现在版本的三国无双8能玩了吗
经过这两年修复,看了下pro也能1080跑60帧了,也加了些新系统,不知道现在能玩了吗?看有三个版本,武器,剧本,带衣服的全套,哪个比较推荐呀…? 不推荐,除非你是冲着大莱莱去的。358最大的问题是开放世界和无双就不搭,所以修修补补并没什么用。 不建议,问题不在画面上 不能玩,烂尾楼了 底子太差,修修补补从根本上没解决问题。 不要玩,垃圾战场,垃圾连招系统,垃圾武器属性。你要看女人的奶子的话倒是可以试试有没有mod。身为一个无双粉,这个是我白金过最垃圾的无双之一。 不建议玩,这作各种问题,修补不了的 即使是pc初版358也是世界上最好的无双。不觉得的话就别买了,买的话买最贵的。顺便最新的“无双”难度也是更上一层楼的设计。
嚯,还有建议人啃这坨的? 你们说了这么多楼naizi都没一张图
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 一坨屎 9什么时候出 陆续买了机票1 和 买了4个if根本玩不下去跟初版没什么区别
这是一错误决定
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 根就是烂的,更新再多也没法玩。 moleslord 发表于 2019-12-6 00:11
不推荐,除非你是冲着大莱莱去的。358最大的问题是开放世界和无双就不搭,所以修修补补并没什么用。 ...
有啥大赖赖? 玩玩免费版得了。跟朋友合购的,结果至今一条线没打完 前两天更新了一下以为能玩了,没想到现在还各种读取了,读取就硬弄同一张图片当读取界面,还不如出版至少不用到一个地方读取一会。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 moleslord 发表于 2019-12-6 00:11
不推荐,除非你是冲着大莱莱去的。358最大的问题是开放世界和无双就不搭,所以修修补补并没什么用。 ...
开放世界和无双大蛇应该搭的 可惜。。。 neptunehs 发表于 2019-12-6 15:41
开放世界和无双大蛇应该搭的 可惜。。。
無雙大蛇不弄成據點開發更可惜,明明遊戲中已經是不停招回角色來據點開發中,但就沒弄出來
蛇3也只得據點技能升級圖,沒弄出背景有何變化 eilot 发表于 2019-12-6 15:52
無雙大蛇不弄成據點開發更可惜,明明遊戲中已經是不停招回角色來據點開發中,但就沒弄出來
蛇3也只得據點 ...
做成黑色沙漠那样? 让人从日本带回来的首发…妈的,这口屎
----发送自 Sony F8332,Android 8.0.0 358的作用就是让你觉得357非常好玩 luowei_nowe 发表于 2019-12-6 16:46
跟358相比,355都非常好玩。
看着无双这么下去,于是我开始找353猛将传了…… neptunehs 发表于 2019-12-6 15:41
开放世界和无双大蛇应该搭的 可惜。。。
无双大蛇本来就是瞎胡闹,甚至我觉得包括联合突击也行。
三国无双本传还是有基本的历史剧本的,做成开放世界就很鬼畜。 阿爸 发表于 2019-12-6 12:37
有啥大赖赖?
全系列最好的女性建模,真实的乳摇物理效果,为此暗耻还专门做了一个物理引擎。
不过你想体验这个物理引擎的话应该买DOA6,先验货后付款。 家父这种不挑游戏,只图消磨时间纯开心的业余player玩358都直摇头
任务之间附近能直接瞬间传送过去还好说,没有的我还得先把目的地给找到了,然后再把手柄丢给他。一开始拓荒时,很长一段时间要浪费在骑马奔跑上,这种虚无感甭提了,没有这么做游戏的罢
我惯用的5星满足体制,358只能给2星不能更多了 问下大蛇无双3用的是358的模型吗还是7的?
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 要说美点,就是因为扮演观变了,其实更接近RPG,所以有些角色更加生动了
每逢三国系无双第一时间出来捣乱的大贤良师,他的路线里也有了为了拯救疾苦而揭杆起义,但中途因病倒下的英雄化一面。比以前张角传单纯打倒四方英雄的大乱斗丰满了许多
新的女生董白和辛宪英相貌也都不错,全开放式的景致也很壮观(装四个真风囊,然后找个险峰跳下去,可以早几百年体验空中蹦极的感觉)。如果它能把游戏的基础框架设计的更有目的性,制度性,而不是现在这种散兵游勇似的放浪,评价也会更高一些 Yui_hirasawa 发表于 2019-12-7 13:10
问下大蛇无双3用的是358的模型吗还是7的?
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2. ...
357帝国
357发售后推出了很多武器DLC,357帝国把这些武器分配给了以前容易重复的武将,等于说人人都拿上个性化武器了 luowei_nowe 发表于 2019-12-6 16:46
跟358相比,355都非常好玩。
355本身就非常棒,硬伤怎么看都是工期不够造成的,最大的黑点不就是同模,砍人跟人社嘛,人设先不提同模砍人俩绝对是工期不够,除此之外关卡设计难度曲线动作系统都是系列最好的,真没夸张,不然不至于无双吧玩得最多的是355吧
355难度曲线真的是兼顾了4代低难度的割草和2m3m的高难度的ai灵活性,总能找到合适的选择,而且动作系统完备(战斗另一个模块,不提),战场感优秀
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 慕容断月 发表于 2019-12-7 15:21
355本身就非常棒,硬伤怎么看都是工期不够造成的,最大的黑点不就是同模,砍人跟人社嘛,人设先不提同模 ...
当年刚玩到355的时候战场感确实震撼,据点内用火计和山坡上用落石这些当时看来很新鲜,最多人诟病的连舞我倒是没啥意见,本来的c技系统也就那样,可惜后面的割草就朝着舞台剧演戏一路狂奔了 358我掉帧玩得眼睛疼,官方修复个毛毛哦 慕容断月 发表于 2019-12-7 15:21 引用:luowei_nowe 发表于 2019-12-6 16:46 跟358相比,355都非常好玩。 355本身就非常棒,硬伤怎么看都是工期不够造成的,最大的黑点不就是同模,砍人跟人社嘛,人设先不提同模砍人俩绝对是工期不够,除此之外关卡设计难度曲线动作系统都是系列最好的,真没夸张,不然不至于无双吧玩得最多的是355吧355难度曲线真的是兼顾了4代低难度的割草和2m3m的高难度的ai灵活性,总
355我记得是一次大改?好像C技都没了? 不建议玩,这作各种问题, 那么357是帝国好玩还是猛将传好玩
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 https://upload.cc/i1/2019/12/07/65Uf1v.jpg
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