hypnossz86 发表于 2021-9-13 09:02

mqnwbeebwnqm 发表于 2021-9-13 09:04

久井路路 发表于 2021-9-13 09:09

本帖最后由 久井路路 于 2021-9-13 09:17 编辑

mqnwbeebwnqm 发表于 2021-9-13 09:04
基本上就是jrpg固有逻辑,可以在战斗中打死人但是不能怀着杀意憎恨等负面感情去战斗
虽然编排得不咋地但 ...
退一万步就当这个逻辑本身还算是可以理解,起码钢炼大佐那里我是被荒川弘说服过

但是能不能等到把Boss打得只差一口气要补一刀的时候再说这个(
不许人家为了仇恨杀人还不许人家宣泄情感打一顿了么(

搞成这样我站在Boss角度都会觉得我赢了是不是会很尴尬了

zqqwe 发表于 2021-9-13 09:13

最浅的语言 发表于 2021-9-13 08:57
问一下玩法师和女主这种远程是不是得开半自动玩?玩过几次女主的,强化爆破技能距离把握不好老是扔近了, ...

不要推摇杆就是半自动锁定方向的

chris1987 发表于 2021-9-13 09:14

AEmpire 发表于 2021-9-13 03:24
怎么设定进战斗集火一只怪,每次进战斗都是我操作的角色锁一只,其他三个人锁另一只。你们丫啥意思 ...

我也遇到这个问题,以前可以设置优先队友激活我选的那个怪的啊,这次是在哪里设置啊

江少寒 发表于 2021-9-13 09:14

到土国,虽然很美,但开始有点缺乏推进剧情的动力了。
随随便便就打boss了,打完就解放了,这300年都干啥了。boss还霸体,打起来就是刮痧。
反正玩到现在感受最深的反而是哪家测评里那句“DLC很让人怀疑本体里的一些设计的意义”。买不买官方挂完全是两个游戏,买了normal才是normal,没买normal就是hard

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

jy000129 发表于 2021-9-13 09:18

本帖最后由 jy000129 于 2021-9-13 09:21 编辑

TOB用贝姐打大部分BOSS可以连的很舒服,只要选好对策技能,开了狂暴无限爆豆无限连,这作豆子可以自动回复但不能硬莽还是缺点味道

不过TOB低难度相反很喂屎,小怪血太少,爆豆后怪被队友抢人头,而豆少没豆情况下根本没法好好输出,提高几个难度才有很好的战斗体验

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

hkguty 发表于 2021-9-13 09:21

目前感觉,近战最强应该还是拳师吧,拳师天赋点出之后,蓝拳状态很容易触发,男主炎刀虽然伤害高但蓄力一刀下去半血没了,还的靠女主奶回来,跟女主深度绑定,阿周那奶得没女主好,另一方面拳师这边还有加伤害和回单体血量的cp技,但拳师的空连技能总觉得不如男主好接。男主打杂兵其实也没必要用蓄力,杂兵战的宗旨就是尽量靠BA一起,维持连击,尽快触发斩杀,蓄力还是打boss爆发用比较好,反正点出两次春哥一血之后其实也不容易死了,之前看深月大佬的打法,可以试试习惯在ba特殊倒地之前就先按住火刀争取爆发输出时间

REDXIII 发表于 2021-9-13 09:23

周五+周末三个晚上2难度推完了,3难度想打但是没那么多时间耗。
隐藏迷宫之前没用经验和等级DLC,每个图的小怪基本扫光,并没有很困难,不过应该跟DLC技能有关系,有几个买的技能是真好用
小怪大怪其实打的都蛮爽,就是BOSS战设计的确有问题,之前历代破完霸体至少能连一段时间,这次除了推到之后卖血打一套别的时间就是滚着等CD或者远程技能溜
VOL状态也不好控制,打击感略差,希望下次能够改进手感和BOSS战机制

剧情方面小瑕疵有点,吐槽最多的也就是第四章林薇儿和洛的那一段,我当时是觉得琳薇儿应该也吃过果实,洛是为了阻止她也变成虚水
结果TM的还是冤冤相报何时了这套,本子的脑回路。。。我是服了

剧情大方向没问题,最后在雷纳原住民那里也都圆上了,我的评价是过于求稳了,但是能把故事圆上让大多数人满意就算不错了
后来仔细想想毕竟TOZ差点把整个系列玩没了这次求稳点也是正常的
最后。。。狗粮量足甜度高,我很满意
大团圆最棒了,去**一些生编硬造的蹩脚悲剧

hugosol 发表于 2021-9-13 09:25

才刚过第三章感觉剧情已经不能带脑子看了
现阶段发现女主风属性枪技都很强,地面那招贴脸放打大体型的有多次判定,空中那招跟踪弹直接锁定弱点跳起来无脑连发,比慢慢读条强多了

mqnwbeebwnqm 发表于 2021-9-13 09:25

奈奈未喵 发表于 2021-9-13 09:27

ccow 发表于 2021-9-12 21:31
妈耶,打第四个领将,我把药磕光了,打了这么多年RPG第一次。然后发现单挑就可以了,队友还不如不上。系统 ...

妖女嘛 我也是 队友死一地 药尽粮绝 自己卖血卖成1hp 结果就过了 麻神剑永远的神 拉开距离6连发波

最后阶段boss复读大招 反而更安全了

魂淡放我出去 发表于 2021-9-13 09:37

我也是被风领主复读大招恶心到了,虽然大招能躲,但有一段时间都只能跑就很憋屈,而且复读大招期间伤害减半,为了保证不死人我又是男主单挑的,体验极差

focus 发表于 2021-9-13 09:40

https://www.bilibili.com/video/BV1CQ4y1y7aK

录了一个第五章后快速升级的视频。第五章(打完水将领)后通常3X级,地图上多了很多高级敌人,战斗难度骤然增加。这个风灵之塔下面有一堆66级怪可以用来刷级。先吃经验料理,战斗的时候男女主交替BA就可以把它们打下来,手控琳薇儿贴身放雷阵,十分好打。大概2小时不到可以刷到60级。

cowgp01 发表于 2021-9-13 09:43

突然之间莽一波就莽赢了,虽然知道逻辑是火剑强无敌不过应该多点像第一章那样火剑摧城拔寨的演出啊,不然看起来别人300年活成傻逼

qdaqd123 发表于 2021-9-13 09:58

久井路路 发表于 2021-9-13 09:09
退一万步就当这个逻辑本身还算是可以理解,起码钢炼大佐那里我是被荒川弘说服过

但是能不能等到把Boss打 ...

毕竟都吐槽茶番了

Bani82 发表于 2021-9-13 10:04

其实这次最大的不满是战斗系统,一个boss没有空连,还有个是暴气不能手控

AEmpire 发表于 2021-9-13 10:13

之前火剑大力出奇迹用惯了,到第五章把火剑没收之后才开窍。原来男主的术技性能这么强,打连段非常容易,经常刚打掉半血就打满斩杀线了

结果现在战斗评价上来之后各种资源也都上来了,本来刚进水之国落后野怪五级,等见到BOSS已经平级了

奈奈未喵 发表于 2021-9-13 10:18

AEmpire 发表于 2021-9-13 10:13
之前火剑大力出奇迹用惯了,到第五章把火剑没收之后才开窍。原来男主的术技性能这么强,打连段非常容易,经 ...

我前面火剑开得少 连段打得多 到第五章就很不适应 增幅没了火都砍不倒敌人 虽然不卖血了

misaki_d 发表于 2021-9-13 10:21

AEmpire 发表于 2021-9-13 10:13
之前火剑大力出奇迹用惯了,到第五章把火剑没收之后才开窍。原来男主的术技性能这么强,打连段非常容易,经 ...

那个连击槽在高血量的时候涨得很慢的

幽香 发表于 2021-9-13 10:22

所以这一作精灵的定位是什么?都变成敌人了?从TOZ TOB那种把精灵定义成量产合体就很不满,所以传说是要逐渐把精灵排除了嘛?

Errey 发表于 2021-9-13 10:27

mqnwbeebwnqm 发表于 2021-9-13 09:04
基本上就是jrpg固有逻辑,可以在战斗中打死人但是不能怀着杀意憎恨等负面感情去战斗
虽然编排得不咋地但 ...

老套路,什么复仇化身没有未来,复仇完了就好好过活呗,有什么想不想的,本应该是反玉碎成了反复仇

zqqwe 发表于 2021-9-13 10:28

幽香 发表于 2021-9-13 10:22
所以这一作精灵的定位是什么?都变成敌人了?从TOZ TOB那种把精灵定义成量产合体就很不满,所以传说是要逐 ...

为啥这么执着四大,又不是每作都有

aaronluray 发表于 2021-9-13 10:29

”队友嘴炮的时候boss将队友从背后捅死“是我最想看到的剧情了,弱智嘴炮就只配这么死。当然jrpg里这辈子我应该都看不到这种剧情

幽香 发表于 2021-9-13 10:32

zqqwe 发表于 2021-9-13 10:28
为啥这么执着四大,又不是每作都有

因为从tov开始的新作就没断过啊,本来也算传说一大特色

hkguty 发表于 2021-9-13 10:50

建议boss爆气或者放大招的时候把策略设置成:除了回复以外啥也别干,AI只要不是手上正在干活的时候通常可以躲掉大部分的招。然后boss放完大招再调回来,困难难度的话平时的进攻策略可调成7成血以下远离敌人,可以减少AI队友送的机会

Bani82 发表于 2021-9-13 10:56

这次其实感觉赶工主要在队友AI设置这些不是明面上看得见的地方,我记得以前好像都能难度设置队友AI的,这次完全找不到

司马千晶 发表于 2021-9-13 10:58

ai不是进作战就能设置么,demo就有,简化版狒狒12那种加词条的

supersssbc 发表于 2021-9-13 10:58

雷阵,yyds,反正南梦宫不认真设计boss瞎几把全霸体那我也不认真打boss直接用赖招屈死boss

415452356 发表于 2021-9-13 11:00

zqqwe 发表于 2021-9-13 11:01

司马千晶 发表于 2021-9-13 10:58
ai不是进作战就能设置么,demo就有,简化版狒狒12那种加词条的

现在设置战术不能精确到单人,的确是一种倒退

法拉 发表于 2021-9-13 11:02

本帖最后由 法拉 于 2021-9-13 11:03 编辑

REDXIII 发表于 2021-9-13 09:23
周五+周末三个晚上2难度推完了,3难度想打但是没那么多时间耗。
隐藏迷宫之前没用经验和等级DLC,每个图的 ...
感觉没什么问题,又不是叫她放弃仇恨,是让她别被仇恨冲昏头脑呗,否则事后只有空虚,罗他自己就这样,说这话还是很有说服力的
他们能打赢雷纳头子全靠男主,林薇儿真要冲上去硬碰硬只能是送人头
后面也是说一刀杀了那女的太便宜她了,要好好制裁她才算完

ccow 发表于 2021-9-13 11:04

这故事是推倒了重新做的吧。救女主那里,简直在扯淡。

猫将军 发表于 2021-9-13 11:07

打boss或者巨大兽前喝两快乐瓶,感觉升级也不算慢

laoz 发表于 2021-9-13 11:07

没有了集火设置的AI真的放飞自我,经常出现只有一只怪(非空中)的时候,我在打,他们在摸鱼的情况

GMJ 发表于 2021-9-13 11:07

本帖最后由 GMJ 于 2021-9-13 11:11 编辑

PC版loading造假,打了补丁支持21:9后,就很明显了,进出地图1秒不到就看到多出来的2侧迅速从纯白到铺满,但画面中央还档了个黑块给你看下面的loading动画,设定时间一到,黑屏才撤掉可以操作。另一个证据是不管大小场景读盘耗时都一样,进第一个旅店的时候甚至看不到两侧从纯白到场景的建立,瞬间就是所有细节齐备的画面,但愣是不给操作。。
而且宽屏补丁还不是很完美,战斗技术后不是会拉一下黑色底做过场么。。只拉16:9的宽度,左对齐,右边5:9的一块是漏出来的,战斗的时候锁定框也有点偏,应该是默认锁定后对象在屏幕中心,然后定在了16:9的中间位置,固定左边对齐,但我21:9的的时候就偏左了

REDXIII 发表于 2021-9-13 11:11

法拉 发表于 2021-9-13 11:02
感觉没什么问题,又不是叫她放弃仇恨,是让她别被仇恨冲昏头脑呗,否则事后只有空虚,罗他自己就这样,说 ...
那一段演的太过火,还很尬
和当年星海4有异曲同工之妙,我反正是一脸懵逼

Bani82 发表于 2021-9-13 11:12

司马千晶 发表于 2021-9-13 10:58
ai不是进作战就能设置么,demo就有,简化版狒狒12那种加词条的

那个是全体AI,以前可以细分到每个人,优先敌人什么的

法拉 发表于 2021-9-13 11:12

REDXIII 发表于 2021-9-13 11:11
那一段演的太过火,还很尬
和当年星海4有异曲同工之妙,我反正是一脸懵逼
...

都这样,动作幅度大,演出很用力

司马千晶 发表于 2021-9-13 11:15

Bani82 发表于 2021-9-13 11:12
那个是全体AI,以前可以细分到每个人,优先敌人什么的

知道你说的意思了,你要的是以前那种比如“优先攻击xx类敌人”确实没有了
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