mintpie
发表于 2019-8-21 14:02
PYY
发表于 2019-8-21 14:31
xwr 发表于 2019-08-21 13:45:54
4k高清完全重制么?可是SE......钱.....不,我意思是说,因为这游戏建模做得好,内部分辨率直接拉到4k就行。
说实话,se直接在ps4上1080p另存为就好了,都不用动什么手脚。
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shramm
发表于 2019-8-21 14:33
无动于衷 发表于 2019-8-21 10:51
@hsyg
你们还是玩这个吧 全新PSV版不到100元
喷了 这个我买的时候好像不到500日元
shramm
发表于 2019-8-21 14:34
TheOccuria 发表于 2019-8-21 10:46
3A自己都不行了,so5要是不惨成这样估计还能捞一把
而且最想不通的还是soa建模明明不错怎么so5能做成那样, ...
so5是建模的问题么……
fallout
发表于 2019-8-21 14:41
不是因为triace都不行了吗
无动于衷
发表于 2019-8-21 14:44
xwr 发表于 2019-8-21 13:43
当年为什么卖的那么差?
就我个人的感觉来说
能自己把一个系列的剧情写死也是一种本事 VP2之前我见到的例子 是星海传说3
新條直輝
发表于 2019-8-21 14:51
vp2原味另存为也挺好啊
月下都能原味另存为呢,再差差过可乐妹?
要抱有希望
我自己关灯
xwr
发表于 2019-8-21 14:56
fallout 发表于 2019-8-21 14:41
不是因为triace都不行了吗
3A不行了,SE可以找别人做嘛。
9-11-2001
发表于 2019-8-21 15:02
哈金·罗兰
发表于 2019-8-21 15:03
3A最值得HD的两个游戏,星海3和北妹2。星海3只要把人物建模优化一下,VP2给个1080P60FPS,立马就神作再临了。然而这么多年过去,只能做宝可梦。到了现在文艺复兴,连个原版上NS或者PC都没有
北妹3直接用2的游戏系统,把剧情背景像黑魂那样碎片化,弱化播片。红莲迷宫做成roguelike,每次战斗都是不同组合的敌人和场地。在1080P和60FPS以上的环境下,把2代就有的角色战斗时衣服的摆动、若隐若现的大白腿、随着攻击甩动的秀发和胸部,这些要素加强一下,再加入纸娃娃系统。战斗台词方面,加入更多的个人台词、斩杀台词、决胜台词、特殊台词、复数人物的联动台词、百合或者搞基的发糖台词。令玩家能在厨角色厨CP的这个大前提下,想玩游戏就玩游戏,想要研究剧情就研究剧情。然后再上个STEAM或者NS,怎么看都能稳啊
星海4那么屎都能出5,北妹却迟迟没3
森田美位子
发表于 2019-8-21 15:10
星海3 PS2上我都买过两份正版,如果在steam上原味复刻我不介意再买一份。SE你倒是做啊
历史厨
发表于 2019-8-21 15:12
xwr 发表于 2019-8-21 13:43
当年为什么卖的那么差?
IGN2006年榜:Best Game No One Played(最叫好不叫座游戏) : VP2,感受一下
https://web.archive.org/web/2007 ... om/2006/ps2/36.html
唯_change
发表于 2019-8-21 15:23
星海手游也玩了一段时间,能用北欧的角色,纯当怀念
历史厨
发表于 2019-8-21 15:25
无动于衷 发表于 2019-8-21 10:51
@hsyg
你们还是玩这个吧 全新PSV版不到100元
借地方问大头娃娃这游戏本身到底咋样。吾乃VP1爱好者,VP2打过十遍以上的痴迷者,永恒终焉都打过两遍的3A信徒,爱衣写真买了两本(真的一本自己收一本安利)的声豚,但这大头娃娃真的玩了几次都玩不下去...
xwr
发表于 2019-8-21 15:26
本帖最后由 xwr 于 2019-8-21 15:42 编辑
哈金·罗兰 发表于 2019-8-21 15:03
3A最值得HD的两个游戏,星海3和北妹2。星海3只要把人物建模优化一下,VP2给个1080P60FPS,立马就神作再临了 ...
还是在SE没有人了,山岸功典都无业了,3A也半死不活,还有几个人能想起有这么个IP,SE也不重视,扔到ps4上骗钱有何难?结果北妹1上了ios, 北妹2什么都没有,作为对比ATLUS奥丁领域重制PS4,PS3,PSV全上,我看日文维基说PS2奥丁领域卖50万,那也没比北妹2好到哪里去嘛。
PS:北妹3?务必请找尼尔的人设。
PYY
发表于 2019-8-21 15:28
9-11-2001 发表于 2019-08-21 15:02:37
搭车问下一代有没有高清一点的版本?只玩过ps版和psp版都挺糊。。。有,就是手机复刻版,至少图片高清重画过了。
不要用触屏,直接上市面绝大部分手柄就行,即插即用,无论有线无线。
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真实之影
发表于 2019-8-21 15:32
mintpie 发表于 2019-8-21 14:02
PS2时代是JRPG衰退期。买得差的优秀JRPG太多了。幻水5、影之心2、真3这些优秀作品也都卖得不咋地。 ...
显然不是,星海3,凡人物语销量都还可以的。尤其是星海3因为欧美直接是DC版,没有bug问题,欧美版就卖了70W
连eoe都是百万级别的,然而北妹2欧美版只有不到20W,日版不知道多少但是肯定不太好看
究极巨魔
发表于 2019-8-21 15:34
mintpie
发表于 2019-8-21 15:37
xwr
发表于 2019-8-21 15:38
本帖最后由 xwr 于 2019-8-21 15:40 编辑
真实之影 发表于 2019-8-21 15:32
显然不是,星海3,凡人物语销量都还可以的。尤其是星海3因为欧美直接是DC版,没有bug问题,欧美版就卖了7 ...
我看维基百科援引法米通07年的游戏白皮书,日本销量超过40万,所以加起来可能有60万吧。
nanoka111
发表于 2019-8-21 15:40
真实之影 发表于 2019-8-21 15:32
显然不是,星海3,凡人物语销量都还可以的。尤其是星海3因为欧美直接是DC版,没有bug问题,欧美版就卖了7 ...
女武神2日版销量42万,首周还上了榜首不过就仅此一次,接下来马上就不行了。
唯_change
发表于 2019-8-21 15:41
回顾了一下3A其实在ps360时代也推出了很多作品,可惜基本不火,真是令人唏嘘
Geminize
发表于 2019-8-21 15:45
Geminize
发表于 2019-8-21 15:47
真实之影
发表于 2019-8-21 15:48
Geminize 发表于 2019-8-21 15:45
出太晚了还赶工,和前作隔了7年,做了3年都能把战魂全砍了,又赶上PS2晚期新主机换代,玩家纷纷关注新主 ...
2之前有1的PSP移植版也算是做宣传了
不过那么看来关键还是成本控制的问题了,制作体量铺太大
差不多同样是PS2末期的P4销量都是全球70W但是就很赚了
sunkaifeng00
发表于 2019-8-21 15:58
Geminize 发表于 2019-8-21 15:45
出太晚了还赶工,和前作隔了7年,做了3年都能把战魂全砍了,又赶上PS2晚期新主机换代,玩家纷纷关注新主 ...
而且3A在新主机的表现还一坨屎,星海5你还能说只是剧情太蠢,前面的无尽未知是真的呵呵
ps2世代以前3a的游戏剧情顶多是口胡,但好歹不怎么喂屎,气氛渲染也是水准之上的水平不白开水
ps2世代以后除了凡人物语以外,做的东西剧情要么是口胡还得给你喂屎,要不就是口胡+白开水,这谁顶得住……
加上技术一直点得非常歪,后面越来越跟不上通用技术潮流,连玩法也做不好就彻底完蛋了
哈金·罗兰
发表于 2019-8-21 15:58
所以当年北妹2是为毛跪了
论关注,06年出的北妹2是99年PS1RPG巅峰之一的北妹1时隔7年的续作。论技术,3A是PS2的日厂天花板,480i下的卖花妹清纯动人。论玩法,战斗方式多样化,玩法就此一家。说到缺点,北妹2瑕不掩瑜,05年年底发售的银河游侠原版缺点和优点一样多,但却令Level5在暗黑编年史后再一次名声大噪,到了北妹2反而不行了
sunkaifeng00
发表于 2019-8-21 15:59
真实之影 发表于 2019-8-21 15:48
2之前有1的PSP移植版也算是做宣传了
不过那么看来关键还是成本控制的问题了,制作体量铺太大
P3和VP2是同期的
P4同期的那是无尽未知了,而且无尽未知这玩意是VP2发售的时候就已经在做的
9-11-2001
发表于 2019-8-21 16:06
sunkaifeng00
发表于 2019-8-21 16:09
哈金·罗兰 发表于 2019-8-21 15:58
所以当年北妹2是为毛跪了
论关注,06年出的北妹2是99年PS1RPG巅峰之一的北妹1时隔7年的续作。论技术 ...
首先剧情屎得要死,别的不说把1代真结局彻底续了个屎得不行的结尾是真的让人掀桌,舔理查德舔得令人无法理解,打死了毫无解气的爽快感(更气人的是游戏里的可用版理查德还tm贼弱……)
相比之下想想后来天使龙最终话婊胚芽,真是神清气爽
1代最大特色战魂系统被砍成铁憨憨,大量同模微调充数,一下就没食欲了。后来背锅者又重新审视这套,奈何背锅者本身也有很多憨憨的恶心设定……
建模微妙,洋娃娃象腿女主的传说也算当年话题了(尤其对比卖花妹)
另外个人觉得线性流程隐藏要素的条件设定卡太死,刷素材成本高,相比1代缺乏了很多给玩家自由发挥的空间
ペルソナ
发表于 2019-8-21 16:14
象腿妹游戏中有脱过长筒靴,先抑后扬简直社保。另外那一堆光PP军团轻剑士也非常好舔。当然不好用是真的。
blackll7
发表于 2019-8-21 16:52
先评论,北妹2是真的屎. 我完全无法想象一款ps2的游戏完全没有在主线流程中传送与回程的设定。没有的同时迷宫中尝试了晶石系统通过流程经过改变小怪位置来简化迷宫流程代替没有回程的问题同时增加本来短到爆炸的主线流程。但是不知道脑子哪里抽了这个设计只体现在了前三个迷宫里。后面的迷宫完全不按照这个设计来。 很大程度上,真的3A的游戏设计者绝对是没有玩过其他任何游戏的。
blackll7
发表于 2019-8-21 16:55
哈金·罗兰 发表于 2019-8-21 15:58
所以当年北妹2是为毛跪了
论关注,06年出的北妹2是99年PS1RPG巅峰之一的北妹1时隔7年的续作。论技术 ...
很简单,游戏太烂。玩过就知道,流程短全靠逼你刷拼凑时间,就这样逼你刷还故意不给你回程系统恶心你。战斗陈长,掉落率低,战斗系统复杂难懂。
ybfelix
发表于 2019-8-21 17:02
我记得小时候玩过一点点VP1的开头,上来什么王国啊骑士啊酗酒眼镜娘啊,啥文化都有,就是不北欧... 日本人能接受这种JRPG式wacky,洋人会不会觉得很怪异
真实之影
发表于 2019-8-21 17:06
sunkaifeng00 发表于 2019-8-21 16:09
首先剧情屎得要死,别的不说把1代真结局彻底续了个屎得不行的结尾是真的让人掀桌,舔理查德舔得令人无法 ...
毕竟鬼畜眼镜是人气第一官方唯一指定龙傲天
nanoka111
发表于 2019-8-21 17:09
本帖最后由 nanoka111 于 2019-8-21 17:11 编辑
ybfelix 发表于 2019-8-21 17:02
我记得小时候玩过一点点VP1的开头,上来什么王国啊骑士啊酗酒眼镜娘啊,啥文化都有,就是不北欧... 日本人 ...
这种作品本身只是日本人做的北欧神话同人的性质而已,虽说角色和剧情的原型来自北欧神话,内容上完全就是游戏制作人的自行发挥了。
当然也因为如此,这个游戏在欧美的销量都不怎么样。不过相比之下战神尽管魔改得更多但是欧美销量还好。
另外,考虑“Valkyrie”这个词的专用性,这个系列现在在我这边的一律称呼为“女武神传”,其他的用法一律被我废弃。
Lunamos
发表于 2019-8-21 17:16
北妹2那个主线实在是一言难尽,还弱化了战魂剧情。游戏本身很棒,战斗和迷宫世代前五没问题。如果同引擎换成负罪者的剧本,不说大卖吧,估计评价也会不亚于VP1了。画面很神,比血污强,不行做个银河城似乎也挺好玩的。
xwr
发表于 2019-8-21 17:31
本帖最后由 xwr 于 2019-8-21 17:34 编辑
北妹2是谁写的?北妹1则本真树一手包办原案,xigou,游戏设计,到了北妹2就只剩游戏设计,脚本变成了Edgeworks(シナリオ本編:有限会社エッジワークス),故事其实是外包的么?
xwr
发表于 2019-8-21 17:37
sunkaifeng00 发表于 2019-8-21 16:09
首先剧情屎得要死,别的不说把1代真结局彻底续了个屎得不行的结尾是真的让人掀桌,舔理查德舔得令人无法 ...
2的故事好像是外包的....则本真树写的1代,2代变成了有限会社エッジワークス
Geminize
发表于 2019-8-21 17:39