医生狼多 发表于 2019-12-18 17:36

a9发的法老控股东大会问答

本帖最后由 医生狼多 于 2019-12-18 17:43 编辑

感觉股东中也有巨魔啊
https://card.weibo.com/article/m/show/id/2309404450893138362792?_wb_client_=1
  

clover293 发表于 2019-12-18 17:38

这个笑死我了,居然还有人问有没有周边给的

kane123 发表于 2019-12-18 17:42

ckl80 发表于 2019-12-18 17:43

草,这问答还挺自由的

紫苑寺友子 发表于 2019-12-18 17:46

https://i.loli.net/2019/12/18/QdFwYCc48AsvPWg.jpg笑死了,太极拳大师

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

巨馍蘸酱 发表于 2019-12-18 17:48

法老持有55亿现金太多了吧,这么多钱放着又不能生蛋

crosz 发表于 2019-12-18 17:50

windtrack 发表于 2019-12-18 17:50

clover293 发表于 2019-12-18 17:38
这个笑死我了,居然还有人问有没有周边给的

Falcom这点以前还是做的挺好的,在官方通贩每年买东西超过一定金额,你年初或者年底下单买新东西的时候都会给你大量赠品

某淘宝法社专业贩子,名我就不点了,以前每年都能收到好多法社专门送客户的周边

jowawawa 发表于 2019-12-18 17:51

宛若青空 发表于 2019-12-18 17:53

和老任的股东大会两个画风笑死

museqsou 发表于 2019-12-18 17:54

太草了,结合翻译的巨魔口吻巨魔味十足

杉田悠一 发表于 2019-12-18 20:23

看创之轨迹图片还是那个熊样,,

play1234563pm 发表于 2019-12-18 20:27

跳转不了链接有人能贴一下全文么

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

jimclack 发表于 2019-12-18 20:32

草,就感觉股东对法老控的保守很有意见,但法老控这边就是坚持保守才好的感觉

鱼肉丸子 发表于 2019-12-18 20:40

play1234563pm 发表于 2019-12-18 20:27
跳转不了链接有人能贴一下全文么

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...

  日本Falcom于今天12月18日举办了第18期的股东大会,在现场近藤社长也对股东问题作出回答,以下根据一位热心股东(twi:michsuzu)的速报消息进行整理:



  Q:我看《创之轨迹》PPT上没有写平台,是多平台吗?虽然伊苏和轨迹都以PS平台优先,但Switch销量这么高,来年末发售的PS5要普及还需要一段时间,关于在其它平台展开是如何考虑的呢?
  A:《创之轨迹》会在2020年夏登陆PS4平台。关于平台战略,以往我们在日本国内都是以PS平台为主,今后也会涉及Switch平台。海外销量这几年有所增长,不只是国内想要在PS4以外的平台游玩的呼声也很高。因此《伊苏8》和其它公司合作登陆了Switch平台。国内的核心玩家都集中在PS4,但在海外Switch和PS4几乎持平,PC的占比也很大。今后会不断收集情报,选择登陆的平台,根据游戏内容也有可能登陆Switch平台。



  Q:游戏对应的平台是在什么时期决定的呢?
  A:开发新作至少要1年,通常要2-3年。在开始开发的时候就要决定平台,所以2-3年前就定了。但是也有在开发期间发表了新硬件或是推进国际化的情况,根据各国的情况和文化差异会一边思考一边进行修正。

  Q:官推账号有官方认证,但还特地写个“有多位担当者会包含许多个人意见”作为官方账号是不是不太负责任?另外不久前FGO出现问题的时候还借机宣传自己的角色,这种趁人之危的事能不能别干了?
  A:具体情况还不太清楚,不过你说的我们会检讨并修正相关规定。在确定具体情况后会保证不会再有这样的事。



  Q:新财年业绩预想收益差不多砍一半,无法接受。这东西就像目标一样,你这定的是不是太低了?
  A:业绩预想包含新游戏销售额和版权收入的目标值。这几年特别是去年,版权收入超过了50%,相比新游戏版权收入更高。在定预算的时候版权收入这块根本无法预想。海外收入这几年数额很大,但都有点悬,有时候一个大项目合作对象说吹就吹了。所以目标定的比较稳妥。

  Q:你现预金有55亿日元,太多了吧?啥也不干就能养活所有社员16年,这样他们就会没干劲了。不如买点自己的股票?
  A:游戏业界这10年变化非常激烈,2-3年前还挺火的手游业务现在风险也非常大。今天在做的是到了明天就不好说,PS5、Xbox SX、Stadia等新平台也要去研究。所以我们要保持一些现金来做信用担保。买自社股票每年都在检讨,但我们觉得还是先提升企业价值用业绩说话,将来时机合适再说。

  Q:今后要做大投资时除了手头现金外从银行借点怎么样?为何要执着于手头现金。
  A:等到开发大项目时可能会考虑从银行借钱,不过PS平台已经在研究开发,今后会配合着平台展开来考虑这个问题。

  Q:很多公司的社长和高管都会自己开设社交媒体账号,日本Falcom除了一个官推啥也没有,希望能多增加一些曝光。社长或是高管赶紧的,效果很不错的,又不花钱。
  A:今后海外事业事关销售额,社内正在研究强化海外的情况以及国内产品的情报。我们的官推和官方FB也有意识地发了一些IR内容,数量不比其它公司少,但可能还是没引起部分投资家的注意,今后会研讨。不是所有社长都擅长玩社交媒体,这也是个问题。



  Q:现状新作销售中下载版的比率如何?
  A:差不多30%,2-3年前还20%多,这几年国内比率在增长,DLC内容受此影响销售也在稳定增长。今后游戏推出后就不算完了,有必要考虑推出更多DLC内容。

  Q:今年游戏销量下降了,但跟索尼的交易却增加了。索尼基本是卖数字版的,为什么会有这种变化?
  A:亚洲地区都是索尼销售,都是那边的功劳。不只是数字销量,海外销售的比重也增加了。

  Q:我看你们整了个官方LINE号,基本不怎么说话啊。不看推和FB的话,感觉你们啥都没在做,不说话的话还不如关了。
  A:您说得对,今后会研究改善。

  Q:我看你们也在PC平台销售游戏,但官网没怎么宣传啊?
  A:PC版游戏虽然都是我们开发,但销售都委托给其它公司。我们官网主要还是推我们自己销售的商品,他社授权商品是次要的。Steam主要都是海外玩家买,所以优先级也不高。

  Q:轨迹系列很多老角色纷纷登场,粉丝确实很高兴,但对新玩家是不是不太友好?
  A:轨迹系列持续了15年,老玩家比较多。在空零碧闪换名字时都有角色的迭代更新,有不少玩家会从这些地方入坑。空轨玩家30-40多岁比较多、零碧20后半到30多岁较多、闪20-25岁最多,通过在内容上调整可以分别让这些群体满意。我非常理解大家“你们要依赖轨迹伊苏到什么时候”的想法。我们也有创作《东京迷城》这样的新作,今后会配合社内资源和开发意识去进行这方面的研究。



  Q:Falcom的音乐很出色,既然有钱了,不如举办点交响音乐会啥的,多花点钱在这上面让Falcom更出名啊。
  A:会考虑您的意见。

  Q:希望『明日への軌跡』在卡拉OK的LIVE DAM配信。
  A:会考虑您的意见。

  Q:感觉周边卖得越来越多了,销量怎么样?
  A:最近2年有很多其它公司来找我们合作出周边,但其实我们也不清楚销量怎么样。这部分算在版权收入里面,不方便具体透露。

  Q:我以前每年都吵着要挂历,今年终于送了个还挺大,明年也请多关照。Falcom这2-3年感觉上升势头没了,有没有什么突破性的策略?
  A:我们当前的目标就是海外的展开,平台多样化向全球发展。我们会发表一些能够展现商品魅力的IR情报,提升企业价值从而提升股价。



  Q:我认识一些海外玩家,他们都说游戏挺不错但翻译不太行。虽然高质量的翻译可能要花更多的钱,但Falcom作品的魅力就是剧情,为了让全世界的玩家了解剧情翻译多下点功夫啊。
  A:关于翻译该把质量做到什么程度开发现场也十分辛苦。9月发售的《闪之轨迹3》英语翻译评价还不错。我们会找一些曾经翻译过我们游戏的人,或是找一些业内评价不错的地方来做。虽然《伊苏8》可能确实不太好,但希望大家能看到我们的进步。

  Q:去年的业绩修正差不多50%,也太大了吧。实际与预测差那么多还不如不预测了,随便搞个预测拉低股价简直有病啊。
  A:有很多人需要有业绩预测,所以还是得做。就像刚才说的,现在版权收入变化很大,特别是中国的企业会出现审核不过、公司巨变等,很难准确预测,所以今年精度下降数次修正。

  Q:《晓之轨迹Mobile》为何登陆Switch?这游戏TV模式用手柄很难操控,掌机模式又必须用Wi-Fi网络欠缺便携性。什么鬼?
  A:《晓之轨迹Mobile》是USERJOY的作品,他们想要让更多的玩家玩到这款游戏。原本是页游用鼠标操控的,这方面具体如何对应得看他们那边,我会跟他们传达您的意见。



  Q:作为长期股票持有者的优待,能不能在报告书里送角色QUO卡或别的周边?
  A:会考虑您的意见。

 Q:现在资金富裕了,为了做轨迹伊苏之外的新作,从外部招点人怎么样?
  A:当初开始搞手游时,从外面招了个有领导能力的人,感觉他还是有点难以立刻融入Falcom的特性。不过我们虽然以新毕业的人为中心,但也面向社会招募。为钱而来的人也容易为钱而走。新毕业的人在业界也是人手不足的状态。今后会继续发布招募广告,并通年招人,努力获得并培养优秀的人才。

  Q:推出新作经常有人吐槽游戏画面,这方面今后有什么改善措施没?
  A:我们意识到近几年确实有这个问题。自PSP时代我们就在努力改善技术力,而现在的引擎感觉已经到了一个极限。我们已经在开发新的引擎,不过要实际使用可能还需要等待一段时间。《闪之轨迹》使用的Phyre是索尼制作的,新引擎相比以往会有巨大的提升。社内也议论了很久,通过新的引擎今后会有更好的整合性。

  Q:2015年采访时曾说过要做点VR的东西,现在怎么样了?新作会支持VR吗?
  A:VR确实能给人不一般的体验。但就现在PS VR的销量看,开发VR游戏的预算可能比较困难。作为开发方当然是希望不断汲取新的技术,今后也会继续研究。未来的游戏可能会加入一部分VR要素,详细会在日后公开。

  Q:财报说明会的资料、视频还有问答内容希望能在官网上公开,也不花钱立刻就能做,希望搞快点。
  A:会考虑您的意见。

RUANHYC 发表于 2019-12-18 20:47

这问的真巨魔啊

smdzh2 发表于 2019-12-18 20:54

股东大会我唯唯诺诺,玩家问答我太极出击
                                                 ——太极宗师·近藤季洋

真实之影 发表于 2019-12-18 21:01

什么?!当股东还可以发周边的?!我也想要啊

a2042312 发表于 2019-12-18 21:03

今后会继续发布招募广告,指在游戏盒里塞招聘信息

酱稀饭 发表于 2019-12-18 21:14

  Q:去年的业绩修正差不多50%,也太大了吧。实际与预测差那么多还不如不预测了,随便搞个预测拉低股价简直有病啊。

  A:有很多人需要有业绩预测,所以还是得做。就像刚才说的,现在版权收入变化很大,特别是中国的企业会出现审核不过、公司巨变等,很难准确预测,所以今年精度下降数次修正。

说的是和欢乐百世的合作吗,搞半天球都没出来

大脑升级人 发表于 2019-12-18 21:15

alann 发表于 2019-12-18 21:15

空轨玩家30-40多岁比较多、零碧20后半到30多岁较多、闪20-25岁最多

年龄层研究的很透彻啊

kane123 发表于 2019-12-18 21:22

超紳士 发表于 2019-12-18 21:41

Booorunestud 发表于 2019-12-18 21:42

会考虑您的意见

Utumi 发表于 2019-12-18 21:43

alann 发表于 2019-12-18 21:15
空轨玩家30-40多岁比较多、零碧20后半到30多岁较多、闪20-25岁最多

年龄层研究的很透彻啊 ...

他全是废话啊……这个系列他们都吃了快20年了

冰寒之月 发表于 2019-12-18 21:53

这些股东太巨魔了 xswl

美風藍 发表于 2019-12-19 00:13

alann 发表于 2019-12-18 21:15
空轨玩家30-40多岁比较多、零碧20后半到30多岁较多、闪20-25岁最多

年龄层研究的很透彻啊 ...

第一批玩到空轨的当年15-25的人现在就是这个年纪了,零碧闪往后类推,不都是废话吗

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

酷乐 发表于 2019-12-19 00:15

绿冰 发表于 2019-12-19 00:18

本帖最后由 绿冰 于 2019-12-19 00:19 编辑

超紳士 发表于 2019-12-18 21:41
法老控大家都看过来的,这帮股东反而急躁的跟什么似的,我觉得真的是不懂的外行人乱说话的感觉 ...
我倒是觉得这群股东也太内行了,几乎就是指着鼻子骂你们还打算只抱着日本国内的PS4过活吗
大半是质疑为啥不上Switch和海外宣传太弱鸡了

Geminize 发表于 2019-12-19 00:27

starrlit 发表于 2019-12-19 00:27

看乐了别的游戏公司有类似的股东大会吗,真好玩

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

mintpie 发表于 2019-12-19 00:28

kane123 发表于 2019-12-19 00:57

kane123 发表于 2019-12-19 00:58

中已矣 发表于 2019-12-19 01:23

小作坊很日式

塞茜莉娅 发表于 2019-12-19 01:32

绿冰 发表于 2019-12-19 01:44

kane123 发表于 2019-12-19 00:57
那真的是你内行了,法老控今年这波业绩完全是靠海外的代理授权尤其亚洲中国的手游赚过来的。
破天荒的代 ...

说的有点过,但股东们的问题针对性是非常强的,外行反而问不出这些问题
1为什么不上Switch,是不是技术有困难
2这么多钱为什么不加大投资或回馈股东(这种才是外行经常问的)
3宣传不够,而且说的都非常准,回答一堆检讨
4联动怎么样和为什么不联动xx(这种真的是有种“我都想到了,你们还没想到?”的巨魔问答感)

海外部分是我错觉,问的不多但回答时各种往海外拐
但回答的时候一边说加强海外,一边又海外部分归合作伙伴的推脱,也是够谜的

mazin001 发表于 2019-12-19 01:45

55亿可支配现金...

建议教科书上的日本式经营代表公司换成法老空

血翼龙 发表于 2019-12-19 01:55

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