说三点吧:
1,,我不知道为什么会有那么多人说BS系列是RPG,明明它的RPG元素和真正的西式RPG比起来不值一提。本质上还是个FPS
2,在射击游戏中加入资源管理并不罕见,最典型的就是最后生还者和生化4,也确实有很多人接受不了这样的设定。不过在Bioshock1里面加入资源稀缺的设定,和游戏背景是十分符合的
3,BSI在玩法上是极大的倒退。没有大老爹这样难度较高,需要考虑战术的敌人。只能带两把枪的设定和升级武器系统相互冲突,很难想象一款冲着史上最佳去的游戏会有这么不优雅的设计。 3代半小时头晕删游戏,1代打到一半老自动退游戏坑了。。 玩过海葬,跌落神坛 三部曲也就二代本体差一点,其它的包括二代dlc都是杰作 zhangqq_010 发表于 2019-12-15 19:51
不过老实说我更喜欢伊丽莎白的初版人设·········
大家都喜欢,谁让现在的人设是劣化版呢。 一代挺好的,就是落地成盒让人有点受不了 1代重要的是环境构造,游戏上虽然有些劝退,但游戏环境的构造当时而言十分惊艳与神秘,很能吸引到人关注(巧妙融合了安兰德的思想及著作还有近1984、美丽新世界世界观,甚至销魂城本身设计很可能包含我们的思路) PENTAX-DA 发表于 2019-12-15 20:16
很明显,你是从rpg角度去评价的
我从fps的感觉来说,每代都更好玩了
我都说这是款fps了,结果你还非要说我是RPG角度,真是...
从FPS角度来讲3代的敌人,系统,关卡,手感全是大失败 ataraxianxy 发表于 2019-12-15 20:40
说说我的个人观点吧:
1.我不知道为什么会有那么多人说BS系列是FPS,明明它的FPS元素和真正的西式FPS比起 ...
你见过有成长系统如此简单,几乎没有剧情分支的RPG?
内裤门是神吗?就算他是神,他那篇文章也是吹BSI的叙事手法。故事好就等于RPG?同样的,玩法做的烂就等于RPG? ataraxianxy 发表于 2019-12-15 20:49
有啊,巫师3,适用于你说的所有问题
我不知道你是抬杠还是真不懂。哪个位面的巫师3没有剧情分支?
3场景演出一绝。dlc没玩不评价。 趁打折买了ps4的123合集,1代玩了一小时就有点顶不住了,晕
话说能调亮度啊。 海拉尔的风 发表于 2019-12-15 20:45
你见过有成长系统如此简单,几乎没有剧情分支的RPG?
内裤门是神吗?就算他是神,他那篇文章也是 ...
勇者斗恶龙1代 海拉尔的风 发表于 2019-12-15 20:45
你见过有成长系统如此简单,几乎没有剧情分支的RPG?
内裤门是神吗?就算他是神,他那篇文章也是 ...
一代这个更像是avg,《掠夺》那个风格,以前带rpg要素的探索型fps,因为机能和经验不足都这个调调,要素只能保留几个,不然太庞大。
这可是07年出的,08年的辐射3选了rpg要素,射击要素完全放弃。 1是当RPG做的,后来才改成的FPS
所以有很多系统以现代FPS来看根本没有必要 本帖最后由 Hidewhite 于 2019-12-15 22:04 编辑
游戏分类早过时了,直接上steam查标签不好用吗,生化奇兵无限:第一人称射击、剧情丰富、动作、单人、蒸汽朋克…… 同一代劝退。
资源管理部分做的太烂。 本帖最后由 Hidewhite 于 2019-12-15 22:40 编辑
PENTAX-DA 发表于 2019-12-15 22:32
定义的人多,也可以多个恋爱养成的标签
按热门度排序的,这套标签不要求多完美,够用就成,至少比分类学科学点。鬼知道等分清 带射击要素的角色扮演游戏 和 有数值升级的第一人称射击游戏 是什么年头了,对自己好点,珍爱生命,不浪费时间 生化奇兵1找大老爹装备那里绕吐掉了,感觉至少四成的时间都在绕路 ataraxianxy 发表于 2019-12-15 21:30
剧情分支(无论你是指支线剧情还是主线的不同走向)确实是巫师3更多
其他的成长系统简单,故事好玩法烂 ...
这前提就有问题。再烂的FPS那也是FPS,故事好也不代表就一定是RPG
最核心的问题是无论你怎么定义BSI的游戏类型,它依然是一个以打枪为主要玩法的游戏。打枪的部分做的好不好自然影响到游戏的品质 3入坑,回去玩1玩不下去
各种迷路,逛来逛去,黑乎乎的看起来哪里都差不多,最后就没打开了 3部作品里近战都挺猛的,尤其是3 ataraxianxy 发表于 2019-12-15 23:35
我还觉得前提有问题的是你呢
“这游戏有fps要素,虽然做得不好,但是本质仍然是个fps”
“这游戏有rpg要 ...
有问题的是你这种非此即彼的分类法。不是FPS就是RPG?这世界上就只有两种游戏类型?
BSI比BS2好,是因为剧情和演出胜过BS2在玩法上的优势。但正如我在这楼里重复过无数次一样,剧情好和是不是RPG没有必然关系 鉴赏1代要考虑历史进程。
1代的画面同时代一流,很多玩家是非常震惊的。
1代的精神前作系统奇兵是正宗的主视角RPG。
1代立项时有传闻是RPG,再加上里面的厕所小人等装饰物都让人联想到辐射,一些人是当做水下辐射来期待的。
1代时还没有恶魂,碎片化叙事还是新鲜事物。到处找录音机这样的叙事方式让人耳目一新。
1代2代的build在FPS中是超丰富的,RPG中也不算少。
那时还没有独立游戏,1代这种背景设定确实很震撼。开场的演讲用振聋发聩来形容也不为过。知识分子最喜欢什么?我告诉你,他们最喜欢的就是政 治隐喻。
1代的剧情确实非常好。
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