nogi 发表于 2020-2-24 15:20

天国拯救这编剧真的牛逼啊【有剧透】

之前都不知道这游戏,最近epic白嫖入的,主线快打完了,越到后面越感觉这游戏非常反套路,剧情发展十分真实。比如主角被俘,隔壁某碧的游戏都是主角只身一人就把监视官打倒逃脱,这游戏则是前期出场过有矛盾的混混来救场;
以为要最终决战了,结果集结人马杀到敌方阵地结果发现被换家了;
打算趁夜色救出人质,结果救了几个路人就被发现了,主角还想再去结果队友受伤只能逃跑了;
中期的一些支线任务也很有深度,修道院靠对话和调查来推理出犯人啊,采石场主管为了贪污造了假的恶魔头骨让工人不敢晚上进工地啊,
以及军队长对战局以及调查时的分析有理有据,玩到现在在剧情上基本没有吐槽的点,仔细想想都很合理,
相比其他好莱坞**似的游戏剧情高出太多了。

rmb4yuan 发表于 2020-2-24 15:38

中世纪模拟器,战斗必须弹反导致一对多等于白给体验实在太差,其他害行

ST2002 发表于 2020-2-24 15:38

玩到找强盗基地,怕被剧透不敢看主楼内容,只想说还原中世纪到这么细致的游戏真tm良心好玩,一开始带着骑砍和猎魔人经验去玩还不习惯,明白基本规则后马上就好玩了,DLC全买了慢慢享受中(反正才50块),斗剑真过瘾炼金真有趣

另外问下准备做成三部曲是真的吗?

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

蓝雉 发表于 2020-2-24 16:05

说起来最近玩了如龙7总觉得亨利和一番有点像233

lostneverland 发表于 2020-2-24 16:49

如果要继续做,不可能按照原来历史走向吧,那样的话岂不是基本就是be了。

MARBLE 发表于 2020-2-24 17:00

伊克路西安 发表于 2020-2-24 17:08

那个挑水活儿支线做的我丧失了继续做支线的欲望,做完了要等几天才刷新报酬,石头告诉我矿场秘密然后那个地下势力支线没任何刷新,给那个丈夫生病的女人厨房工作又找不到她人,我急救3想治疗他丈夫也不知道怎么触发
现在在修道院当和尚准备清完主线了事

缤纷如落絮 发表于 2020-2-24 17:18

MARBLE 发表于 2020-2-24 17:00
第二部现在还一点消息都没吧,我都怀疑还有没有续作了

这游戏18年春节发售的,去年中旬才更新完最后一个DLC,一代做了7年,二代从结尾剧情看要做一个小型城市。不等个3、4年别指望有消息

wzh5555 发表于 2020-2-24 17:19

只是主线框架多用现实主义和历史唯物主义,不去用最烂俗的脸谱化去刻画人和事。
要说套路还是有的,幼驯染、身世这些基本都是教科书一般的

nogi 发表于 2020-2-24 17:25

wzh5555 发表于 2020-2-24 17:19
只是主线框架多用现实主义和历史唯物主义,不去用最烂俗的脸谱化去刻画人和事。
要说套路还是有的,幼驯染 ...

身世我觉得也挺反套路的一直以为主角真的是铁匠的儿子。。
我还没玩完不知道对身世这部分是怎么解释的

nogi 发表于 2020-2-24 17:27

伊克路西安 发表于 2020-2-24 17:08
那个挑水活儿支线做的我丧失了继续做支线的欲望,做完了要等几天才刷新报酬,石头告诉我矿场秘密然后那个地 ...

游戏bug是挺多的你说的这支线我好像没接到。。

伊克路西安 发表于 2020-2-24 17:28

还有地下势力那个支线,我上来直接去C点就触发有人被推下来死了,我都不知道被推下来的是谁,然后说服成功了那两个B还是想弄死我
那个矿洞真是我见过最恶心的地图设计了,长+不给骑马+必须举火把+路线多+没地图,不是跟着一个矿工后面我真不知道要在里面兜多久

伊克路西安 发表于 2020-2-24 17:31

nogi 发表于 2020-2-24 17:27
游戏bug是挺多的你说的这支线我好像没接到。。

就是给老家几个乞丐找工作,在拉泰执政官那里接

缤纷如落絮 发表于 2020-2-24 17:32

lostneverland 发表于 2020-2-24 16:49
如果要继续做,不可能按照原来历史走向吧,那样的话岂不是基本就是be了。 ...

总不可能把胡斯战争改成HE吧,那只能是BE没跑了

muermaru 发表于 2020-2-24 18:09

而且主角的仇人西吉斯蒙德最后才是赢家,主角这仇难说了

Harlaus 发表于 2020-2-24 19:30

前后做了八年,销量100万好像刚好回本,要有续作难啊

伊克路西安 发表于 2020-2-24 21:58

刚做完修道院主线,绝了,最后派阿斯有三选项:放了他、逮捕、杀了他,我心想这个B毕竟参与了屠杀案,还是要法律来制裁
结果我把他打晕带回拉泰,然后下一步和土匪会面才发现,居然不给我骰子???
人干事?最后还是我当着狱警的面撬锁然后偷了关在牢里的派阿斯的骰子才搞定,绝了这傻狗游戏BUG真鸡儿多

缤纷如落絮 发表于 2020-2-24 23:44

本帖最后由 缤纷如落絮 于 2020-2-24 23:48 编辑

Harlaus 发表于 2020-2-24 19:30
前后做了八年,销量100万好像刚好回本,要有续作难啊
回本100万是头十天的销量,之后不考虑DLC都是赚的,对于1.5A新IP已经是很多人咬牙妒忌的水平了

wzh5555 发表于 2020-2-25 00:33

muermaru 发表于 2020-2-24 18:09
而且主角的仇人西吉斯蒙德最后才是赢家,主角这仇难说了
故事的主旨之一不就是表达“不要被仇恨牵着走”么,
亨利这私仇要真想要无限向上溯源这就是无底洞了,恐怕兜一圈回来最大的仇敌是教会
向小了说,能把夺剑之仇报了就很不容易了(恐怕也是报不了了)

妹控使徒 发表于 2020-2-25 00:48

制作组记得是各大一线厂商的出走人员集结起来的   目标性和意愿感觉还是很强    只要资金到位那么继续开发续作应该没问题

nogi 发表于 2020-2-25 01:31

伊克路西安 发表于 2020-2-24 21:58
刚做完修道院主线,绝了,最后派阿斯有三选项:放了他、逮捕、杀了他,我心想这个B毕竟参与了屠杀案,还是 ...

这倒有可能是故意这么做的不算Bug
我也是选的逮捕 之后和土匪会面有2个选项,一个是交3000块钱,一个是杀了他们再搜身搜到骰子然后去旅馆打听营地位置。我一看要交这么多钱就选择把土匪杀了。

风野原 发表于 2020-2-25 02:06

这游戏我是真心觉得有意思
战斗很多人说很难 但是一旦掌握了之后就变得相对轻松了 主要是1v1主要是防反 1v多就是看时机+走位出招了
而且我特别喜欢这种小人物的成长史
希望2能快点出

传说中的天才 发表于 2020-2-25 03:10

除了主角身份最后这个套路很狗血闭眼都能猜到,其他都很到位。

镰刀机甲 发表于 2020-2-25 03:50

ST2002 发表于 2020-2-24 15:38
玩到找强盗基地,怕被剧透不敢看主楼内容,只想说还原中世纪到这么细致的游戏真tm良心好玩,一开始带着骑砍 ...

话不假,因为剧情根本就开了个头

但续作啥时候出来只有天知道了

Laie 发表于 2020-2-25 04:47

本帖最后由 Laie 于 2020-2-25 04:48 编辑

其实就只有前半剧情构思和人物像呈现能看出精巧,二世祖任务链和神父喝酒任务是最高光部分,
修道院潜入任务链实际层次很少,没有发售期媒体吹的那么夸张
后半推测1因为工期2因为众筹时候承诺的要素束缚(野外大会战和攻城战),不管主线还是支线都非常凌乱赶场子,失望

可惜没有捷克语配音,就算现代和当时差别大还是会影响沉浸感,
但是相对地捷克佬在德语上配音花了很大功夫,质和量都吊打很多3A作品的德语配音水平

zakufa782 发表于 2020-2-25 11:17

很想玩,可是玩第一人称游戏,尤其是开放世界很容易晕动

西洛克 发表于 2020-2-25 11:33

muermaru 发表于 2020-2-24 18:09
而且主角的仇人西吉斯蒙德最后才是赢家,主角这仇难说了

最后应该就干死那个光头伯爵了事吧

粉色猛男 发表于 2020-2-25 11:46

各种拟真系统也做得不错
斗剑一直学不会,1对多我都是靠弓箭或者骑马打拉扯的

muermaru 发表于 2020-2-25 12:47

apefrank 发表于 2020-2-25 12:52

看到好几次都说bug多,那有没有老滚那样的unofficial patch修bug?

lostyzd 发表于 2020-2-25 13:04

这游戏中前期的剧本写的非常好,特别是领主雨中跑路还有退兵那一段。

后面注水就比较严重了,不过虎头蛇尾也是大部分游戏的通病。

战斗部分太真实反而影响体验了,那个弓箭我就没射中过。

伊克路西安 发表于 2020-2-25 13:28

muermaru 发表于 2020-2-25 12:47
抢剑的那个光头不是伯爵,剧情中间确实把他干掉了

开头带兵屠了斯瓦里茨的是西吉斯蒙德,后来的神罗皇帝 ...

开头那个叫马科瓦尔·冯·奥利茨,是西格斯蒙德的手下

传说中的天才 发表于 2020-2-26 02:19

lostyzd 发表于 2020-2-25 13:04
这游戏中前期的剧本写的非常好,特别是领主雨中跑路还有退兵那一段。

后面注水就比较严重了,不过虎头蛇尾 ...

感觉弓箭的指引已经挺不错了。

前期没准星手抖,介绍你去打小动物,打着打着等级起来了就好了一些。

其中有个成就是狩猎大师,这个任务特别容易断,我也没看攻略什么的,凭着感觉S/L了2-3次(其中大部分还是因为BUG NPC跳河自杀了),做完的时候Steam跳了个成就0.1%,那时候还是特别有成就感的,想着一路从那么憨的时候成长到现在,后面好多1对多的战斗我先发现对方都可以弓箭带走至少1个。

洗刷刷 发表于 2020-2-26 02:58

PlasmaSnake 发表于 2020-2-26 03:57

这游戏搭了个很好的框架,制作人讲故事和人物塑造的水平也在线,续作值得期待。
但各个子系统实在太欠雕琢了,战斗的视角锁定真的脑残,敌人个个防守大师,1对多近身只能大师反击然后戳头,什么连招假动作都是搞笑的,只能打到剩最后一个的时候娱乐一下。睡觉和等待转盘慢的让人想拍桌子,我怀疑最后一小时龟速的原因是不是在偷偷摸摸读盘?

cauchua 发表于 2020-2-26 09:46

nogi 发表于 2020-2-26 10:13

PlasmaSnake 发表于 2020-2-26 03:57
这游戏搭了个很好的框架,制作人讲故事和人物塑造的水平也在线,续作值得期待。
但各个子系统实在太欠雕琢 ...

肯定是在读盘快速旅行路过人多的城市的时候也贼慢估计都在读数据

折岛睦月 发表于 2020-9-28 21:39

为啥那么多作品都喜欢设置成铁匠接盘侠啊,天国王朝的巴利安和权游里面的詹德利,还有本作里面的亨利也是(我看的时候一直觉得亨利的养父会不会也是啥领主的私生子)

亨利在胡斯战争这个背景下要HE,除非他是西吉斯蒙德的私生子吧

乙酸乙酯 发表于 2020-9-28 22:10

最后主线和支线任务相交汇这点我很喜欢,玩的游戏少被感动了。

帕蕾莉亚 发表于 2020-9-29 00:50

虽然销量很高,但是能不能赚够下一作的资金还是有点担心,毕竟各种骨折和白嫖
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