psi 发表于 2019-11-10 08:57

机动妖精 发表于 2019-11-10 08:59

本身就很难吧。
煮好几次肯定味道没了。

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Errey 发表于 2019-11-10 08:59

格斗游戏

六步走天下 发表于 2019-11-10 09:01

宝可梦?

—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

UmarIbnLaAhad 发表于 2019-11-10 09:01

crpg这种,多周目玩不同路线越玩越起劲

astrayveller 发表于 2019-11-10 09:01

鬼泣多周目开高难 新怪 怪物招式变多ai变激进 上周目刚学的新技能刚好用来练手
还有就是神界原罪这种crpg 不多周目体会不到各个路线的乐趣

终结之始 发表于 2019-11-10 09:04

有些是多周目才解锁某些隐藏要素的,例如E社那些

有些是多周目有可以增加游戏性让你爽的选项,例如传说系列

Chia 发表于 2019-11-10 09:04

大部分体验都是一周目的。
多周目加入差异化体验(新难度新要素,复杂系统,rougelike)加强驱动力维度(装备驱动、社交驱动)



而作品不做调整,其深度本身就惊得起多周目的,我觉得最恰当的例子是古典音乐

a2042312 发表于 2019-11-10 09:06

最近多周目玩得最多的应该是RE2了。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

redsouris 发表于 2019-11-10 09:08

风来西林类,各种肉鸽

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

creymorgan 发表于 2019-11-10 09:09

全体roguelike呀。

有点追求 发表于 2019-11-10 09:10

《羞辱》系列,多条地图路线,用不用魔法,杀不杀人都是不同的体验。

汪达 发表于 2019-11-10 09:11

随着攻关进度解锁新要素的roguelike都是多周目比较好玩,像枪弹地牢、杀戮尖塔、死亡细胞这种

ermne 发表于 2019-11-10 09:11

随机性强的游戏

聚散浮云 发表于 2019-11-10 09:20

psi 发表于 2019-11-10 09:22

urvark 发表于 2019-11-10 09:22

nier2?当然,那个算不算多周目就看你怎么评价了……

NegativeRamos 发表于 2019-11-10 09:29

没有流程不就行了RTS

kimmmmmm 发表于 2019-11-10 09:36

Openglpro 发表于 2019-11-10 09:36

即时战略游戏

Freemasons 发表于 2019-11-10 09:37

植物大战僵尸1代

yksoft1 发表于 2019-11-10 09:41

kimmmmmm 发表于 2019-11-10 09:36
我来说个冷门的,恶魔城一代很多隐藏只有多周目才会出现

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客 ...

记得当年和朋友通宵接力打到STAGE 66还是67打不过去了

汪达 发表于 2019-11-10 10:06

psi 发表于 2019-11-10 09:22
其实多周目有新要素的更难做好,因为大部分还是老要素,要体验新要素就不得不去重复老要素,鸡肋得很 ...

不能重复老要素,那只能玩三个奇迹这种了

猫骑士 发表于 2019-11-10 10:12

bwsusaga 发表于 2019-11-10 10:20

XCOM2吧,我都不记的我开过多少局了……

wingzerocos 发表于 2019-11-10 10:26

玩LOOP的

莉莉橙 发表于 2019-11-10 10:26

滝本日富美 发表于 2019-11-10 10:43

以撒

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

最美人贩子 发表于 2019-11-10 10:56

讲道理,一些slg、roguelike 、crpg你只玩一遍,别说吃透系统,连门都不算入啊。

空气先生 发表于 2019-11-10 10:57

尼尔

diplodocus 发表于 2019-11-10 11:01

标题限定在RPG吧,非RPG很多不存在多周目的问题

Kazepollar 发表于 2019-11-10 11:06

忽然想到了一个,FEZ这个游戏的一周目和二周目的差别就是他神的地方

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Leliel 发表于 2019-11-10 11:06

全战

nannan0811 发表于 2019-11-10 11:20

反正我侠客风云传玩了最少6周目,不同武器武功战斗体验不同,,养成部分剧情也不同,几大主线也区别很大。可攻略角色也多。重复性大的部分只有几个固定时间的进城剧情。

kumquat_cc 发表于 2019-11-10 11:22

solasakiye 发表于 2019-11-10 11:49

除开没有流程的那些游戏类型,最常见的就是多周目解锁新要素的吧,不过说实话除了一部分玩家,很多人其实也有点受不了为了一点新内容而重复冗长的流程。
感觉最能让大部分玩家接受多周目的,应该还是那种每周目路线不同的游戏,不过这种基本也属于不同的游戏内容了。

wuchengf 发表于 2019-11-10 12:13

venus blood

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ybfelix 发表于 2019-11-10 12:15

要玩的游戏太多了,除非整个游戏的重点就是多周目,我都是直奔下一个的

绿冰 发表于 2019-11-10 12:18

一般而言,多周目能做得那么好玩,为啥不做进一周目
那些随机生成地图、或者相同地图变数也很大的游戏才可以吧

椎名mahuyo 发表于 2019-11-10 12:18

暗黑破坏神啊
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