bighand3714 发表于 2019-8-24 05:08

真女神转生3 有趣的排排站

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roydimus 发表于 2019-8-24 05:32

事儿多,建议不要玩游戏了,对自己好一点

顺便wii模拟器手柄映射这么简单的东西…这届云玩家行不行啊

NameLess2501 发表于 2019-8-24 07:10

异度之刃1,请。
异度之刃1战斗好玩的基础是和怪物同级或者比怪物低几级,所以可能需要50%经验或者0经验金手指帮助压级,不然地图走一遍,支线做一做,等级就快赶上BOSS了,而一旦玩家等级过高,战斗难度就会大幅下降,也就没乐子了。

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minysun 发表于 2019-8-24 08:17

圣剑传说3的剧情9怎么样?这两天看新播片感觉系统还是蛮有意思的。ARPG好评居多的还有个YS8不过没玩过不知道剧情到底如何。

小姜不辣 发表于 2019-8-24 08:24

马里奥与路易基RPG

喵是好人 发表于 2019-8-24 08:33

如果单纯不喜欢战斗,FF7、9重制版,有很多官方作弊,全程不遇敌也可以,FF9还直接可以等级99,伤害固定9999

黑夜守望者 发表于 2019-8-24 08:47

本帖最后由 黑夜守望者 于 2019-8-24 08:50 编辑

北妹1
XB1
伊苏0、8
战场女武神1
KH2
迷城的国度NEXT
JRPG想找剧情又好又不是回合制的还真难找。剧情好就得把范围放到老游戏上(现在游戏剧情每况愈下是有目共睹的),而JRPG老游戏又多回合制
还有些游戏系统很有趣但是剧情“低幼”,比如洛克人EXE


zx2kks 发表于 2019-8-24 09:21

这么挑为何还要找JRPG,像我不喜欢打枪就直接把FPS这个类型毙掉了,喜欢的类型都玩不够呢

blackll7 发表于 2019-8-24 09:27

第一个问题,你懂不懂日语,懂的话我可以推荐。

ペチャパイ 发表于 2019-8-24 09:28

先把日式正统RPG“轨迹”通关了再来发帖

浩二先辈 发表于 2019-8-24 09:41

要不要试试BSD,虽然是ADV,不过战斗很有趣,剧情也相当出色

悄无声息 发表于 2019-8-24 09:41

blackll7 发表于 2019-8-24 09:44

notfind404 发表于 2019-8-24 01:40
首先本人特别反感回合制排排站类型的.就我的主观粗略印象,20年前这么做是机能限制,现在还玩这一套是 ...

要说jrpg玩出策略性那么本质上说和jrpg对于dnd衍生出的rpg进行简化与大众化相矛盾。真要玩出策略性的话,狒狒的双重设计下,体验低通或者极限低通是一个不错的选择。不考虑剧情的话,策略性极高(屌难)的rpg一般不怎么大众化。个人爱好来说。
旧时代的话格兰迪亚 ds世界树迷宫系列(策略上旧作里圣骑士三盾与身代 新作里复杂自定化combo与防御策略)
蜜蜂熊的 TOK 冥异传(人物没有rpg成长属性的游戏,完全在于对于十几个道具装备格子的规划理解,非常复杂的鬼游戏.atb+热量系统没有传统的mp cd设定)
莓房主的 苍神缘起三部曲+外传(除了psV版以外都屌难屌刷)
RM 上的 ざくざくアクターズ (巅峰级设计了,大章关底boss攻略都能写半个网页的游戏)千年时计(略沉长,boss战设计都不错,但是迷宫设计屎)
余下非排排站的
魔塔大陆2
马里奥RPG

blackll7 发表于 2019-8-24 09:46

再补个兰斯3重制 兰斯6兰斯8兰斯10

notfind404 发表于 2019-8-24 10:09

notfind404 发表于 2019-8-24 10:15

black199 发表于 2019-8-24 10:48

超时空之钥是ctb制游戏

black199 发表于 2019-8-24 10:50

觉得回合制没趣一般是纯粹的偏见或者打不过
不信我的话,迷宫女人 please

hentianwuya 发表于 2019-8-24 10:59

现在这年代还拿回合制说事的我一般都默认玩过的RPG不超过5个,不喜欢RPG就不要强求了,不要勉强自己,RPG是很耗时间的。

战斗有没有趣,要看数值抠得好不好,以及难度上没上去,跟是不是回合制排排站压根没关系。

你觉得CT无聊,是因为CT太简单了,难度压根没上去,你一路都在碾压呢,当然觉得无趣了。

至于剧情就见仁见智了,有的人喜欢黑深残,有的人喜欢朴实中透出的那股醍醐味,剧情好不好要看跟游戏结合得好不好,并不是越有深度也就越好。

而且所谓的深度也就那么回事,那么异域镇魂曲又有啥深度呢?难不成玩过后还真能领悟到什么?都是图一乐罢了。



纯战士 发表于 2019-8-24 11:00

个人其实觉得要么就回合制,要么就纯粹ACT战斗,两者都可以比较简洁爽快,搞太多战略性系统其实不好,RPG又不是只打几场战斗就可以了事的,大量的探索,杂兵,场场要搞麻烦的战略会很烦人的。

zzy516232108 发表于 2019-8-24 11:00

本帖最后由 zzy516232108 于 2019-8-24 11:13 编辑

北妹我小时候在psp上玩了一会儿 被那个巨tm长的开场几乎劝退

然后因为这个战斗系统不是(当时我认知中的)回合制排排站我就光速删除了

Bojenkins 发表于 2019-8-24 11:03

唯一指定电竞jrpg精灵宝可梦,请
而且剧情decent有自知之明,不故弄玄虚一直都是配菜,对剧情敏感并有极高要求的人来说简直不能更合适(因为直接就放弃了眼不见心不烦)

纯战士 发表于 2019-8-24 11:06

zzy516232108 发表于 2019-8-24 11:00
北妹我小时候在psp上玩了一会儿 被那个巨tm长的开场几乎劝退

然后因为这个战斗系统不是回合制排排 ...

北妹是回合制啊……只是有快捷出招出招有判定而已啊

任天鼠 发表于 2019-8-24 11:08

宝可梦对战深度绝对最高,但单机体现不出来,一定要和人对战

zzy516232108 发表于 2019-8-24 11:10

纯战士 发表于 2019-8-24 11:06
北妹是回合制啊……只是有快捷出招出招有判定而已啊

是回合制 但是我当年对回合制的认识仅限于排排站指令选1234那种

任天鼠 发表于 2019-8-24 11:10

宝可梦战斗高,但单机体会不出来 只能和人打。而且剧情是最低幼那档的

cloudchily 发表于 2019-8-24 11:11

sfc和ps1的老经典rpg基本都符合

lvcha3 发表于 2019-8-24 12:39

dq5我觉得抓怪物很有意思。到了dqmj这种纯抓怪物我又觉得没劲。剧情我觉得dq4最高,dq5也不错。
xb2系统不错,剧情就算了

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ybfelix 发表于 2019-8-24 12:51

notfind404 发表于 2019-8-24 10:15
神界原罪2 xcom2这种回合制就挺有趣的了.排排站相对来说少了一大堆可玩点. ...

那我觉得真的可以考虑下我上面讲的皇家骑士团 命运之轮。PSP模拟现在应该是即插即用了,这个游戏也有翻译不错的官方英文版


posthoc 发表于 2019-8-24 12:51

推纸片马里奥老三作

keytomylife 发表于 2019-8-24 12:53

alann 发表于 2019-8-24 12:55

ybfelix 发表于 2019-8-24 12:51
那我觉得真的可以考虑下我上面讲的皇家骑士团 命运之轮。PSP模拟现在应该是即插即用了,这个游戏也有翻译 ...

psp版的数值设计一团糟

imosuke 发表于 2019-8-24 13:10

看起来不太适合jrpg的亚子
试试魔女旅团?

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notfind404 发表于 2019-8-24 13:54

notfind404 发表于 2019-8-24 13:54

狸狸狐 发表于 2019-8-24 13:59

问就是XB1了

huaen 发表于 2019-8-24 14:01

问就是泥潭指定

Sliverstrike 发表于 2019-8-24 14:08

notfind404 发表于 2019-8-24 01:56
我不反感mmo战斗方式,只是不想回归打卡上班。之前还仔细研究过ff14 诗人输出循环什么的。。本来都快入坑 ...

Wii是支持传统手柄的,xb1就支持手柄和nunchuck两种操控方式,你把模拟器手柄那里设置成经典手柄,进游戏就能看到界面操作提示都是手柄按键而不是体感棒按键

hugosol 发表于 2019-8-24 14:08

讲道理xcom2和神界原罪也说不上剧情好……
要是只限定系统有趣内容丰富选择就多得多

notfind404 发表于 2019-8-24 14:16

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