naclken. 发表于 2020-1-15 17:56

SRX-ATX 发表于 2020-1-15 17:42
主要是以前的世界超越世界每关的附加隐藏条件玩家辛苦达成后会出现其他系列的强力敌人和原创对话很有新鲜 ...

还有无脑敌全灭的过关条件
敌方配置也是无脑堆杂兵
隐藏关boss站在场外看着你打杂兵
又不是网游这么谋杀玩家时间有意思吗

misya 发表于 2020-1-15 18:48

dogfight 发表于 2020-1-15 17:05
不是说SD这次动画有部分机战的人参与?
所以火线的战斗画面有点啰嗦

参与这次sd的nb方制作人是塚中,他之前参与过月之民和ry系列,先不说nb方的制作人对于游戏制作参与到底有多少,退一万步说塚中在月之民的制作中真的学到了点东西带到sd了,但也只是塚中一人而已,而现在已经吹到og组直接参与了,说到底nb方的制作人基本就是挂名,你看v和x那时nb方制作人是佐竹伸也,而现在全说是最上頌平的,就是这种可以随便换人的职位,真能代表机战组参与的只有2b方的制作人四胖和宇田,只有他们才会真正带制作组参与

521op@163.com 发表于 2020-1-15 18:58

yyman1980 发表于 2020-1-15 19:00

动画做的再好,对高达没爱效果也是零

wcorvo 发表于 2020-1-15 21:09

shiroamada 发表于 2020-1-15 21:49

黑暗之眼 发表于 2020-1-15 22:40

whmearth 发表于 2020-1-9 11:35
看作品,掉毛虽然打三枪就要散架完全没道理,但魄力出来了,现在机战缺少这种基于原作再加工的演出,还原的 ...

机战的Twin Buster Rifle在多少年前就已经玩过打完散架了……

eyeego 发表于 2020-1-16 09:16

岚绯 发表于 2020-1-16 10:45

想玩高清化的R,素材就差电童和新盖了。以前打的时候还不懂日文,没看剧情,只知道和时间穿越有关,想要重温
顺便impact那个伤害计数如果能回来就更好了

顺便跟楼问一句,隔壁追番哥的楼是被移走还是锁了?

SRX-ATX 发表于 2020-1-16 10:50

命运脉冲斩舰刀招式打完后直接没电机体变灰这种非常有种系特色的动画好像也是首次出现,以前没见机战和SD里有过

sunkaifeng00 发表于 2020-1-16 10:58

SRX-ATX 发表于 2020-1-16 10:50
命运脉冲斩舰刀招式打完后直接没电机体变灰这种非常有种系特色的动画好像也是首次出现,以前没见机战和SD里 ...
命运脉冲什么时候上过机战,这就没可比性
而且它有这个是因为命运脉冲跟其他脉冲背包不一样,设定是动动就没电的样子货……

huhu0007 发表于 2020-1-16 11:11

这作最大的问题还是打一关时间太长了。而且派遣任务会把快速存档清空。有时候临睡前1小时想玩,考虑到打不完就没心思了。

萨尤克 发表于 2020-1-16 11:19

打完CR心血来潮回去开机战V打打,结果一开蛋蛋和W战斗动画,那落差呵呵

哈曼的YY 发表于 2020-1-20 02:35

萨尤克 发表于 2020-01-16 11:19:37
打完CR心血来潮回去开机战V打打,结果一开蛋蛋和W战斗动画,那落差呵呵w的动画v还是比火线好点 我觉得火线死神ew和双头龙ew不太行

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dio999 发表于 2020-1-20 03:39

要踩机战就直接踩,何必要说专门回去开机战V来玩,机战V哪来的W
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查看完整版本: 玩了这次SD高达火线纵横 机战已经玩不下了去了。