delll 发表于 2020-2-12 11:20

MiTu75 发表于 2020-2-12 11:22

隔壁老黄 发表于 2020-2-12 01:17
魂3的boss除了那个会把人挤下去的猎龙铠甲外,真没印象有哪个boss是难的

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, An ...

DLC里的古龙

隔壁老黄 发表于 2020-2-12 11:27

MiTu75 发表于 2020-2-12 11:22
DLC里的古龙

魂3DLC有古龙?没啥印象啊

hshiki 发表于 2020-2-12 11:28

有一说一,魂2那突然蹦出来一万个人冲着你来,和其他几作差别还是挺大的。

伊克路西安 发表于 2020-2-12 11:39

魂推图不就是个初见杀,打BOSS死了再跑图还能有啥体验,还想阴不死人第二次?
我宁愿BOSS点死了原素瓶上限减一半,你给我在BOSS门口放个篝火

MiTu75 发表于 2020-2-12 12:12

隔壁老黄 发表于 2020-2-12 11:27
魂3DLC有古龙?没啥印象啊

环印城里的BOSS-吞噬黑暗的米狄尔,我认为是魂三最难的BOSS,没有之一

隔壁老黄 发表于 2020-2-12 12:29

MiTu75 发表于 2020-2-12 12:12
环印城里的BOSS-吞噬黑暗的米狄尔,我认为是魂三最难的BOSS,没有之一

哦那只,确实难,我记错成魂2的了

被激光干掉无数次。。。唯一一次鬼使神差没被打中,就赢了

隔壁老黄 发表于 2020-2-12 12:30

伊克路西安 发表于 2020-2-12 11:39
魂推图不就是个初见杀,打BOSS死了再跑图还能有啥体验,还想阴不死人第二次?
我宁愿BOSS点死了原素瓶上限 ...

那看攻略,连初见杀都没了,不如不要搞地图了,直接boss rush好了

伊克路西安 发表于 2020-2-12 12:45

隔壁老黄 发表于 2020-2-12 12:30
那看攻略,连初见杀都没了,不如不要搞地图了,直接boss rush好了

我让你看攻略了?魂本来就是吃对策不吃操作,你看人攻略还有难度?
不然你以为为什么有人做boss rush mod?

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.1-alpha

regular 发表于 2020-2-12 12:55

徒增烦躁,整个游戏来个一次意思意思也就算了,老这么干太傻缺了。

mj240608414 发表于 2020-2-12 13:16

我寻思着每次打boss还要跑半分钟图还不能有失误,老ass竟然认为这个是好设计,你们是抖m还是什么,是觉得boss还不够难,还是版中的小怪不够恶心

hshiki 发表于 2020-2-12 13:32

那就复活魂3废案的自定义篝火得了,觉得危险了就原地插个火,自己动手丰衣足食

eraso 发表于 2020-2-12 13:45

东方定助 发表于 2020-2-12 13:52

本帖最后由 东方定助 于 2020-2-12 13:53 编辑

还有一个问题,魂1的贱胚Boss太多,不死院恶魔2号、羊头恶魔、混沌温床,还有几个根本从场景和Boss机制上就是准备见面秒玩家的,秒完对不起重新跑路吧,等跑累了再继续秒。

魂系其实一直是这个思路,靠数值上的难度来增加玩家学习的成本,掩盖设计和流程长度上的不足,包括只狼。

猫坤 发表于 2020-2-12 15:52

我觉得设计一个在BOSS门前多跑几次就会出现的篝火比较折中

creymorgan 发表于 2020-2-12 16:02

mj240608414 发表于 2020-2-12 13:16
我寻思着每次打boss还要跑半分钟图还不能有失误,老ass竟然认为这个是好设计,你们是抖m还是什么,是觉得bo ...

马里奥死了是不是回开头继续打?
老ass当年玩的游戏就是这么过来的。

火棉 发表于 2020-2-12 16:15

Evilgurren 发表于 2020-2-11 18:38
我也想问空洞骑士为啥也要学着把椅子放这么远

空洞跑路是真不行

tiro_finale 发表于 2020-2-12 16:17

2因为学恶魂,搞个死亡掉上限,被多次作为开除魂籍的罪证的吧,怎么又开始纷纷提倡死后加难了,跑图好歹只是增加烦躁感,难度本身没变化

隔壁老黄 发表于 2020-2-12 16:44

mj240608414 发表于 2020-2-12 13:16
我寻思着每次打boss还要跑半分钟图还不能有失误,老ass竟然认为这个是好设计,你们是抖m还是什么,是觉得bo ...

魂确实就是这么个游戏,每次新作讨论都是自己死了多少遍,哪个地方简直反人类之类的,重点是,大家都津津乐道

隔壁老黄 发表于 2020-2-12 16:46

伊克路西安 发表于 2020-2-12 12:45
我让你看攻略了?魂本来就是吃对策不吃操作,你看人攻略还有难度?
不然你以为为什么有人做boss rush mod ...

那你看人攻略后试试

nohope 发表于 2020-2-12 16:54

伊克路西安 发表于 2020-2-12 11:39
魂推图不就是个初见杀,打BOSS死了再跑图还能有啥体验,还想阴不死人第二次?
我宁愿BOSS点死了原素瓶上限 ...

森之古城恐怕不是初见杀,十几次都没找到篝火的大有人在

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

伊克路西安 发表于 2020-2-12 16:57

nohope 发表于 2020-2-12 16:54
森之古城恐怕不是初见杀,十几次都没找到篝火的大有人在

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next- ...

篝火藏的深跟初见杀又没关系,黑森林庭院门口那个藏的更深呢


—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.1-alpha

nohope 发表于 2020-2-12 17:04

东方定助 发表于 2020-2-12 13:52
还有一个问题,魂1的贱胚Boss太多,不死院恶魔2号、羊头恶魔、混沌温床,还有几个根本从场景和Boss机制上就 ...

我觉得算不上掩盖什么。怒操十遍boss乃至无伤过,跟跑图十遍起飞带来的成就感没本质区别,都是熟悉了套路。硬要说谁高谁低没有意义,个人喜好罢了。
从恶魂29分神作开始,这两个套路的点一直都存在,同时作为游戏体验的一部分。想想当年人们称其3d恶魔城,可没人叫低配猛汉为什么呢?

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

不会武术 发表于 2020-2-12 17:13

hshiki 发表于 2020-2-11 15:39
魂早期,赶尸路和BOSS是一体的,路上的阻碍增加打BOSS压力,也可以说是为了折磨玩家。

血源之后,开始朝着 ...

魂2又堆怪,又搞个小怪刷新次数上限,整体就很怪

屑猫猫 发表于 2020-2-12 19:12

不是,从魂1dlc开始不就给你安插很多近路了吗,本体你抱怨那完全没问题,白龙 温床 腐朽谷死了跑一万年那确实是糟心设计

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屑猫猫 发表于 2020-2-12 19:35

noripants 发表于 2020-02-11 15:32:38
这就要扯一扯恶魔城月轮了,打完boss不回血,有些存档点离boss房远的离谱,偏偏道中还不简单,真是打的累 ...是,月轮那地图的道中前期坚持下来难度还算友好,到了毒图 剧毒装甲兵 毒蜂 食人花全上来了。而且跑路起来极其不友好,非高手不碰小红是不可能的(可再生的浮游怪),偏偏存放点安插的又奇葩。这图明明算是中期图又给了个ARPG城最蛋疼的boss之一:僵尸龙,新手打不过卡关想过要么用卡片bug变骷髅要么升级使用十字架,要么就精进自己变成人形tas
我现在看黑魂,就感觉这破游戏是真的吸取了恶魔城的精华,不限制自己没恶魔城月轮那么极端还算挺好的了

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你妈的为什么 发表于 2020-2-12 19:52

屑猫猫 发表于 2020-2-12 19:35
是,月轮那地图的道中前期坚持下来难度还算友好,到了毒图 剧毒装甲兵 毒蜂 食人花全上来了。而且跑路起来 ...

草 僵尸龙我是卡屏甩鞭子挂机过的

还拿胶带把攻击键粘住了

Sliurus 发表于 2020-2-12 21:34

lz没开近路吗,跑酷到双基雾门也就半分钟不用,有技巧地走银骑士跟巨人兵根本打不到你

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Sliurus 发表于 2020-2-12 21:48

MiTu75 发表于 2020-02-12 12:12:12
环印城里的BOSS-吞噬黑暗的米狄尔,我认为是魂三最难的BOSS,没有之一我感觉盖尔难点,血条太长了,长时间战斗有点吐血,而且能喝血的机会少
黑龙血也挺多但是能喘口气的机会也多,打得差不多还能出处决直接掉一大管血。招式上黑龙确实麻烦点

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lbb3313725 发表于 2020-2-12 22:05

浪费玩家时间

naclken. 发表于 2020-2-12 22:30

篝火挨着boss后面已经算是仁慈了
个个像牛头恶魔一样前后都跑半天,打boss的魂经常掉,谁受得了啊

萌二 发表于 2020-2-12 23:00

开捷径跑酷其实一点都不远

千本blur 发表于 2020-2-13 00:17

只狼不能和魂比。

只狼的游戏机制决定了你面对boss的时间更长,而魂探索地图的时间更长,小隆德没有篝火怎么办,穿上哈维尔站撸一切,馄饨大火球扔爆一切。

所以魂系列篝火设计的精不精心就能分个高下了,过犹不及者如二代工红蓝高达盗墓三基佬滑板鞋,矫枉过正者如三代大书库,boss前一个灯,boss一个灯,走两步又是一个灯。总的来说后面的魂系游戏都有些匠气,只有一代堪称妙手偶得。

隔壁老黄 发表于 2020-2-13 00:26

千本blur 发表于 2020-2-13 00:17
只狼不能和魂比。

只狼的游戏机制决定了你面对boss的时间更长,而魂探索地图的时间更长,小隆德没有篝火怎 ...

魂2DLC那仨是联机迷宫,本就是鼓励组队打的,怎可能会有篝火,有也用不上

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

隔壁老黄 发表于 2020-2-13 00:31

不会武术 发表于 2020-2-12 17:13
魂2又堆怪,又搞个小怪刷新次数上限,整体就很怪

有啥怪的,你牛可以搞小兵打boss,手残可以灭小兵顺便升级虐boss,嫌麻烦也可以跑酷直接打boss

魂2跑酷,除了辉石镇可能会被小蜘蛛缠上(实际是可以躲过去的)就没啥很难的跑酷吧

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

浴缸子 发表于 2020-2-13 01:31

我觉得这个可能就跟语文课猜作者意图一样,实际原因单纯就是制作人没意识到那么多而已。

毕竟恶魂开始还是传统的关卡设计,只有开始和结束有篝火,后来魂系列才开始慢慢进化的。

就算魂2换了制作人,第一次玩最直观的感受也是篝火变多了好多,而且上来就能传送了。

不会武术 发表于 2020-2-13 10:57

隔壁老黄 发表于 2020-2-13 00:31
有啥怪的,你牛可以搞小兵打boss,手残可以灭小兵顺便升级虐boss,嫌麻烦也可以跑酷直接打boss

魂2跑酷 ...

这就是追求大而全,这也可以那也可以,结果都没做好。

NameLess2501 发表于 2020-2-13 11:53

SL,请。
你让我现在每次都跑路清图才能打BOSS的话我也玩不下去,没那么多时间。

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uswhzh 发表于 2020-2-13 18:34

其实大部分是有隐藏篝火没发现的原因,看看攻略吧。

zhonghao 发表于 2020-2-13 18:54

隔壁老黄 发表于 2020-2-13 00:31
有啥怪的,你牛可以搞小兵打boss,手残可以灭小兵顺便升级虐boss,嫌麻烦也可以跑酷直接打boss

魂2跑酷 ...

骑士亚伦和蓝高达门口的跑酷原来不难吗。。是我太菜了
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