psi
发表于 2019-11-10 08:57
机动妖精
发表于 2019-11-10 08:59
本身就很难吧。
煮好几次肯定味道没了。
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Errey
发表于 2019-11-10 08:59
格斗游戏
六步走天下
发表于 2019-11-10 09:01
宝可梦?
—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
UmarIbnLaAhad
发表于 2019-11-10 09:01
crpg这种,多周目玩不同路线越玩越起劲
astrayveller
发表于 2019-11-10 09:01
鬼泣多周目开高难 新怪 怪物招式变多ai变激进 上周目刚学的新技能刚好用来练手
还有就是神界原罪这种crpg 不多周目体会不到各个路线的乐趣
终结之始
发表于 2019-11-10 09:04
有些是多周目才解锁某些隐藏要素的,例如E社那些
有些是多周目有可以增加游戏性让你爽的选项,例如传说系列
Chia
发表于 2019-11-10 09:04
大部分体验都是一周目的。
多周目加入差异化体验(新难度新要素,复杂系统,rougelike)加强驱动力维度(装备驱动、社交驱动)
而作品不做调整,其深度本身就惊得起多周目的,我觉得最恰当的例子是古典音乐
a2042312
发表于 2019-11-10 09:06
最近多周目玩得最多的应该是RE2了。
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redsouris
发表于 2019-11-10 09:08
风来西林类,各种肉鸽
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creymorgan
发表于 2019-11-10 09:09
全体roguelike呀。
有点追求
发表于 2019-11-10 09:10
《羞辱》系列,多条地图路线,用不用魔法,杀不杀人都是不同的体验。
汪达
发表于 2019-11-10 09:11
随着攻关进度解锁新要素的roguelike都是多周目比较好玩,像枪弹地牢、杀戮尖塔、死亡细胞这种
ermne
发表于 2019-11-10 09:11
随机性强的游戏
聚散浮云
发表于 2019-11-10 09:20
psi
发表于 2019-11-10 09:22
urvark
发表于 2019-11-10 09:22
nier2?当然,那个算不算多周目就看你怎么评价了……
NegativeRamos
发表于 2019-11-10 09:29
没有流程不就行了RTS
kimmmmmm
发表于 2019-11-10 09:36
Openglpro
发表于 2019-11-10 09:36
即时战略游戏
Freemasons
发表于 2019-11-10 09:37
植物大战僵尸1代
yksoft1
发表于 2019-11-10 09:41
kimmmmmm 发表于 2019-11-10 09:36
我来说个冷门的,恶魔城一代很多隐藏只有多周目才会出现
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记得当年和朋友通宵接力打到STAGE 66还是67打不过去了
汪达
发表于 2019-11-10 10:06
psi 发表于 2019-11-10 09:22
其实多周目有新要素的更难做好,因为大部分还是老要素,要体验新要素就不得不去重复老要素,鸡肋得很 ...
不能重复老要素,那只能玩三个奇迹这种了
猫骑士
发表于 2019-11-10 10:12
bwsusaga
发表于 2019-11-10 10:20
XCOM2吧,我都不记的我开过多少局了……
wingzerocos
发表于 2019-11-10 10:26
玩LOOP的
莉莉橙
发表于 2019-11-10 10:26
滝本日富美
发表于 2019-11-10 10:43
以撒
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
最美人贩子
发表于 2019-11-10 10:56
讲道理,一些slg、roguelike 、crpg你只玩一遍,别说吃透系统,连门都不算入啊。
空气先生
发表于 2019-11-10 10:57
尼尔
diplodocus
发表于 2019-11-10 11:01
标题限定在RPG吧,非RPG很多不存在多周目的问题
Kazepollar
发表于 2019-11-10 11:06
忽然想到了一个,FEZ这个游戏的一周目和二周目的差别就是他神的地方
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Leliel
发表于 2019-11-10 11:06
全战
nannan0811
发表于 2019-11-10 11:20
反正我侠客风云传玩了最少6周目,不同武器武功战斗体验不同,,养成部分剧情也不同,几大主线也区别很大。可攻略角色也多。重复性大的部分只有几个固定时间的进城剧情。
kumquat_cc
发表于 2019-11-10 11:22
solasakiye
发表于 2019-11-10 11:49
除开没有流程的那些游戏类型,最常见的就是多周目解锁新要素的吧,不过说实话除了一部分玩家,很多人其实也有点受不了为了一点新内容而重复冗长的流程。
感觉最能让大部分玩家接受多周目的,应该还是那种每周目路线不同的游戏,不过这种基本也属于不同的游戏内容了。
wuchengf
发表于 2019-11-10 12:13
venus blood
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ybfelix
发表于 2019-11-10 12:15
要玩的游戏太多了,除非整个游戏的重点就是多周目,我都是直奔下一个的
绿冰
发表于 2019-11-10 12:18
一般而言,多周目能做得那么好玩,为啥不做进一周目
那些随机生成地图、或者相同地图变数也很大的游戏才可以吧
椎名mahuyo
发表于 2019-11-10 12:18
暗黑破坏神啊