盖·福克斯 发表于 2019-12-26 16:21

a11225lwq 发表于 2019-12-26 16:25

回答你的问题,OG本身是原创,动画只有游戏制作公司自己做的OG1,OG2动画,你现在打的月之民是没有动画化的。然后,V的话,OPTION里有参战作品的背景故事和出场人物和机体的介绍。背景故事是一开始就有的,人物和机体根据你的游戏进度更新。有新人享受机战对于我等老屁股来说是一个很欣慰的事情,机战是少有的宣传不带瑕疵的爱与正义的作品,希望你能体会到钢之魂的意义与乐趣。

thest 发表于 2019-12-26 16:26

OG系都是原创,到是也有原创动画啦不过制作实在是有点……
版权系角色的故事看角色介绍其实就能了解个7788了

盖·福克斯 发表于 2019-12-26 16:27

冷泉夜月 发表于 2019-12-26 16:31

无法战斗一般是大BOSS攻击带的特殊效果,过一回合就会恢复正常,第二话这个我记得应该是剧情演出,让你回避被打到无法战斗的局面,类似教学吧所以打到了就没法恢复

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

冷泉夜月 发表于 2019-12-26 16:33

OG角色太多了,动画水平又比较尴尬,倒不如把你感兴趣想了解的角色设定啥的问出来,让楼里的老粉们给你介绍介绍,也是挺好的讨论(不过怕各种剧透

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

盖·福克斯 发表于 2019-12-26 16:33

霸王向小受 发表于 2019-12-26 16:34

机战的参战作品一般都是高人气作品,各有各的独到之处,把你想玩的那一部机战的参战名单当成补番列表,按自己感兴趣的顺序看个8成左右,到了这一步机战玩不玩你都已经爽到了。这时候再去玩,相信我,你会更快乐

游公子 发表于 2019-12-26 16:36

每一作都有人物特典,V的话,说话的时候点X也可以看到人物介绍。
V基本没有难度,纯看剧情。

lbzlxx 发表于 2019-12-26 16:39

早期应该没有无法战斗这么强的boss技能吧,你可以看看敌方机体信息
这个技能一般的确是过几个回合就会恢复的,除非你一直被命中,就一直维持了

小司司 发表于 2019-12-26 16:40

OG是原创系列,你看动画再多也没啥用啊~OG系列角色都来自于不同的版权机战的原创角色~

机战OG的的动画本身很渣~而OG游戏里面的角色虽然有来源,但是他们的故事和设定和版权作里面区别很大~

你要因为OG补作品的话,那就去玩玩机战OG1+2(PS2),OGG(ps2,可以不补),2OG(PS3)~有时间可以补黑狱~~

如果对里面的魔装机神系列有兴趣可以补一下魔装机神1234~NDS有1复刻,psp有魔装机神2,ps3或者psv可以补34~

冷泉夜月 发表于 2019-12-26 16:41

盖·福克斯 发表于 2019-12-26 16:33:51
这个太恶意了。
他要剧情演出就固定一台被上这个debuff啊。
我两台全被上了只能傻眼···
而且重来后就 ...啊应该就如我楼上所说的,这关是不让你跟敌人接触吧好像,你两台都当机了以后不断被他们靠近打,那自然是无限循环了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

あじ秋刀魚 发表于 2019-12-26 16:41

本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-12-26 16:53 编辑

现在的机战都是动画类,如果你想体验游戏乐趣,或者说“玩游戏”,推荐幻想少女大战,机战系统,很有游戏特色。

如果你只对萝卜动画有情怀,喜欢看动画片,那么可以体验下,

超级机器人大战xx 本质上就是看个播片,跟游戏没半毛钱关系

渺小小 发表于 2019-12-26 16:51

本帖最后由 渺小小 于 2019-12-26 16:53 编辑

机战V对新人还算比较友好,只不过没有昭和海军情怀的话,
对波动炮解决一切比较不好去到爽点。

小司司 发表于 2019-12-26 16:54

幻想少女系列弹幕很累人的,不要随便推荐~

盖·福克斯 发表于 2019-12-26 16:56

theworld 发表于 2019-12-26 17:03

V比月之民难度低一万倍,完全不用过脑子随便打

bsdlxy 发表于 2019-12-26 17:05

月之民带全中文的剧情回顾啊……

盖·福克斯 发表于 2019-12-26 17:06

wingzerocos 发表于 2019-12-26 17:27

盖·福克斯 发表于 2019-12-26 16:56
其实暂时没啥特别想问的。
因为游戏里各种词条已经看的我眼睛都要花了。
特别是点开一个词条然后出现一堆 ...

月之民作为系列作里不上不下不前不后,甚至完成度还有问题的一作,作为入坑应该是挺累的。
有些时候你搞不懂还不知道是因为没看过前作,还是没看过原作,还是他就是没说清楚。

机战入坑还是找单作新作比较方便。

孫光龍 发表于 2019-12-26 17:34

ace8848 发表于 2019-12-26 17:39

杉田悠一 发表于 2019-12-26 17:39

版权作都是原作剧情大合集,要说梗那是铺天盖地全是梗,玩机战乐趣之一就是各种改原作剧情,不看动画肯定是不行
单说简单介绍的话,现在机战都有关键字检索啊,在对话里随时能看动画背景人物和事件剧情介绍,各种百科

盖·福克斯 发表于 2019-12-26 17:55

PYY 发表于 2019-12-26 18:45

版权作你还可以看动画补,
og系列不是一直机战玩下来的会少掉很多特殊的爱。
我从第四次入的坑,因为画面太漂亮了(我玩游戏就只看画面好看不)。
og的那些角色们就是不同年代的自己啊,一个角色好不好用已经不是重点了。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

渺小小 发表于 2019-12-26 18:47

盖·福克斯 发表于 2019-12-26 17:55
目前总结了一下各位的建议。
我准备月之民就先这么凑合打着。
然后开始补机战V相关的作品、


我倒是建议先玩再补。而且是挑玩完后中意的角色补原作。从DS时代开始大部分奶粉还是能在自己本作故事主题下把各个参战作品从设定到人物给搓到一起去。没看过原作对理解游戏剧情基本没有障碍。反倒是会避免自己先入为主影响游戏体验。

盖·福克斯 发表于 2019-12-27 01:52

dio999 发表于 2019-12-27 02:36

OG基本都是版权作的主角🐔,自己看着那个帅就用那个呗

鋼島刃織 发表于 2019-12-27 02:47

机战是一个。。充满了热诚而又受众固定,同时玩法和题材都已过时的游戏。。但如果你不太在意这些的话,一定可以获得远超期望的体验。玩的开心!

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

煌焰 发表于 2019-12-27 03:13

冷泉夜月 发表于 2019-12-27 08:15

盖·福克斯 发表于 2019-12-27 01:52:10
v2.2.0.1看你喜欢怎么样战斗的,喜欢近战格斗的还是远程射击的,喜欢热血的还是帅气的,以这种基准来选好啦,另外像统夜,卡薇娜,响介夫妇,SRX小队,合身凯撒这些都是必用的,实在不好选的时候就看机体体积和武器数值,往高了选

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

赤井稻妻 发表于 2019-12-27 09:46

机战确实是一个如果对机器人没感情最好不要入坑的系列,倒是如果真的对og感兴趣可以从最开始的og1开始玩,早期剧情挺好的,让我说月之民算是机战史上最低杰作了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

devilwing 发表于 2019-12-27 09:49

版权作要补大量动画,OG要补以前的版权作,全部补完是一项非常非常庞大的工程,所以建议先从OG系列入手,可以按照OGS,外传,2OG,月之民这样的顺序补,版权作方面可以先玩V,再慢慢补一些旧作品,优先推荐的是阿尔法系列,Z1和W

devilwing 发表于 2019-12-27 10:10

盖·福克斯 发表于 2019-12-27 01:52
打到第九关,又遇到个问题。
机体实在是太多啦!
主角机以外培养哪些真的摸不着头脑。

男主女主必练,特别是女主有地图炮清杂兵非常方便,其他人可以优先练有合体技的,响介夫妇,曾加(中文版叫桑格)和雷杰尔,SRX和R-GUN,剩下的比较强力的机体就是雷凤,凶鸟EXEX,龙虎王,夺魂者,古伦加斯特零式和叁式,还有后期的古兰森,当然你也可以练那些你看起来顺眼的人,很多机体都可以自由换乘的,把主力练起来后基本是没什么难度的

hayate0079 发表于 2019-12-27 10:52

OG系列是历代机战原创主角合集的作品,一般的像V X T这种版权作才有高达 马春花 盖塔这种御三家或者其他版权萝卜作

tclm 发表于 2019-12-27 11:07

OG系列就挑顺眼的机体练,没有弱鸡,都是强者。

岚绯 发表于 2019-12-27 11:16

机战是个很纯粹的游戏,能吸引你玩下去就不单只是播片动画之类的东西了。版权作从V入坑挺好的,后续可以试试GBA和PS2的作品看看哪个方向更香,打下去就是了。

asdfg 发表于 2019-12-27 11:29

机战……是的,是个非常小众(各位,承认吧,机战不小众就没几个还小众的了)但是粉丝们都(曾经)异常狂热的游戏。但是如上所说,由于玩法严重落后于时代以及源作品一年不如一年(主要机器人战斗没那么流行了),所以现在是个越走越小的坑……但是无论是制作人还是玩家都是死忠,大概是这样。也因此引致了你所说的词条实在太多的问题……对于一个已经延续了30年的游戏系列,攒下来的东西多那是没办法的,毕竟对于老粉来说很多东西都已经是本能了。

关于行动不能,这个分两种,一种是剧情设定——这种要看过程中的剧情介绍;另一种是敌方武器带有的特效。这个你要去看对方的武器性能页,有些武器上会写有什么特效。行动不能的效果是让你被命中的单位一回合内无法执行任何行动(包括精神以及在敌方回合被攻击时选择行动),可以说是杀伤力最大的异常状态。对应方法如下:
1. 让高回避的人上,或者使用精神“闪身”/“预见”躲避攻击。
2. 使用有高装甲并且有伤害减免护罩的机体,只要对方没有实际对你造成伤害,附带的武器效果就不起效。
3. 让驾驶员学习“精神耐性”技能,这样可以让敌方武器中针对我方驾驶员的特性(气力下降,行动不能,SP下降,能力减半)无效化。
4. 选择有“All Canceller”的机体
5. 让其他人使用精神“希望”解除异常状态

其中2的护罩和4的机体能力都可以靠装备对应的强化零件达成;3需要的技能可以靠TP(有的作品叫做TAC点数)学习。但如果是剧情那就没办法了,尽量躲吧!

关于怎么了解剧情,切记机战是日式中二作品的集大成者,所以一开始故意云遮雾罩的不好好说话,以及把故事打乱成很多条线然后夹杂倒叙和跳转简直是再正常不过。习惯就好。看一段时间你慢慢就会发现包袱都被抖了出来,然后就知道是怎么回事了。
我其实不是很建议每次都先去看参战作品,毕竟很多东西都是年代很久远的,无论是绘画还是剧情放在现在可能都很那么回事了。倒不如先看过机战里的演出后再回去看原作,如果你有兴趣的话。

希望你找到快乐

来自一个追了这个系列18年的狂热粉

仓鼠吃火锅 发表于 2019-12-27 12:50

不熟悉参战作品可以直接看附录的大辞典,能云个大概。版权作大部分都有

魂委座 发表于 2019-12-27 13:57

要想了解OG的人物和剧情,看漫画比较系统也比较方便。动画纯看个乐。
漫画OG1线有两部,一部是以SRX队主线,这个和动画剧情差不多。另一部是ATX队主线,这部现在连载到OG2了。
其它还有一堆短篇漫画,作为角色补充也挺好的。
OG的人物都是历代版权作游戏和旁支系列的原创角色,重新设定后放在一起了。所以不玩旧作也没啥影响。
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 我的机战入坑记录