但这个游戏真的是内容太少了,大概从早上打到傍晚就能打通。
还有当年买的正版,但安装画面全是Capcom的pocket fighter人物怎么理解?
昨天看了这帖,然后b站云了一下主线
这什么垃圾剧情 P-L 发表于 2019-8-12 18:19
就是说后期很无聊?
系统确实没啥深度,由于隐藏的几把神剑攻击力太高导致锻造系统完全没用,不能装备剑的角色后期没输出只能帮主角嗑药,如果你对这种传统武侠剧情不感冒的话玩到后期是会觉得无聊的。 一个侠客英雄传3一个炎龙骑士团外传,那时候都是冲着战斗动画去玩的。
再后来对战斗动画的爱转移到了机战身上。 98年玩的,对这游戏印象最深的是战斗招式在当年非常炫酷,还有就是在大地图上到处挖素材挖上瘾,简直有魔性。 经验值分配机制有问题,一场战斗,谁出力(制造伤害多)谁的经验就多,大部分队友又不能装备神剑,一直在线的主角和队友等级差(能力差)越拉越大,玩到后面变成主角拖着猪队友走。
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