最下层迷宫,十分恶心了。

wingzerocos 发表于 2020-2-25 11:33

我来批评下#FE
通关解锁最高难度和隐藏BOSS,最高难度一堆东西不让继承,然后最高难度通关和隐藏BOSS各有一个成就(严格来说隐藏BOSS有俩)。
实际上就是逼人打三周目。除非你脑子有病在最高难度刷几十个小时去战隐藏BOSS。

黑暗之眼 发表于 2020-2-25 11:37

Keynes 发表于 2020-2-25 08:51
二周目新要素这个商法不知道是哪个脑瘫想出来的,真的恶心

二周目多卖你钱了还是怎么的?还商法,又没逼你打

MikePJ 发表于 2020-2-25 11:40

imbazdw 发表于 2020-2-25 11:40

有二周目至少要是质量效应那种程度,你放一个什么boss,装备在二周目就是闲的没事。

胡桃丶 发表于 2020-2-25 11:41

hamartia 发表于 2020-2-25 11:45

不是
无双高难度克服条件打武器是常态

红魔馆的糖 发表于 2020-2-25 11:58

看游戏+1,魂这种高周目解锁难度的我跑乐而不疲,其他一些游戏必须打了前置难度才能打最高难度的设计恶心到我了,点草异界锁链

叶雾 发表于 2020-2-25 12:14

我同意你的观点,但你的论据不对而且会误导人

whzfjk 发表于 2020-2-25 12:17

页: [1] 2
查看完整版本: 现在还搞二周目或高难度限定要素是不是扣分点?