谢云流传发布实机演示
本帖最后由 医生狼多 于 2019-8-29 20:11 编辑游民的链接,将就着看https://www.gamersky.com/news/201908/1217768.shtml
制作人的说法
回到珠海了,来聊一下谢云流的战斗。槽点比较多,我挑几个回复下。首先是山寨只狼的问题,我们哪有这水平[允悲]。大家回顾下去年的视频,因为谢师叔拥有360度自动格挡,360度自动招架,自动选择目标攻击而且能在多个目标间自主移动。整体感觉就是过于飘逸过于灵动,是个Super Dancer。今年主要就是放慢了攻击节奏,把一招一式做得更清晰更有力度一些。其次是系统,确实除了血条有个姿态值,还有个体力来控制战斗节奏。不格挡被砍到身体,不管是主角NPC还是boss,都是两三刀就死,这点倒是很写实。格挡会损失姿态值,人家不停砍你,格挡姿态值也会急速往下掉,到零就属于被打蒙的状态,无法建立防御,离死也就不远了。别人进攻的时候你选择招架,就会破坏对方的姿态值。但如果不成功就会被砍到。招架成功可以接反击。格挡和招架都有AI辅助,自动格挡和招架虽然没有灵魂,但是可以活命。然后有菊花点穴手这种武侠桥段,能起到定身偷袭等作用。要说这套系统,和隔壁刀可能更像一些,不同之处在于由于碰撞很精确,就算对方姿态值不为零,你戳到对方的身体,照样可以产生伤害。也就是说boss用青龙偃月刀从上到下向你劈来,你稍微侧身躲过,然后朝着他的脖子刺了一剑,战斗就结束了。这块目前bug挺多,但是我们是希望能模拟真实的冷兵器格斗的感觉,还在努力完善。格挡产生效果,也是需要武器和武器真实产生碰撞,并计算碰撞后的动力学,招架也一样。所以针对不同的武器不同的攻击招式,你得学习对于的格挡和招架技能。当然电光火石之间,其实是AI在选择最合适的动作,玩家主要起决策作用。所以谢云流传的战斗系统更像一个武术模拟器,各种兵器技击招式可以放进来模拟,AI也会学习进化修正动作。最后是场景,这次战斗演示是在鸡鸣寺,不在长安市区。谢云流换了套夜行服来刺杀一位人物。总体而言,这个项目存在很多问题,也寄托了我们很多梦想,我们希望他能走出一条与众不同的道路。我们还需继续努力。[困]http://t.cn/Ai8ugZmK 这都多少年了。。。 动作流畅度还不如n年前的天刀,感觉这项目被推翻重做没多久吧 喷了,楼上说只狼我以为只是玩梗。点进去一看真的是只狼。
我都能想到只狼出来后郭炜炜兴奋到高潮 “我的谢流云转终于知道怎么做啦!” 之前不是照着巫师3抄吗,怎么现在变只狼了 划重点:对标3A大作 qty 发表于 2019-8-28 20:22
之前不是照着巫师3抄吗,怎么现在变只狼了
本来是这么打算的,结果古剑三抢先了。 笑死我了,看来动作设计这个东西是真的有技术壁垒,
你知道它是抄只狼但是动起来就是像60帧的只狼被抽掉40帧 哎,就这出息了 我说抄只狼就好好抄啊……抄出个小儿麻痹只狼什么鬼 说只狼是高质量act你们还不信这下看出来差距了吧 抄得还挺快的,今年的游戏都能抄上 只狼才出来几个月,这得做到一半掐掉重来吧
不过这么一对比原神是不是好了不少,一没有标榜直接对标3A,二虽然都是抄但是没抄的那么僵硬
那么问题来了,西山居有没有卫兵呢 只狼解决了一个困扰国内游戏开发者的大问题,我觉得应该给朵小红花
其实我觉得山寨忍龙也是个不错的选择,不过大概忍龙的系统复杂太多了,学不来吧,只狼倒是简单易懂 全盘照搬也是够狠的问题是最重要的手感这玩意不好抄啊,魂LIKE也出了不少,也没几个水平能接近原版的 活活从刺客信条变成之狼了 喷了,打开一看真的是只狼 我不要狼 我要爱德华肯威 我曹 5个月有这开发水平简直逆天好吗? 只狼算是2A大作吧,这比只狼还多一A NS版掉帧Sekiro 一直觉得能抄个蝙蝠侠就不错了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 说只狼的也太看得起西山居了,这游戏也就抄个只狼动作,战斗系统本质还是天刀刀剑2那种把怪定力打没上去打一套输出
所以这么多年就是在等《只狼》发售吗…… 一个10周年发布会放这个不觉得尴尬的吗 5年时间里从鬼泣变成了只狼
这进化力度可以 我觉得叫半狼还差不多 真就直接照抄呢 这弹刀就是按住一个键自动触发的吧