个人感觉这个游戏已经很完整了,没想到近藤哥哥居然说包括第七怪人和阿普莉莉丝可控在内,还有好多预期要素没做出来? 魂斗罗模式挺爽的 根性+残血回sp装饰+1000瓶100血复活药走起 地图主题比8好点,8的古代城设定挺喜欢的,但海岛我是真没兴趣...
这次的地图再加上上下分层就探索起来有兴趣多了
不过确实8代丹娜太猛 violettor 发表于 2020-2-5 22:23
我没玩过轨迹,只玩过卡卡布系列...所以什么是轨迹味...
不要想的太嚴種
向軌跡那樣不說人話陰陽怪氣的角色就阿普莉莉絲跟騎士團長兩個
隊伍裡的同伴都腦筋清楚說人話 也不會像閃軌角色那樣只是主角身邊的工具人
連我這討厭閃軌的玩家 玩伊蘇9都玩的津津有味 9是一个不错的故事。8是挺好,但通关后说实话有些心塞。这次的旅程结束让人心满意足,期待下一个冒险。 crabwar 发表于 2020-2-12 15:37
你们对标的是原版的8还是增强版的8???
考虑到接受程度,很大可能是 PSV 以外的版本 不是9不行是8太强… dent 发表于 2020-2-13 02:00
不是9不行是8太强…
刚通关9,确实是8太强了。
丹娜塑造得太好了。
最后找回丹娜那幕,A-to-Z一想起我就高潮了。
8就缺少这些爆点……双豆之谜太容易猜到了…… 城市本来就不大加上异能是完全没什么探索感。
野外也是光秃秃一片,只剩下迷宫有以前的伊苏味(不过这算是剧情需要?)
主要还是太讨厌主动出怪点这种机制了,不伦不类
アネモナ真可爱足够我白掉了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 这一代除了BOSS以外其实也有不少继承自老伊苏尤其前两代的元素,比如异能第三只眼其实就是新版的伊苏一代的魔眼面具嘛,女仆也戴着石假面“我不做人啦JOJO”
监狱里圣兽璐登场的时候想起了二代的通心术魔法。
蓄力破壁的异能和之前的鹤嘴锄也差不多嘛,这种设计似乎很多代都没有了?
别问8,当年在psv上一周目以后忘得差不多了,虽然故事很好但小屏幕确实留下的印象不如当年PC上的几代
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