psi 发表于 2019-12-28 22:51

恋妖壶 发表于 2019-12-28 22:57

是的,只是你个人感觉

孫光龍 发表于 2019-12-28 22:58

ヲツァオ 发表于 2019-12-28 23:01

个人喜好问题

反正我老滚辐射都只用第一人称玩,第三人称光是人就占了小半个屏幕,超级不爽。

奇遇2000 发表于 2019-12-28 23:07

我怎么感觉第一人称更容易晕?

洗刷刷 发表于 2019-12-28 23:09

gil 发表于 2019-12-28 23:09

这个跟体质有关吧,对于容易晕3d的人来说第一人称自然不好

理论上第一人称代入感要好一点,但是也不绝对,辐射系列3d化那么久代入感依旧没赶上上帝视角的一二两代

yuwe0714 发表于 2019-12-28 23:10

巧了,我也在打泰坦陨落2,不过去年已经打过一遍了,这次刚好会免于是就想着白金了,刚刚半个小时之前打完训练关那个要求33.6秒之内完成的奖杯,看完楼主的帖子想了想要是换成第三人称,估计这个奖杯打起来就没那个全程在飞的速度感了

LSDN 发表于 2019-12-28 23:10

,

本帖最后由 LSDN 于 2019-12-28 23:13 编辑

我就很喜欢第一人称,尤其是需要强调恐怖氛围的游戏,当年玩CSOL生化模式那种代入感,第三人称是给不了的

psi 发表于 2019-12-28 23:10

RedPig 发表于 2019-12-28 23:11

本帖最后由 RedPig 于 2019-12-28 23:15 编辑

同不喜欢第一人称, 玩FPS我基本上不能判断到敌人的位置

Sorcerian 发表于 2019-12-28 23:11

oahcihs 发表于 2019-12-28 23:14

我也不喜欢玩第一人称的
仅是突突突射还好点
最近的游戏还越来越喜欢第一人称好搞点动作元素 攀爬跳跃 更容易晕
最不能忍就是冷兵器近战 可能是个人原因 我就判断不了攻击范围的远近

psi 发表于 2019-12-28 23:15

NeverwinterN 发表于 2019-12-28 23:18

本帖最后由 NeverwinterN 于 2019-12-28 23:31 编辑

第三人称获取的信息量的确是如LZ所说多于第一人称的。但是,考虑到打枪游戏......玩家想要看人还是看枪还真的说不定。

yuwe0714 发表于 2019-12-28 23:19

psi 发表于 2019-12-28 23:15
第一人称光射击还好,飞涯走壁那动作的感觉简直搞笑啊
第一人称你又看不到自己在飞檐走壁的时候的动作啊,网战里你看人家各种花式飞,动作不是很正常吗

Exm842 发表于 2019-12-28 23:21

第一人称操作视角的自由感,第三人称达不到,因为TPS无论如何都要保持镜头在角色身上

Eigen 发表于 2019-12-28 23:22

第三人称进入狭窄空间的时候,视角太难受了
大半个屏幕都是角色背面,敌人从哪里来都看不见

MrManga 发表于 2019-12-28 23:23

第一人称的跳跃总是让我不知道自己跳到了哪,没什么实在感

彩虹肥宅 发表于 2019-12-28 23:26

ttf2和战地的第一人称是我玩到的游戏中最好的

Chuako 发表于 2019-12-28 23:27

撇开晕不晕的角度,感觉和玩游戏时代入的对象有关。我也是更喜欢第三人称,因为自己往往喜欢看一个发生在别人身上的故事,比如最后生还者那样。有的人可能更喜欢将角色代入自己,这时候第一人称可能更能提供玩家需要的代入感。

シャスタ 发表于 2019-12-28 23:27

FUZE 发表于 2019-12-28 23:29

有口皆悲 发表于 2019-12-28 23:33

violettor 发表于 2019-12-28 23:34

同样的游戏,FPS要比TPS好做,画面上也更容易做好。

暗藏流 发表于 2019-12-28 23:35

闲时娱乐 发表于 2019-12-28 23:35

同喜欢第三人称,而且我觉得很多第一人称视觉的游戏就露出两只手在那伸着很蠢啊。射击游戏用第一人称可能是这样视野会更近一些,方便看清敌人吧

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A1LI 发表于 2019-12-28 23:38

洗刷刷 发表于 2019-12-28 23:09
第一人称的代入感第三人称没法比,我玩过漫漫长夜之后就彻底沦陷了。配合制作组精心制作的音效真的有身处暴 ...

这游戏千万别半夜一个人玩,越玩越冷……

mjzs07 发表于 2019-12-28 23:38

第一人称好像只玩通关了生化奇兵,其他的试过强逼自己玩下去但没办法

椎名mafuyu 发表于 2019-12-28 23:39

说个有点偏的,第一人称明显给人恐怖感的代入感要强点
想了下,求生之路,地铁这类游戏以及各种恐怖游戏如果搞第三人称会少很多气氛

hahamamamia 发表于 2019-12-28 23:40

psi 发表于 2019-12-28 23:15
第一人称光射击还好,飞涯走壁那动作的感觉简直搞笑啊

当年玩镜之边缘
我是真的吐了
比半条命2还狠

XE游侠 发表于 2019-12-28 23:42

我晕第三人称的,尤其跳跃和转向反应不过来,跟随视角的还好,固定视角的基本没法玩

mintpie 发表于 2019-12-28 23:48

mintpie 发表于 2019-12-28 23:50

alter_ego_ 发表于 2019-12-28 23:51

第一人称确实能带来一些第三人称感受不到的东西

比如2077,18年和19年的闭门演示都有一些非常有意思的段落和细节。

18年闭门演示视频,其中有一段主角色更换义眼手术的演示:

在玩家接受更换义眼的手术时,玩家可以看到医生的手术钳子伸向自己的眼球,之后整个视觉系统完全下线,几秒钟之后,玩家接入摆在自己身边的新义眼,以一种十分神奇而荒谬的视角注视着自己,然后义眼被医生拿起,玩家能感受到自己的视线支点抬升、旋转,凑近自己的脸,然后嵌入到自己身体的参考系中,之后视野有一瞬间模糊,义眼同步完成。

还有一个细节,主角的手部的数据接口用于和枪械进行数据同步,但主角在没有升级义眼前,是看不到枪械子弹残余数量的。

19年的闭门演示视频:

当玩家与Voodoo Kids的成员见面时,所有的NPC都极少说英语,此时游戏中的字幕会在显示对应语言的词语之后被一段滚动的动画替换成英语。游戏并没有直接显示这些语言的英文翻译,而是加入了这么一个小小的动画,一下子就表现出而电子脑自动地翻译各种语言的功能,还通过细节强化了玩家"正在通过义眼和电子脑观察这个世界"的体验。


2077之所以坚持第一人称,其中一个原因就是:玩家在屏幕上看到的内容,和游戏主人公看到的内容是一摸一样的。

上面两段引用分别来自四十二的两篇文章:
https://www.gcores.com/articles/99198
https://www.gcores.com/articles/110841

solmyrli 发表于 2019-12-28 23:58

第一人称我永远也无法估计刀的范围……另外唯一一个晕第一人称的……居然是传送门2……

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艾登皮尔斯 发表于 2019-12-29 00:21

ttf2有一段泰坦丢主角出去和接住主角的演出,那段要是换第三人称估计代入感会大幅下降

—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

lushark 发表于 2019-12-29 00:25

Jyions 发表于 2019-12-29 00:29

见仁见智的问题

Booorunestud 发表于 2019-12-29 00:31

我不喜欢打枪,最喜欢的第一人称体验就是镜之边缘1
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查看完整版本: 你们真的觉得第一人称好吗?