ggxx同好 发表于 2019-10-12 21:30

体质的错 发表于 2019-10-12 14:09
好奇这款COD是有多菜,弄得我都想去找找相关视频感受一下了

https://www.bilibili.com/video/av30164553

里面有提到

hshiki 发表于 2019-10-12 21:34

psp能从nds那里撬那么多份额,靠“不务正业”的多媒体,到了psv时代还玩这套,撞高速发展的智能手机上了

而且psv那个配置,开发游戏成本也不低,第三方很为难阿,有时候机能烂点不是坏事

superlink 发表于 2019-10-12 21:51

以前还听说牺牲psv资源保ps4现在回过头想想这牺牲的资源也没啥用啊,ps4初期那阵容也是惨

月夜凝雪 发表于 2019-10-12 21:51

冰比冰水冰 发表于 2019-10-12 21:30
没搞懂 这么失败了(PSV)
或则都淘汰了 都不肯整合到手机上 再卖个官方外设设备 ...

手机部门是后妈养的,PS手机都什么时候才出

煌焰 发表于 2019-10-12 23:15

不中用 发表于 2019-10-13 01:09

fantuanhtr 发表于 2019-10-12 18:44
PSV上除了轨迹,半个正统续作日呆都没。

p4g算么

ffmzsj 发表于 2019-10-13 01:13

煌焰 发表于 2019-10-12 23:15
已经有回你的了,我再补充一下
一个是差异化做的好,比psv强行背后触摸不知高到哪里去
还有就是价格,因 ...

你这说法不对……NDS/3DS不才是正经掌机路线么 反而PSP和PSV才是差异化 而且差异化、便宜 都不是触及本质的东西 你不会因为一个东西便宜就没用也要买他 也不会因为一个东西便携就非得携他 游戏机的本质还是游戏 输的游戏机可能有很多其他因素 但是赢的游戏机游戏阵容绝对是最重要的因素

ffmzsj 发表于 2019-10-13 01:14

mintpie 发表于 2019-10-12 15:33
从1.5亿腰斩到7000万可不叫成了。只能说是输得没有PSV惨而已。如果3DS算成功的话任天堂怎么会停掉专用掌 ...

这个要说也不能叫输 最多说成功/失败

输是跟别人比的 成败可以跟自己比

布拉德莱恩 发表于 2019-10-13 01:59

从我的角度的话

没(能打的独占)游戏
UI和UX都一坨屎
大量另存为游戏还贵的一逼(只比PS3/PS4版便宜一点点,那我为什么要去买劣化版)
贵上天的储存卡
缺少按键
智能手机和手游的崛起分流走了大量用户

归根到底两句话:没游戏,索尼管生不管养

观自在 发表于 2019-10-13 07:13

KOS-MOS_Refrain 发表于 2019-10-13 07:34

15年索尼就宣布停止开发PSV第一方游戏了,怎么看都不像是后期
WIIU那是死的不能再死了,大乱斗喷射马造三连发照样GG,更别说大乱斗销量还被3DS版分走了一大半

66666 发表于 2019-10-13 07:42

66666 发表于 2019-10-13 07:44

Yeaha123 发表于 2019-10-13 07:50

ns崛起是不是因为很多玩家厌倦了手游?

假山君 发表于 2019-10-13 07:54

网卡太拉稀 不然可以作为ps4的远程手柄远程游玩 体验吊打switch

acejoe 发表于 2019-10-13 09:12

PSV就是个死局,提前放弃是对的,就不该出。
PSP作为游戏机也不算成功,作为电子设备才能算不错,结果手机崛起把走电子设备这条路断了,即使MH出到PSV上,最多变成MH专用机,别的游戏还是没有。还有可能因为MH给了索尼一点点希望导致战略错误,造成更大的损失。

月夜凝雪 发表于 2019-10-13 09:55

ffmzsj 发表于 2019-10-13 01:13
你这说法不对……NDS/3DS不才是正经掌机路线么 反而PSP和PSV才是差异化 而且差异化、便宜 都不是触及本质 ...

有没游戏也是看人,像我3ds穿掉srw和逆转就没游戏想玩出掉了

汤圆です 发表于 2019-10-13 10:02

psv/4双平台搞到4好长一段时间日呆只有高清psv游戏玩,真是早死早超生

—— 来自 ZUK Z2121, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

一碗好吃的饭 发表于 2019-10-13 10:19

当时买psv想着画面牛逼啊,猎起来肯定爽的一比,都等着猛汉,结果猛汉去了3DS,人都傻了

supersnake0410 发表于 2019-10-13 10:28

没有怪物猎人,完了

zdejiju 发表于 2019-10-13 11:42

winggg 发表于 2019-10-13 11:52

PSV上的真3A游戏,印象中只有
Guerrilla的杀戮地带-佣兵和Bend Studio的神海外传
凭良心说,在索尼第一方技术加持下,这两个游戏素质在掌机游戏中算得上乘

但这两个游戏更重要是证明了在这低销量平台上开发3A游戏,得到的市场回报和投资成本相比,远不成比例,
所以令其他观望中的制作公司纷纷点了赞之后脱离此战线——
有这样的开发成本,当然是拿来投到PS4或其他平台上开发大型游戏划算得多

zdejiju 发表于 2019-10-13 11:53

煌焰 发表于 2019-10-13 16:29

ffmzsj 发表于 2019-10-14 01:24

煌焰 发表于 2019-10-13 16:29
是装机量影响游戏阵容还是游戏阵容决定装机量就跟先有鸡先有蛋一样,见仁见智吧 ...

当然最先要有游戏啊 你不可能说就扔那一个壳子让大家买 买完再出游戏

体质的错 发表于 2019-10-14 03:48

煌焰 发表于 2019-10-13 04:29
是装机量影响游戏阵容还是游戏阵容决定装机量就跟先有鸡先有蛋一样,见仁见智吧 ...

感觉是三个因素加一个随机要素:首发阵容,售价和画饼,随机要素是killer app,前三者拿下其中两个能成,如果有killer app就基本可以无视其他了

煌焰 发表于 2019-10-14 06:02

洁西卡 发表于 2019-10-14 06:17

卡婊叛逃的恶性循环

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

zhouxin95 发表于 2019-10-14 09:24

亲爹不爱无药可救

TonyKune 发表于 2019-10-14 09:45

PSV走的路就是一个严重缩水版的Switch

你们难道忘了PSV力推4399的时代了吗?

すぴぱら 发表于 2019-10-14 09:53

快乐のd 发表于 2019-10-15 12:22

没有游戏可玩的锅终究是最大的,
买到现在的psv游戏里四分之三是老游戏的复刻,已经很说明问题了
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查看完整版本: 9102年了,PSV为什么失败可有了公论?