但后期会吐的,放个招式几十秒动画,还不能关闭和跳过,看多了就烦了,也是当年游戏少,才有耐心打通 当年在黑电脑游戏室里站着看别人玩的时候看过,确实惊为天人 侠客3当年感觉还是挺火的
身边同学都在玩
画面不错是不错,但踩地雷战斗反复看其实就烦了
尤其是后面什么紫霜剑法都是把所有招连一遍,其实反复看挺枯燥的
到最后肯定是挖个吸血石,什么都是一刀死 本帖最后由 liaojings1 于 2019-8-11 16:43 编辑
https://s2.ax1x.com/2019/08/11/evmWjg.gif
后面出的win版我咋感觉画面还不如dos...
后来找dos模拟器跑还掉帧,音乐模拟还有问题?
不知道现在有啥完美跑的方法没,记得当初打音频的专门装啥,还的配置... 满地图挖,一招秒,98块正版,唉 这个确实好玩,吸血石一块无敌。柳婵凤比段紫霜好,傻子才选武林盟主线。 这个我这边没见人玩过。。。 用的轩辕剑引擎,除了战斗画面比较华丽,没觉得有什么突破。
个人感觉还没“侠客英雄传”来得震撼,平生接触到的第一个武侠RPG游戏,一向是书中的大侠,居然就掌握在自己的手中,感觉无以复加。 Geminize 发表于 2019-8-11 21:09
精讯出的,和轩辕剑引擎没任何关系,那年代新蜀山剑侠剑侠情缘等等一大堆RPG全是俯视视角,只是地图画面看 ...
精讯向大宇购买的引擎。
也许是我记错了吧,时光久远,懒得找出处了。 后期,最强招式就是把前面的所有招式连到一起……多了就有点腻。其他都挺不错的。 当年挺火的吧,忘了是哪体杂志有全攻略,
那个战斗画面吊打同期一众武侠,
顺便说我当年玩过一代,然后二代就没影了,直接出了三代,而且剧情紧接1代…… bwsusaga 发表于 2019-8-11 21:48
当年挺火的吧,忘了是哪体杂志有全攻略,
那个战斗画面吊打同期一众武侠,
家游有全攻略。
另外,侠客英雄传的2代据说开发时就胎死腹中了,因此根本就没有2代。 是不是那个win版有几张cd 然后地图向左走一个要换cd 向右走一个也要换cd的那个? 当年的主创绝对是街霸粉:战斗中的打击特效、火花、残影、音效、甚至是个别招式都和街霸zero2如出一辙。 本帖最后由 cryczp 于 2019-8-12 09:36 编辑
改了99个自动满血复活的舍利子,然后遇上剧情需要必输的战斗.... 忘了当时玩的是正版还是盗版了,玩到雪山那频繁出bug,战斗中经常一出招就退出游戏 紫爽剑法只有10多秒的动画,这都嫌烦其他rpg怎么玩下来的
xp版系统比dos版完善些,并且加了紫霜结局,推荐dos版打完后试试xp版。
xp版的故事和dos版框架相同但是内容截然不同,我个人是觉得xp版的故事更完整周密,dos版更强调奇遇神功,看你喜欢哪种口味了 这游戏有一个dosbox版本 配合攻略基本完美
当年很喜欢这个游戏
— from samsung SM-G9500, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2 我记得好像第一关有个隐藏山洞,可以拿一把好像叫做紫霄的武器,伤害非常高 macos 发表于 2019-8-12 10:59
当年机厅存档怎么办,一人玩一档,还是云传火
软盘存 带到各个网吧去玩 直到软盘中了cih…… 你们这些聊2代的都没怎么看主贴里的视频吧
把2代开发的前因后果讲得挺清楚了 没人提音乐?最终战的音乐太燃了,当时打通之后心里想着武侠电视剧也就这样了 张路 发表于 2019-8-12 13:46
没人提音乐?最终战的音乐太燃了,当时打通之后心里想着武侠电视剧也就这样了 ...
音乐我记得是“狮子吼”工作室做的,当时做电脑游戏音乐颇有名气。 张路 发表于 2019-8-12 13:46
没人提音乐?最终战的音乐太燃了,当时打通之后心里想着武侠电视剧也就这样了 ...
没错,这个游戏的武侠味很重,除了个别几招比如七星追魂步飞跨几百里有点玄幻外,大部分都是武侠小说常见的设定,与同期其他仙侠游戏比可以说是一股清流
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