二周目多卖你钱了还是怎么的?还商法,又没逼你打
怎么就没逼我打了?如果新要素是我想体验的,这不就是逼我打一遍?
作为消费者,我买个游戏,想用最少的时间体验我想要玩到的要素不行?
非要再花几乎一倍的时间去体验那些新的要素和大量重复类容,我时间不要钱的? 多周目不允许有新内容,那敌人增加新阶段或招式怎么算
有人只想一周目白金封盘,有人一个游戏想玩一年,众口难调 hshiki 发表于 2020-2-25 12:25
多周目不允许有新内容,那敌人增加新阶段或招式怎么算
有人只想一周目白金封盘,有人一个游戏想玩 ...
奖杯内容不包括多周目内容不就行了? 魂的多周目也没意思,我宁愿重新开荒。 除非好几年没玩过游戏流程忘了差不多了
不然不会重打一遍
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.1-alpha 可以理解你的观点,但是这个情形并不适用于所有的游戏。总得区分是什么游戏,像doom这类游戏不开噩梦难度根本体会不到这游戏的精髓,但普通玩家一开始不可能打最高难度吧,肯定从低阶难度开始。一开始给你所有难度选择和一层层拔高难度肯定是显然不同的
就像40楼说的一样,剩下的20%是为核心玩家和专研党服务的。你心理上很排斥,怎么知道剩下的20%多精彩
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 看到这个标题我脑子里就骂了一遍法老控sb,点进来一看发觉大家也是这么想的
不过ys8倒也的确没什么二周目限定要素,只要一周目选最高难度就能白金,不选也只是少这一个杯子罢了,还是能体验到完整的剧情。主要还是轨迹系列的问题:像零碧那样二周目加一些放一周目就会剧透的剧情作为调剂也就罢了,到了闪轨,不仅傻逼羁绊能给人玩吐,除了闪3以外没一部能一周目看全的,还把黑史书这个重要的剧情做成闪2的二周目限定要素。导致我闪轨只白金了闪3这一部,闪4一周目没攻略尤大锤,二周目玩了十个小时觉得实在没什么意思就弃了,只差几个羁绊的杯子没做。
哦对了,前两天还玩了刚出汉化的那由多轨迹,非要把30%的支线任务和一个季节的新关卡放到二周目去,逼人去玩二周目。早知道我就先去下个通关存档再开始玩了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 自己权衡得失觉得值就打不值就不打。人家就是比你喜欢这游戏,玩得更久多玩到点内容也没什么啊,然后玩过你没玩过的内容再给个奖杯也没什么啊。 回标题,不是 flyzzhj 发表于 2020-2-25 12:35
奖杯内容不包括多周目内容不就行了?
你看楼主的意见,不考虑奖杯要求完整内容 魔界村:嘿嘿 Keynes 发表于 2020-2-25 12:25
怎么就没逼我打了?如果新要素是我想体验的,这不就是逼我打一遍?
作为消费者,我买个游戏,想用最少的 ...
就特么烦你这种调调,消费者是全能上帝还是怎么的,给了钱就能解锁不花时间体验内容功能?可问题是去云一遍就不用花费你高贵的时间了?既然你时间都算钱了还打个毛线的游戏?
时间都不愿花还想体验内容?做你的白日梦去吧 伊苏8的2周目能继承各种东西的,继承以后nm难度用脚打都能过 所以按楼主的意思,游戏不应该有有意义的选择
—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 黑暗之眼 发表于 2020-2-25 14:57
就特么烦你这种调调,消费者是全能上帝还是怎么的,给了钱就能解锁不花时间体验内容功能?可问题是去云一 ...
语文没学好还是看不懂我的话?我说我时间不愿意花了?你玩游戏过程中总存在一个投入时间产出快乐的投入产出比,对于大部分游戏来讲,二周目加点新要素仅仅是为了拖延玩家游戏时间增加游戏时长,完全可以加到一周目里面,您喜欢这种增加游戏时长的方式就喜欢,我不喜欢还不允许我说不喜欢了?
非常理解你的心情
然而在游戏历史的长河中,成就奖杯系统还未正式加入各大平台时,曾发生过某游戏因为没有二周目的设定被广大玩家和媒体诟病。
是不是很出乎你的意料 不喜欢难度限定,但我是比较喜欢二周目的,对于喜欢的游戏能继续体验新的部分,对于不喜欢的二周目也和我无关 最烦那种一周目打不出好结局一定要多周目才行的,傻逼设定 有时候一周目bad end就是为了true end做铺垫
不走bad end根本不知道true end怎么来的 galgame你怎么看 伊苏树海开始我都是直接一周目最高难度直接打白金…这才是完整体验 二周目不打的(除非一周目不小心错过了东西)
包含二周目限定内容的游戏有很多 伊苏从树海开始就不是这样的游戏了 mqnwbeebwnqm 发表于 2020-2-25 09:16
我看攻略说有个nightmare真结局通关才能打的boss,现在打到第五部末尾所以不是很清楚
—— 来自 samsung ...
不要看二手攻略 没人逼你们打二周目,不喜欢就不打以后不碰这类游戏 bsdlxy 发表于 2020-2-25 12:36
魂的多周目也没意思,我宁愿重新开荒。
魂2不服 废墟 发表于 2020-02-25 18:17:50
魂2不服魂2的高周目武器平衡性反而不如魂3,魂2是二三周目好玩,到了高周目可选项又少了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 Kazepollar 发表于 2020-02-25 18:21:38
魂2的高周目武器平衡性反而不如魂3,魂2是二三周目好玩,到了高周目可选项又少了。
...感觉魂2确实是明显在pvp平衡性方面做了很多改善,一周目开荒体验出奇的好。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 玩游戏不喜欢多周目,尤其是rpg,二周目没有新剧情实在推不下去。玩泥潭最爱的xb2,一周目打了190小时,基本把所有能做的支线都做了,挑战也基本都打了一遍,爱用的异刃也基本开满环了,实在是不想再去开二周目。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 问题是白金有什么必要非得拿哪? 3d马里奥大陆那种挺不错,通关后的里世界很有挑战性 二周目限定确实恶心,但是难度奖杯我觉得没什么,当白金党有时候总是要付出点代价的,所以ns千万别学其他两家出什么成就奖杯系统。真的逼死强迫症,哈哈。
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