落雪无痕 发表于 2019-12-19 16:21

法老控当务之急还是要解决旗下的游戏如何能多平台同步发售

kane123 发表于 2019-12-19 16:22

朴念仁3 发表于 2019-12-19 16:43

绿冰 发表于 2019-12-19 16:50

kane123 发表于 2019-12-19 16:22
我建议你去看一下伊苏8的日本销量曲线
再和我说日亚评分涨不涨销量


日亚本来就是日本不算大众的游戏销售渠道,评分系统甚至不买也能打分
一个正经公司依靠这玩意来评估销量,也就比占卜好一点了
退一步来讲,你又要怎么保障有了op,评分就会上升了?

拿这些说事那就真的是外行了,这些和销量不产生强挂钩的,是玩家关心的事情而不会是股东关心的事情

唱K问题虽然有点巨魔,但反而是正儿八经和授权收益有关的

normalli 发表于 2019-12-19 16:57

我不知道你们为什么这么在意op,这东西对我的影响是0,游戏本来就不该有这玩意,旧时代机能不足为了提高表现力的tirck罢了。

whzfjk 发表于 2019-12-19 16:59

jxzeroga0 发表于 2019-12-19 17:04

normalli 发表于 2019-12-19 16:57
我不知道你们为什么这么在意op,这东西对我的影响是0,游戏本来就不该有这玩意,旧时代机能不足为了提高表 ...
就法老控的作品,op=主题曲
数数以前其他作品的op都什么质量,伊苏9有什么,甚至通关了标题画面变了都没给新曲子
当然,这几年闪3闪4到伊苏9法老控对这个越来越不上心倒是真的

朴念仁3 发表于 2019-12-19 17:09

kane123 发表于 2019-12-19 17:10

dr.pepper 发表于 2019-12-19 17:12

本帖最后由 dr.pepper 于 2019-12-19 17:16 编辑

330103 发表于 2019-12-19 16:06
你这个就是站着说话不腰疼,一个50多人的小厂海外发行不交给别人还能怎么样?FS海外发行还不是交给BN和动 ...
我当然不是叫法老空自己去海外开分公司搞发行的意思啦。我只是说他回答这个问题的态度,就是给人感觉不重视海外和多平台。不然回答这个问题还可以说“我们会检讨这部分需不需要更多宣传”,而不是直接扔一句反正是别人发行,而且是海外玩家,我们觉得优先度很低。这个回答的态度本身就说明了他的思想还是重本土轻海外的。可能他们的全球战略就停留在扔给别人去搞国际化,发行和宣传,反正能赚一点就是赚一点,不赚也没事,反正预期的时候也没期待海外的“不稳定收入”。

kane123 发表于 2019-12-19 17:19

dr.pepper 发表于 2019-12-19 17:19

本帖最后由 dr.pepper 于 2019-12-19 17:23 编辑

kane123 发表于 2019-12-19 16:20
具体PC这个问题 STEAM上的PC版都是英文版,没有日文版 就是针对欧美玩家的,而且英文版本身就有自己的英文 ...
如果根据社长他说的这个逻辑,你说的这个“很好”的英文网站也是海外发行商搞得,跟他们没啥关系。
去看了一下,空轨的网站下面一上来就是XSEED的logo,然后才是法老空和索尼的,海外发行商搞得没跑了。

330103 发表于 2019-12-19 17:23

dr.pepper 发表于 2019-12-19 17:12
我当然不是叫法老空自己去海外开分公司搞发行的意思啦。我只是说他回答这个问题的态度,就是给人感觉不重 ...

我原文没看出什么轻视,别人问的是官网,社长答的也是官网上宣传内容的优先度,海外作品自然有面向海外玩家的宣传网站,日本官网上宣传优先度低于本社作品和本土授权他社作品我觉得没什么问题

绿冰 发表于 2019-12-19 17:23

本帖最后由 绿冰 于 2019-12-19 17:28 编辑

我还是说得直白点好了
哪怕是a9都不会把日亚评价当回事好吗233

为啥会有人拿这种东西当原因的,明显是反过来作为结果体现出来的

然后说这群股东不关心,我怎么看都是这群股东太懂了,全是一针见血

kane123 发表于 2019-12-19 17:29

dr.pepper 发表于 2019-12-19 17:30

330103 发表于 2019-12-19 17:23
我原文没看出什么轻视,别人问的是官网,社长答的也是官网上宣传内容的优先度,海外作品自然有面向海外玩 ...
我知道他现在说的这个逻辑是成立的,但是我只是质疑前面说了突围是要搞海外和多平台。但是他们一点都没有更多的参与海外的本地化和宣发的意思,简单来说他们的战略就是把海外翻译本地化宣发全都扔给别人去做。
我觉得前面说有55个亿不知道怎么花,你投一点到自己组建团队去搞本地化,然后自己放到steam上去发行,这个难度有多大呢?现在连中国本土的真·小作坊都可以搞出几个海外版本不断优化,然后放在steam上去卖,为啥有55个亿放着的法老空就不行?所以本质还是出在思想上面,嘴上说着要搞海外战略,但是其实是没怎么想下本去弄。
所以也可以预期法老空这几年的海外发行策略不会有什么大的变化。

dr.pepper 发表于 2019-12-19 17:32

kane123 发表于 2019-12-19 17:29
本来就是海外发行商 国内中文网站还是娱乐通和欢乐百世做的 本地厂商做宣传很奇怪吗

----发送自 STAGE1 A ...

没啥奇怪的,但是你说的好像他们自己搞了这些东西,很累很不容易一样。

kane123 发表于 2019-12-19 17:36

kane123 发表于 2019-12-19 17:40

normalli 发表于 2019-12-19 17:42

whzfjk 发表于 2019-12-19 16:59
也就op里能看到些好的特写、运镜和动作了,本体都是3D的,姿势僵硬没那味。 ...

问题是这东西和游戏无关啊,和游戏附赠的海报本质是一类东西,海报画的再精美和游戏好不好又没关系

kane123 发表于 2019-12-19 17:45

绿冰 发表于 2019-12-19 17:49

kane123 发表于 2019-12-19 17:36
什么时候a9成评价标准了?
法老控还真就是重视玩家口碑重视玩家评论的公司 ir里直接写伊苏8高口碑玩家评论 ...

你可以直接细数一下你跳跃了多少个层级
重视玩家重视口碑,没问题
日亚评分,也算不上什么问题
日亚评分能不能代表口碑,这已经是个问题了(日亚占日本渠道相当低,而且评分并不需要购买)
口碑能不能直接转换成销量,这又是一个问题
而有了OP是不是就能让口碑好转,这都第几个问题了
你完全就粗暴的把这些东西参揉在一起了

而且现在业界大环境本身op也不能算标配,塞尔达和马力欧这次开游戏直接就一张图了,这玩意本身就不能说和销量有强关联的
股东无论是考虑公司还是自己的利益,提这个并不会有什么意义,
提翻译质量和画面水平,这种业界公认和销量有比较强关联的,倒是很体现股东的水平

kane123 发表于 2019-12-19 17:50

紫苑寺友子 发表于 2019-12-19 17:57

dr.pepper 发表于 2019-12-19 14:35
Q:我看你们也在PC平台销售游戏,但官网没怎么宣传啊?
A:PC版游戏虽然都是我们开发,但销售都委托给其它公 ...

人当年在pc上翻车,差点翻到公司都没了,一朝被蛇咬,十年怕井绳
再加上steam确实是应对日本以外的地区,优先度不高,也是情理之中,宣传什么的自己都不能亲力亲为,只能外包给代理商
日本steam用户确实也有,但是我感觉应该不如dmm多

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

kane123 发表于 2019-12-19 17:57

kane123 发表于 2019-12-19 18:00

花葬红蝶 发表于 2019-12-19 18:01

dumplingpro 发表于 2019-12-19 13:24
  Q:2015年采访时曾说过要做点VR的东西,现在怎么样了?新作会支持VR吗?
  A:VR确实能给人不一般的体 ...

我佛力,哪有vr哪有你

kane123 发表于 2019-12-19 18:02

whzfjk 发表于 2019-12-19 18:10

绿冰 发表于 2019-12-19 18:47

kane123 发表于 2019-12-19 18:00
对法老控来说 日亚评分和评价一定程度能够代表玩家口碑并且写进了公司的ir和财报
在伊苏8的销量曲线上也明 ...

那我只能为这家小作坊公司感到悲哀了,还能拿如此小众的东西往财报里塞
现在做个网络问卷调查也没啥成本,也难怪股东问的东西会如此巨魔辛辣

330103 发表于 2019-12-19 18:50

本帖最后由 330103 于 2019-12-19 18:57 编辑

dr.pepper 发表于 2019-12-19 17:30
我知道他现在说的这个逻辑是成立的,但是我只是质疑前面说了突围是要搞海外和多平台。但是他们一点都没有 ...
你又说风凉话来了,自己搞本地化团队的小公司(非Indie级别)你找几个出来?别说L5、atlus这种中型公司都要靠专门的本地化公司来做,连SE、卡普空、任天堂、索尼这种有些作品也是把本地化包出去的,你真的当一个多平台商业游戏的本地化发行和只上STEAM之类虚拟平台的独立游戏是一回事啊,哪怕独立游戏Undertale这种做大了的本地化和海外发行还不是要靠别人。你把STEAM这个PC上非常重要的平台自己吃了,本地发行商还帮你做是搞慈善吗,这不是又变成要法老控自己弄海外发行了,那海外分公司建立、实体铺货渠道、商场电视广告门路这些你帮法老控去搞?

鱼肉丸子 发表于 2019-12-19 18:59

normalli 发表于 2019-12-19 17:42
问题是这东西和游戏无关啊,和游戏附赠的海报本质是一类东西,海报画的再精美和游戏好不好又没关系 ...

对我来说Falcom的OP非常重要

入坑时候就看YS2 PC版的OP看入神了虽然当时因为还没玩过1代 所以对OP里的内容不了解 但是起码音乐是刻进脑海了后来的YS6 空轨 Falcom的游戏有一个棒棒的OP对我来说已经是约定俗成的感觉。。。

经历了这几年OP质量的一再下滑   这次YS9没OP倒是也没到震惊的程度 但是还是很不爽啊没事回忆这个游戏的时候少了一个标志物个人最喜欢的YS6OP 每次听脑中都能想起每段旋律的画面 亚特鲁迎着海风眺望前方 海盗妹带着得意的微笑坐在船舷上 等等

去掉了OP falcom的游戏对我来说就是少了很重要的一部分

kane123 发表于 2019-12-19 19:08

朴念仁3 发表于 2019-12-19 19:09

朴念仁3 发表于 2019-12-19 19:15

LT_Harry 发表于 2019-12-19 19:21

鱼肉丸子 发表于 2019-12-19 18:59
对我来说Falcom的OP非常重要

入坑时候就看YS2 PC版的OP看入神了虽然当时因为还没玩过1代 所以对OP里的 ...

确实,伊苏 9 没有 Opening 感觉整个游戏少了一块东西(因为6代之后还没出现过没有的情况),伊苏 6 的 Opening 主题曲也是系列里我最喜欢的一首,非常给力。

离魂仙 发表于 2019-12-19 19:45

啊?所以之前法老控的哪个企划因为中国这边“大人的原因”受影响了?

シャスタ 发表于 2019-12-19 19:59

330103 发表于 2019-12-19 20:05

离魂仙 发表于 2019-12-19 19:45
啊?所以之前法老控的哪个企划因为中国这边“大人的原因”受影响了?

上面说了,授权给畅游的手游因为那年版号暂停发放的事被卡了

nanonya 发表于 2019-12-20 00:39

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