nesrelax 发表于 2020-1-7 09:23

首页算上只狼五个魂帖,算上老环六个魂帖了...你们是要搞宫崎英高文艺复兴吗...

弹簧电光 发表于 2020-1-7 09:32

聚散浮云 发表于 2020-1-7 07:22
水生村苇名之底大概是我的极限了……你觉得魂2我能玩下去么?

害怕蜘蛛吗,有个图满墙的蜘蛛
害怕咒蛙吗,魂2遍地咒蛙

pgain2004 发表于 2020-1-7 09:33

说个比较现实的理由,因为黑漆漆的帖图光影好糊弄不易露馅啊!只狼最明亮,于是这纹理效果还特地配合优化过呢。
另一个直观的理由,只狼因为角色性能强,移动自由度高,加上很多手法老玩家都熟悉了,对黑暗就没利用得那么多,而在之前的作品中,较暗的场景对于藏人藏陷阱藏宝箱突显白魂和突袭惊吓效果都有加成啊。

WhisperL 发表于 2020-1-7 09:35

跟恶魂那破地方比魂2废渊黑溪谷真的是弟中弟

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

naclken. 发表于 2020-1-7 09:36

lega 发表于 2020-1-7 09:09
腐朽谷其实就是不能翻滚,但是美术上真的没之后的掉帧之村之类黑。塔的话其实路是很亮的,虽然周围挺黑。 ...

论精污水平石牙坑道真的不输给这俩……

rayte3 发表于 2020-1-7 09:43

聚散浮云 发表于 2020-1-7 09:57

最美人贩子 发表于 2020-1-7 10:03

我特别喜欢魂系列的地底世界。
地下世界让这个世界有种立体的感觉。
而且深入地下永远是刺激的,黑暗的地底,远古的文明,未知的宝藏。
深入地下去冒险,这是人类最原始的浪漫之一啊。

eternity0079 发表于 2020-1-7 10:07

聚散浮云 发表于 2020-1-7 10:09

聚散浮云 发表于 2020-1-7 10:14

空空空 发表于 2020-1-7 10:14

这个只能说真的是制作组的恶趣味,接受不了很正常

聚散浮云 发表于 2020-1-7 10:18

moleslord 发表于 2020-1-7 10:20

原来如此 发表于 2020-1-7 09:08
为了增加死亡的心理代价吧,也算是gameplay的一部分。所以除了血源以外,其他那一堆魂我都没通,恶意套路都 ...

等一下…有人说过野炊魂like吗?不仅不像,辈分也不对吧。
当然贱之失恋的死亡惩罚是高得离谱,但那也是dlc啊。

华发夜眼[CN] 发表于 2020-1-7 10:20

来个二次元风格的魂like,你喜欢吗

lega 发表于 2020-1-7 10:23

华发夜眼 发表于 2020-1-7 10:20
来个二次元风格的魂like,你喜欢吗

剑风风格算不算二刺猿啊。

北一硝子 发表于 2020-1-7 10:26

虽然恶心压抑,但这就是黑魂的魅力所在。不死镇、下水道、病村和墓地,真是太棒了。制造了无以伦比的沉浸感!

zzy516232108 发表于 2020-1-7 10:35

聚散浮云 发表于 2020-01-07 08:55:59
是,但是横版带来的冲击就小很多主要还是感觉诡异,初见冲击力太大。
打死的怪物会爆出小虫子,地上也会爆出小虫子,地图又黑,还有和你一模一样的拟态怪走来走去,最后拟态怪爆出黄水大变身。
中期十字路感染以后也是,充满了各种诡异的变异,看得浑身发麻,大蚊子长的及其怪异,有点克味了。
血源黑魂反而没这个感觉,地图恶心反而有种探险感。可能是我比较讨厌“变异”这个元素,第一次让我见到是什么样子的,那这辈子都得是这个样子,要是途中发生了变化(尤其是那种恶心的变化,机器人变形这种充满男人梦想的不算)那我整个人大脑就会宕机的。

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医生狼多 发表于 2020-1-7 10:37

我真不觉得魅力……
可能跟我比较怂有关……晚上打不时被吓个半死

msfan 发表于 2020-1-7 10:40

苇名之底和水生村加一起不过巴掌大点地儿,也能恶寒的吗?

ttdsw 发表于 2020-1-7 10:50

黑暗的画面眼睛的确受不了,我也不太喜欢,所以玩的时候都尽量把画面调亮,但是这又是营造恐惧气氛的一环,必不可少。魂里黑暗的场景其实并不多,血源仁王这种通篇摸黑走路的才头疼(特别是仁王,摸黑走路也就算了路上还有坑)

十字骷髅高达 发表于 2020-1-7 10:53

本帖最后由 十字骷髅高达 于 2020-1-7 10:54 编辑

同反感,但是这么黑深残设计容易让玩游戏的主体青少年精神高潮啊。很喜欢只狼的明亮画风

流星暴雨 发表于 2020-1-7 10:58

Evilgurren 发表于 2020-1-7 10:59

只狼除了无头水底和无头山洞其他地方可以算是阳光明媚了吧

ntrntr1 发表于 2020-1-7 11:05

bwsusaga 发表于 2020-1-7 07:23
魂系的反差就是只要通了一遍,地图背熟情况下,
再跑这些又黑又难受的地图时就和溜自家后院一样。



是的,,,,

通关后回来发现就几步路

没了当初的醍醐味

非酋喵 发表于 2020-1-7 11:13

我魂系列体验最差的地方其实不是套路也不会屏幕太黑地图太绕,而是永远被(墙)弹刀

kraxia 发表于 2020-1-7 11:25

黑魂喜欢搞的吓唬人陷阱,墙角老阴比,还有敌我双方慢吞吞的动作,都跟黑深残世界观非常契合啊。要是换成鬼泣或者魔女世界观,这些设计是不是就感觉很不带感了?只狼可以搞明亮的地图,因为只狼的主角动作不慢啊。

ZyLintheMax 发表于 2020-1-7 11:32

对我来说只要是没有蜘蛛的魂就是好魂,所以我魂3和只狼都玩得很开心,实在不理解为什么这么多制作人喜欢把这种生物放进游戏里

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棺材叔叔 发表于 2020-1-7 11:39

病村是真的看视频都觉得压抑到爆炸。。。

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不应 发表于 2020-1-7 11:51

7450 发表于 2020-1-7 11:59

血源地牢那些会招蜘蛛的摇铃女真是绝了
我本来对这种黑漆漆的地牢都是缓慢探索步步为营的,摇铃女逼着我冲进一团漆黑里,刺激感真的加倍

8604132000 发表于 2020-1-7 11:59

血缘地牢才是真魂味啊....其他的根本不是个事。

漆黑的环境里开个门出来一大堆蜘蛛海飞丝这种。我白金了很久都能被吓到。还有地牢里几个空旷又黑的大场景 那感觉太他妈爽了。灵视狂涨的感觉

亚瑟姆·明日野 发表于 2020-1-7 12:01

别的不说,血源我当初森林找回去诊所那路的时候看攻略都找不到,最后还是看视频才找到……如果画面亮一点就不会这样了……

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syndrome2032 发表于 2020-1-7 12:12

血缘黑漆漆我也不开灯。危险小怪靠听声音确定。可能是我觉得火把或者灯笼是你在凝视着深渊的时候,深渊也在凝视着你

拜沃斯楼那种苍蝇小怪的声音也很明显,教学楼蛞蝓学生的蠕动声。鱿鱼老头的窸窣生,脑姐的摇篮曲。

唯一开灯就是上层教会。还好四个蓝眼狼人不开灯也看得见就是。

无攻不受鹿 发表于 2020-1-7 12:15

魂的背景就是火焰将熄灭,世界将陷入黑暗,弄那么明亮干什么,以为是阳光马里奥啊

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聚散浮云 发表于 2020-1-7 12:19

聚散浮云 发表于 2020-1-7 12:30

塔奇克马 发表于 2020-1-7 12:33

那楼主觉得fs的九怨咋样?

amiya 发表于 2020-1-7 12:37

ZyLintheMax 发表于 2020-1-7 11:32
对我来说只要是没有蜘蛛的魂就是好魂,所以我魂3和只狼都玩得很开心,实在不理解为什么这么多制作人喜欢把 ...

亚诺尔隆德的王城双基大厅开门不有只超大蜘蛛么

3画质更好,怪物也高清了;我自认免疫力还算强的,然而还是受不了冷冽谷的变异老鼠,桥上那只还好光线明亮几下锤死勉强过了,后面唐纳德主角隐藏篝火那两只一起蹦出来那酸爽……我鸡皮疙瘩都起来了

另外引起不适的还有古龙顶的蛇头人、DLC1的苍蝇房、DLC2的人面虫

misya 发表于 2020-1-7 12:40

因为是FS的黑暗幻想系列
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