—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 GVS多半是街机开发组抽掉人才不出DLC的,游戏本身和FORCE一样估计也是街机开发组在那里抵制才又拖延又高差别化的,同样是NB的铁拳7就没这么多事情,街机运营1年就出主机版,还能移植回街机互动。
大概和GVG开发组是整个从卡普空跳槽过来有关系,独立性太大,都上主机了就不独立了。 ロラン・ローラ 发表于 2020-1-23 00:32
一直是射击向
新手入门第一课,把格斗键抠了
弹幕格斗游戏也是格斗游戏啊,和射击游戏还是2回事的。 玩高达不就图一个拔刀吗
哪怕被人吊打被人零封按在地上摩擦也要拔刀格上去
格斗那么多动作动画不用出来买游戏亏大了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 玩GvG只喜欢和朋友合作打街机模式的我… 什么时候能玩的gbn或者bf的高达对战游戏啊()财团估计要外包才做得出吧哎 versus的bv落地我觉得挺好玩的,历代共通机动性最高
被开除系列籍多半是没法保留了 关键是砍了剧情和街机。 talse 发表于 2020-1-23 07:38
GVS多半是街机开发组抽掉人才不出DLC的,游戏本身和FORCE一样估计也是街机开发组在那里抵制才又拖延又高差 ...
現在還不明白嗎 gvs就是exvs2的付費測試版 用來給開發組適應ps4基板的 等到開發正式版還有什麼必要更新測試版 talse 发表于 2020-01-23 07:45:37
弹幕格斗游戏也是格斗游戏啊,和射击游戏还是2回事的。官方定义是小队动作对战
总感觉动作和对战加一块就直接被划到格斗里去了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 オルガピピック 发表于 2020-1-23 13:20
現在還不明白嗎 gvs就是exvs2的付費測試版 用來給開發組適應ps4基板的 等到開發正式版還有什麼必要更新測 ...
有钱不赚的商人你是觉得NB上层都是傻逼吗,做个机体两边都可以又不要几个成本,就这也不出肯定不是商业问题,那么内斗就是最好的解释了 哈曼的YY 发表于 2020-1-23 14:06
官方定义是小队动作对战
总感觉动作和对战加一块就直接被划到格斗里去了
游戏的思路和格斗游戏还是一回事,无非是3D了小队了飞行道具为主 EXVS的平衡性在这类对战游戏里算不错了 100+的机体20+常用占半数已经很好了
而且不少赖机上手非常难
这游戏最大的问题就是新手线上体验极差 全是吃肉大触装萌新 talse 发表于 2020-1-23 16:48
游戏的思路和格斗游戏还是一回事,无非是3D了小队了飞行道具为主
不管思路还是玩法都完全两码事
怎么现在但凡是个动作对战游戏都有人喜欢说是格斗游戏的 光說走到頭exvs 沒fb就到頭了最氣人的還是NB的態度 目前这套游戏机制来说,exvs就到头了,改来改去都是对觉醒系统调整
到exvs2本来是个很好的可以彻底改革的机会,结果官方啥都没做,只能说官方也不打算改进啥了
对于新手上手来说,最大的天敌不是吃肉的屠夫,而是整个游戏根本没有正经教学的部分,信息量就不对等。
在整个游戏乱七八糟子系统越加越复杂的现在,整个游戏教学还停留在“射击键射击,格斗键格斗”上,而整个游戏早就变成一堆机体武装都要加方向键,不带个双cs都不好意思出门了。
不看视频没大佬教谁tm知道sbv,amc是啥?不看wiki谁tm玩的转t3重装,你觉得圈子不行,圈子里大佬至少会搞搞维基教教课,官方啥都不管的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 q3502221 于 2020-1-24 18:50 编辑
ロラン・ローラ 发表于 2020-1-23 01:02
MB有老司机系统,无非是没直接做进觉醒里而已
至于gvs,给队友加气回弹,觉醒落也没惩罚,真的很 ...
没有觉醒落惩罚是指不给复归觉醒槽吧。至于加气回弹算是2的LINK觉的原创意,确实更花里胡哨了。 真实之影 发表于 2020-1-23 18:37
目前这套游戏机制来说,exvs就到头了,改来改去都是对觉醒系统调整
到exvs2本来是个很好的可以彻底改革的机 ...
很赞同。对游戏系统不大改和没有正经的教学系统,说明上面已经放弃了革新的机会。当然市场也是导致这么保守的原因之一。一个游戏没有新鲜血液那就只能没落了。 仓鼠吃火锅 发表于 2020-1-23 12:58
versus的bv落地我觉得挺好玩的,历代共通机动性最高
被开除系列籍多半是没法保留了 ...
说实话被喷的最多的BV和空槽惩罚其实都算是在打破EXVS学习成本,EXVS的话你有技术和练度玩起来就有种超级系的味道了,说实话对萌新更不友好。
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