盐盐盐盐盐
发表于 2019-8-29 08:40
还真是只狼……
我觉得武侠的剑和日本刀还是不一样的吧,应该是更轻快招式来回更多的……而且用剑应该有刺击动作啊
加上剑三那个背景你没点气功轻功怎么行
nocode
发表于 2019-8-29 08:57
又是一个原X怕是不久就要进专楼
艾登皮尔斯
发表于 2019-8-29 09:07
说实话我觉得用只狼那模式也没啥...但是这个演示视频我看着跟抽过帧是的有几处瞬间改变姿势了都
—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
旋转吧,米糕
发表于 2019-8-29 09:12
说起来,纯阳的剑去跟长枪这么铛铛铛,这剑真的不会断嘛?
Lezardvaleth
发表于 2019-8-29 09:14
AlienFromEarth
发表于 2019-8-29 09:15
刀和剑是不一样的啊,请个武师当动指不行吗
AlienFromEarth
发表于 2019-8-29 09:17
printer22 发表于 2019-8-29 00:52
去年像蝙蝠侠或者说暗影魔都,今年就像只狼了,如果异界锁链火了,明年可能就像异界锁链了吧。 ...
之前还是鬼泣的
今天不守尸
发表于 2019-8-29 09:22
不是说这个项目不会商业化吗,就是个技术预演项目,什么火就学什么,只是给新人用来练练手的,根本不会出
Booorunestud
发表于 2019-8-29 09:36
不是二次元美少女游戏没人会给洗地的啦
抖S君
发表于 2019-8-29 09:42
粉色猛男
发表于 2019-8-29 09:43
画了几年饼,没想到拉出一坨屎
抠鼻屎男
发表于 2019-8-29 09:45
jy678910 发表于 2019-8-28 20:17
国内厂商就这点能耐了,不是纯阳么,蛋壳呢气场呢,抄都抄不好
我再来,杰昆特?
北条早苗
发表于 2019-8-29 10:03
抄都抄不好
Keynes
发表于 2019-8-29 10:06
Ashice 发表于 2019-8-28 20:50
只狼才出来几个月,这得做到一半掐掉重来吧
不过这么一对比原神是不是好了不少,一没有标榜直接对标3A,二 ...
原神还抄的不僵硬?
nage560
发表于 2019-8-29 11:13
安姆闲人 发表于 2019-8-29 08:13
武侠影视打斗风格本身就很多样化啊,邵氏,袁和平,程小东,徐克,哪怕电视剧摆姿势+特效,TVB和张纪中的 ...
我实在喜欢不来邵氏武侠和80年代TVB金庸剧那种打太极(当然武侠的精气神这些电视剧都很好还原了),张纪中的都是站桩+pose+大招对轰也没有意思,还是徐克的爽。
wl235678
发表于 2019-8-29 11:22
间宮夏生
发表于 2019-8-29 11:32
nage560 发表于 2019-08-29 00:33:32
和古龙感觉也不像,古龙是几招分胜负,只狼打铁要很久。而且只狼前摇后摇太久了,很难和金庸古龙小说里 ...无论是只狼还是魂,比较大的前后摇都是必须的,按现实的来玩家根本反应不过来,看几个兵击视频就能明白,只要发力正确,即使是普通人,刀剑都能快到看不见,只能按照经验根据对方身体的动作做出反应。至于一秒十几剑,那只能变魔法战斗拼血条长短了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
すぴぱら
发表于 2019-8-29 12:16
逆袭的黑月
发表于 2019-8-29 12:25
还真他妈是只狼....
ybfelix
发表于 2019-8-29 12:32
间宮夏生 发表于 2019-8-29 11:32 引用:nage560 发表于 2019-08-29 00:33:32 和古龙感觉也不像,古龙是几招分胜负,只狼打铁要很久。而且只狼前摇后摇太久了,很难和金庸古龙小说里 ...无论是只狼还是魂,比较大的前后摇都是必须的,按现实的来玩家根本反应不过来,看几个兵击视频就能明白,只要发力正确,即使是普通人,刀剑都能快到看不见,只能按照经验根据对方身体的动作做出反应。至于一秒十几剑,那只能变魔法战斗拼血条长
动画技术够先进的话,或许可以做成一招的动画就是两秒出剑十几次,而相对地按一次格挡也对应出招挡下十几剑,但估计挺难实现吧
发自我的iPad via Saralin 2.1.7
蓝雉
发表于 2019-8-29 12:39
ybfelix 发表于 2019-8-29 12:32
动画技术够先进的话,或许可以做成一招的动画就是两秒出剑十几次,而相对地按一次格挡也对应出招挡下十几 ...
可以的,直接做成挡下第一刀后续无判定就行,鬼泣次元斩就是这样
jy000129
发表于 2019-8-29 12:52
crosz 发表于 2019-8-28 21:08
早就说了只狼是武侠游戏你们还不行
之前就有贴子说只狼就是武侠游戏模板的吧,我挺同意这个说法的
雪菜碧池
发表于 2019-8-29 12:54
间宮夏生 发表于 2019-8-29 11:32
无论是只狼还是魂,比较大的前后摇都是必须的,按现实的来玩家根本反应不过来,看几个兵击视频就能明白,只 ...
但丁咿呀剑法算不算一秒十几剑?
ybfelix
发表于 2019-8-29 12:59
蓝雉 发表于 2019-8-29 12:39
可以的,直接做成挡下第一刀后续无判定就行,鬼泣次元斩就是这样
但是如果不用卡通式效果处理而是写实风格动作,看起来比较容易像是两人在各舞各的?不知道能否做到动画混合有实际碰撞感
空罐子
发表于 2019-8-29 13:47
nage560 发表于 2019-8-29 00:12
但是96版笑傲,01版倚天都是高武啊,如果是指80年代那几版打太极就算了。武侠小说里的舞出剑雨, ...
笑傲和倚天算高武?那你要风云怎么活?
莉莉橙
发表于 2019-8-29 14:07
蓝川澈
发表于 2019-8-29 19:56
去年年底校招的时候我特意问了一句谢云流咋样了,回答是“肯定要做,不过是做长期做精品,工作组不急”
我解读是要咕咕,连个方向都么得
一看这视频,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
蓝雉
发表于 2019-8-29 20:09
ybfelix 发表于 2019-8-29 12:59
但是如果不用卡通式效果处理而是写实风格动作,看起来比较容易像是两人在各舞各的?不知道能否做到动画混 ...
当年的武刃街的拼刀系统就兼顾了观赏性和爽快度,可以了解下
医生狼多
发表于 2019-8-29 20:10
这是制作人的回复
回到珠海了,来聊一下谢云流的战斗。槽点比较多,我挑几个回复下。首先是山寨只狼的问题,我们哪有这水平[允悲]。大家回顾下去年的视频,因为谢师叔拥有360度自动格挡,360度自动招架,自动选择目标攻击而且能在多个目标间自主移动。整体感觉就是过于飘逸过于灵动,是个Super Dancer。今年主要就是放慢了攻击节奏,把一招一式做得更清晰更有力度一些。其次是系统,确实除了血条有个姿态值,还有个体力来控制战斗节奏。不格挡被砍到身体,不管是主角NPC还是boss,都是两三刀就死,这点倒是很写实。格挡会损失姿态值,人家不停砍你,格挡姿态值也会急速往下掉,到零就属于被打蒙的状态,无法建立防御,离死也就不远了。别人进攻的时候你选择招架,就会破坏对方的姿态值。但如果不成功就会被砍到。招架成功可以接反击。格挡和招架都有AI辅助,自动格挡和招架虽然没有灵魂,但是可以活命。然后有菊花点穴手这种武侠桥段,能起到定身偷袭等作用。要说这套系统,和隔壁刀可能更像一些,不同之处在于由于碰撞很精确,就算对方姿态值不为零,你戳到对方的身体,照样可以产生伤害。也就是说boss用青龙偃月刀从上到下向你劈来,你稍微侧身躲过,然后朝着他的脖子刺了一剑,战斗就结束了。这块目前bug挺多,但是我们是希望能模拟真实的冷兵器格斗的感觉,还在努力完善。格挡产生效果,也是需要武器和武器真实产生碰撞,并计算碰撞后的动力学,招架也一样。所以针对不同的武器不同的攻击招式,你得学习对于的格挡和招架技能。当然电光火石之间,其实是AI在选择最合适的动作,玩家主要起决策作用。所以谢云流传的战斗系统更像一个武术模拟器,各种兵器技击招式可以放进来模拟,AI也会学习进化修正动作。最后是场景,这次战斗演示是在鸡鸣寺,不在长安市区。谢云流换了套夜行服来刺杀一位人物。总体而言,这个项目存在很多问题,也寄托了我们很多梦想,我们希望他能走出一条与众不同的道路。我们还需继续努力。[困]http://t.cn/Ai8ugZmK
Ashice
发表于 2019-8-29 20:12
“我们哪有这水平”
jowawawa
发表于 2019-8-29 22:07
阿怒比斯
发表于 2019-8-30 08:36
蓝雉 发表于 2019-8-29 20:09
当年的武刃街的拼刀系统就兼顾了观赏性和爽快度,可以了解下
对,这游戏的乐趣就是跟僵尸大公的拼刀,当真是做到了观赏性盒爽快度,我怎么记得还有QTE的成分
但不得不说那套系统没能被其他游戏发扬光大实在是可惜,大概做ACT很多都喜欢搞什么攻击闪避的那套吧,只狼做出来算是提升了剑斗游戏的另一个方向,那就是别怂,站直了看清楚
不过这也是被一些人诟病吧
反正鬼泣那一套我是不喜欢,按得手累
说起来武刃街的轻功倒是挺飘逸的……剑三那些应该是学了不少
丹德里恩
发表于 2019-8-30 09:03
别说西山居没有卫兵,那只是泥潭没有而已
微博底下各种角度的洗法都有
抖S君
发表于 2019-8-30 09:18
你妈的为什么
发表于 2019-8-30 09:21
ybfelix 发表于 2019-8-29 12:32
动画技术够先进的话,或许可以做成一招的动画就是两秒出剑十几次,而相对地按一次格挡也对应出招挡下十几 ...
怕是被骂死 播片武侠
剑士
发表于 2019-8-30 09:26
ohi
发表于 2019-8-30 09:47
Sopp
发表于 2019-8-30 09:57
剑士 发表于 2019-8-30 09:26
西山居太尼玛剑了。以后都大厂都疯狂立项,定期发几个人物设定,就一直拖着。看到火的游戏模式,再抄一个上 ...
那最后游戏要卖给谁呢?
蓝雉
发表于 2019-8-30 10:13
阿怒比斯 发表于 2019-8-30 08:36
对,这游戏的乐趣就是跟僵尸大公的拼刀,当真是做到了观赏性盒爽快度,我怎么记得还有QTE的成分
但不得不 ...
我望云真的是难
sheeg
发表于 2019-8-30 10:19
Sopp 发表于 2019-8-30 09:57
那最后游戏要卖给谁呢?
当然是西山居粉丝啦,你懂的那种